libdgx学习14

我们在下载好的libgdx包中的sources文件夹下找到对应的源码,除了直接导入jar查看源码,我们还可以直接通过改后缀名将jar改成rar并直接解压缩得到不同的包中的源码。

 

  1. arg0.draw(currentFrame, 0, 0, 64*power, 64*power, 128*power, 128*power, 1, 1, this.rotation, true);
复制代码

 

第一个参数即是当前帧currentFrame,第二第三个参数是动画旋转的原点,这里要配合第四第五个参数起作用,第四个第五个参数是旋转点的x,y偏置,比如我们设置旋转原点为(0,0),偏置也设为(0,0),那么实际上的旋转点就是(0,0),即动画绕着屏幕左下角旋转,如果要绕着中心转该怎么办呢?我们就将原点设置为(0,0),并将偏置点设在动画的中心,这样实际的原点就在动画的中心了。

 

Sequence

一个是我们刚才提到的Sequence,另一个是Parallel,从字面意思理解我们就可以知道,Sequence中的Action是一个个按顺序触发的,上一个Action结束才会进行下一个Action,相反,Parallel中的Action则是同时开始的

  1. Parallel=Parallel.$(RotateTo.$(360, 5f),MoveTo.$(200, 200, 5f));
  2. animal.action(parallel);

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/androidcn/archive/2012/12/26/2834501.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值