前端研习录(32)——JavaScript 基于定时器实现防抖、节流

本文介绍了JavaScript中两种性能优化技术——防抖(debounce)和节流(throttle)。通过示例代码详细解释了如何使用定时器实现防抖,以减少高频率事件触发的函数执行次数,以及如何通过节流限制函数执行的频率,确保在特定时间间隔内只执行一次。这两种技术常用于优化滚动监听等场景,提高网页性能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前端研习录(32)——JavaScript 基于定时器实现防抖、节流


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  • 本文原创作者:清风不渡
  • 博客地址:https://blog.csdn.net/WXKKang

  重拾前端记忆,记录学习笔记,现在进入JavaScript 防抖、节流部分

一、防抖(debounce)

1、页面抖动

  我们知道由于有些函数的执行频率(滚动监听)和用户操作不规范(多个用户频繁触发一个事件,例如双十一抢购),会增加服务器压力以及降低网页性能,这个就叫做“抖动”
  
  以滚动监听为例,示例如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>清风不渡</title>
    <style>
        h1{
            height: 500px;
        }
    </style>
</head>
<body>

    <h1>H1标签</h1>
    <h1>H1标签</h1>
    <h1>H1标签</h1>
    <h1>H1标签</h1>
    <h1>H1标签</h1>
    <h1>H1标签</h1>

    <script>
        function getTop(){
            var top = document.documentElement.scrollTop;
            console.log("滚动条向上距离:"+top);
        }

        window.onscroll = getTop;
    </script>
</body>
</html>

  结果如下:

在这里插入图片描述

  可以看出,滚动条只是往下拉了一小段距离,就触发了这么多次,无疑是对资源的浪费

2、基于定时器实现防抖

  防抖即是在一定时间内减少函数的执行频率,来达到性能优化的目的
  
  示例如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>清风不渡</title>
    <style>
        h1{
            height: 500px;
        }
    </style>
</head>
<body>

    <h1>H1标签</h1>
    <h1>H1标签</h1>
    <h1>H1标签</h1>
    <h1>H1标签</h1>
    <h1>H1标签</h1>
    <h1>H1标签</h1>

    <script>
        function getTop(){
            var top = document.documentElement.scrollTop;
            console.log("滚动条向上距离:"+top);
        }

        function getTimeTop(fun,time){
            var thisTime = null;
            return function () {
                if (thisTime){
                    clearTimeout(thisTime)
                }
                thisTime = setTimeout(fun,time);
            }
            
        }

        window.onscroll = getTimeTop(getTop,200);

    </script>
</body>
</html>

  结果如下:

在这里插入图片描述

  这样子就减少了函数的执行次数,优化了性能

二、节流(throttle)

  上述滚动示例中,如果不断触发滚动事件(比如按住滚动条不断来回拖动),只要不停止触发,理论上就不会输出当前位置距离顶部的距离
  
  但是如果我们使用“节流”,让函数在执行一次之后的某个时间段失效,过了这段时间后再进行激活,就可以解决这个问题

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>清风不渡</title>
    <style>
        h1{
            height: 500px;
        }
    </style>
</head>
<body>

    <h1>H1标签</h1>
    <h1>H1标签</h1>
    <h1>H1标签</h1>
    <h1>H1标签</h1>
    <h1>H1标签</h1>
    <h1>H1标签</h1>

    <script>
        function getTop(){
            var top = document.documentElement.scrollTop;
            console.log("滚动条向上距离:"+top);
        }

        function throttle(fun,time){
            var valid = true;
            return function(){
                if (!valid){
                    return false;
                }
                valid = false;
                setTimeout(function(){
                    fun();
                    valid = true;
                },time)
            }
        }

        window.onscroll = throttle(getTop,500);
    </script>
</body>
</html>

  结果如下:

在这里插入图片描述

  如果按住滚动条来回不动,也会间隔500毫秒进行一次打印

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