目录
1. 对象创建模式
2. 原型链的继承
3. 借用构造函数继承(假继承)
4. 组合继承
5. 进程与线程
6. 浏览器内核
7. 定时器引发的思考
8. JS 是单线程的
9. 事件循环模型
10. Web Works
知识一:对象创建模式
<!--
方式一: Object构造函数模式
* 套路: 先创建空Object对象, 再动态添加属性/方法
* 适用场景: 起始时不确定对象内部数据
* 问题: 语句太多
-->
<!--
方式二: 对象字面量模式
* 套路: 使用{}创建对象, 同时指定属性/方法
* 适用场景: 起始时对象内部数据是确定的
* 问题: 如果创建多个对象, 有重复代码
-->
<!--
方式三: 工厂模式
* 套路: 通过工厂函数动态创建对象并返回
* 适用场景: 需要创建多个对象
* 问题: 对象没有一个具体的类型, 都是Object类型
-->
<!--
方式四: 自定义构造函数模式
* 套路: 自定义构造函数, 通过new创建对象
* 适用场景: 需要创建多个类型确定的对象
* 问题: 每个对象都有相同的数据, 浪费内存
-->
<!--
方式六: 构造函数+原型的组合模式
* 套路: 自定义构造函数, 属性在函数中初始化, 方法添加到原型上
* 适用场景: 需要创建多个类型确定的对象
-->
知识二:原型链的继承
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>01_原型链继承</title>
</head>
<body>
<!--
方式1: 原型链继承
1. 套路
1. 定义父类型构造函数
2. 给父类型的原型添加方法
3. 定义子类型的构造函数
4. 创建父类型的对象赋值给子类型的原型
5. 将子类型原型的构造属性设置为子类型
6. 给子类型原型添加方法
7. 创建子类型的对象: 可以调用父类型的方法
2. 关键
1. 子类型的原型为父类型的一个实例对象
-->
<script type="text/javascript">
//父类型
function Supper() {
this.supProp = 'Supper property'
}
Supper.prototype.showSupperProp = function () {
console.log(this.supProp)
}
//子类型
function Sub() {
this.subProp = 'Sub property'
}
// 子类型的原型为父类型的一个实例对象
Sub.prototype = new Supper()
// 让子类型的原型的constructor指向子类型
Sub.prototype.constructor = Sub
Sub.prototype.showSubProp = function () {
console.log(this.subProp)
}
var sub = new Sub()
sub.showSupperProp()
// sub.toString()
sub.showSubProp()
console.log(sub.__proto__) // Sub
</script>
</body>
</html>
知识三:借用构造函数继承(假继承)
<!--
方式2: 借用构造函数继承(假的)
1. 套路:
1. 定义父类型构造函数
2. 定义子类型构造函数
3. 在子类型构造函数中调用父类型构造
2. 关键:
1. 在子类型构造函数中通用call()调用父类型构造函数
-->
<script type="text/javascript">
function Person(name, age) {
this.name = name
this.age = age
}
function Student(name, age, price) {
Person.call(this, name, age) // 相当于: this.Person(name, age)
/*this.name = name
this.age = age*/
this.price = price
}
var s = new Student('Tom', 20, 14000)
console.log(s.name, s.age, s.price)
</script>
知识四:组合继承
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>03_组合继承</title>
</head>
<body>
<!--
方式3: 原型链+借用构造函数的组合继承
1. 利用原型链实现对父类型对象的方法继承
2. 利用super()借用父类型构建函数初始化相同属性
-->
<script type="text/javascript">
function Person(name, age) {
this.name = name
this.age = age
}
Person.prototype.setName = function (name) {
this.name = name
}
function Student(name, age, price) {
Person.call(this, name, age) // 为了得到属性
this.price = price
}
Student.prototype = new Person() // 为了能看到父类型的方法
Student.prototype.constructor = Student //修正constructor属性
Student.prototype.setPrice = function (price) {
this.price = price
}
var s = new Student('Tom', 24, 15000)
s.setName('Bob')
s.setPrice(16000)
console.log(s.name, s.age, s.price)
</script>
</body>
</html>
知识五:进程与线程
<!--
1. 进程:程序的一次执行, 它占有一片独有的内存空间,是资源分配单位
2. 线程: CPU的基本调度单位, 是程序执行的一个完整流程
3. 进程与线程
* 一个进程中一般至少有一个运行的线程: 主线程,进程创建后自动创建
* 一个进程中也可以同时运行多个线程, 我们会说程序是多线程运行的
* 一个进程内的数据可以供其中的多个线程直接共享
* 多个进程之间的数据是不能直接共享的
4. 浏览器运行是单进程还是多进程?
* 有的是单进程
* firefox
* 老版IE
* 有的是多进程
* chrome
* 新版IE
5. 如何查看浏览器是否是多进程运行的呢?
* 任务管理器==>进程
6. 浏览器运行是单线程还是多线程?
* 都是多线程运行的
-->
知识六:浏览器内核
<!--
1. 什么是浏览器内核?
* 支持浏览器运行的最核心的程序
2. 不同的浏览器可能不太一样
* Chrome, Safari: webkit
* firefox: Gecko
* IE: Trident
* 360,搜狗等国内浏览器: Trident + webkit
3. 内核由很多模块组成
* js引擎模块 : 负责js程序的编译与运行
* html,css文档解析模块 : 负责页面文本的解析
* dom/css模块 : 负责dom/css在内存中的相关处理
* 布局和渲染模块 : 负责页面的布局和效果的绘制
* 定时器模块 : 负责定时器的管理
* 网络请求模块 : 负责服务器请求(常规/Ajax)
* 事件响应模块 : 负责事件的管理
-->
知识七:定时器引发的思考
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>03_定时器引发的思考</title>
</head>
<body>
<button id="btn">启动定时器</button>
<!--
1. 定时器真是定时执行的吗?
* 定时器并不能保证真正定时执行
* 一般会延迟一丁点(可以接受), 也有可能延迟很长时间(不能接受)
2. 定时器回调函数是在分线程执行的吗?
* 在主线程执行的, js是单线程的
3. 定时器是如何实现的?
* 事件循环模型(后面讲)
-->
<script type="text/javascript">
document.getElementById('btn').onclick = function () {
var start = Date.now()
console.log('启动定时器前...')
setTimeout(function () {
console.log('定时器执行了', Date.now()-start)
}, 200)
console.log('启动定时器后...')
// 做一个长时间的工作
for (var i = 0; i < 1000000000; i++) {
}
}
</script>
</body>
</html>
知识八:JS 是单线程的
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>04_JS是单线程的</title>
</head>
<body>
<!--
1. 如何证明js执行是单线程的?
* setTimeout()的回调函数是在主线程执行的
* 定时器回调函数只有在运行栈中的代码(初始化代码)全部执行完后才有可能执行
2. 为什么js要用单线程模式, 而不用多线程模式?
* JavaScript的单线程,与它的用途有关。
* 作为浏览器脚本语言,JavaScript的主要用途是与用户互动,以及操作DOM。
* 这决定了它只能是单线程,否则会带来很复杂的同步问题
3. 代码的分类:
* 初始化代码
* 回调代码
4. js引擎执行代码的基本流程
* 先执行初始化代码: 包含一些特别的代码 回调函数(异步执行)
* 设置定时器
* 绑定事件监听
* 发送ajax请求
* 后面在某个时刻才会执行回调代码
-->
<script type="text/javascript">
setTimeout(function () {
console.log('timeout 2222')
alert('22222222')
}, 2000)
setTimeout(function () {
console.log('timeout 1111')
alert('1111111')
}, 1000)
setTimeout(function () {
console.log('timeout() 00000')
}, 0)
function fn() {
console.log('fn()')
}
fn()
console.log('alert()之前')
alert('------') //暂停当前主线程的执行, 同时暂停计时, 点击确定后, 恢复程序执行和计时
console.log('alert()之后')
</script>
</body>
</html>
知识九:事件循环模型
<!--
1. 所有代码分类
* 初始化执行代码(同步代码): 包含绑定dom事件监听, 设置定时器, 发送ajax请求的代码
* 回调执行代码(异步代码): 处理回调逻辑
2. js引擎执行代码的基本流程:
* 初始化代码===>回调代码
3. 模型的2个重要组成部分:
* 事件(定时器/DOM事件/Ajax)管理模块
* 回调队列
4. 模型的运转流程
* 执行初始化代码, 将事件回调函数交给对应模块管理
* 当事件发生时, 管理模块会将回调函数及其数据添加到回调列队中
* 只有当初始化代码执行完后(可能要一定时间), 才会遍历读取回调队列中的回调函数执行
-->
知识十:Web Works
<!--
1. H5规范提供了js分线程的实现, 取名为: Web Workers
2. 相关API
* Worker: 构造函数, 加载分线程执行的js文件
* Worker.prototype.onmessage: 用于接收另一个线程的回调函数
* Worker.prototype.postMessage: 向另一个线程发送消息
3. 不足
* worker内代码不能操作DOM(更新UI)
* 不能跨域加载JS
* 不是每个浏览器都支持这个新特性
-->
点击回到顶部