【1】为什么在 main.js 文件中使用 render 函数而没有使用 template ?原因在于 vue.js 的引入
【2】关于脚手架的默认配置,可以使用vue inspect > output.js查看。如果想修改默认配置,可以通过在根目录添加一个 vue.config.js 文件,然后根据官方文档在该文件里进行参数配置
【3】ref 属性: 被用来给元素或子组件注册引用信息(id的替代者),应用在html标签上获取的是真实DOM元素,应用在组件标签上是组件实例对象(vc)
【4】props 配置项有三种使用方式。一是只接收;二是限制类型接收;三是接收的同时对数据,进行类型限制+默认值的指定+必要性的限制。
props:['name']
props:{name:String}
props:{
name:{
type:String, //类型
required:true, //必要性
default:'老王' //默认值
}
}
- 注意,一般来说 required 和 default不会同时出现。且 props 是只读的,Vue 底层会监测你对 props 的修改,如果进行了修改,就会发出警告,若业务需求确实需要修改,那么请复制 props 的内容到 data 中一份,然后去修改 data 中的数据。这也就说明在处理 data 中的数据时, props 中的数据已经拿到了。
【5】mixin 混入,可以把多个组件共用的配置提取成一个混入对象,当组件和混入的 data 和 method 发生冲突时以组件为主,其他钩子函数是都要,即合并
//定义混入
{
data(){....},
methods:{....}
....
}
//使用混入,全局和局部
Vue.mixin(xxx)
mixins:['xxx']
【6】插件,本质上是一个对象,但是里面必须要有 install 方法。install的第一个参数是Vue,第二个以后的参数是插件使用者传递的数据。插件就相当于将许多强大的小功能集合在一起,想用的时候直接使用 Vue.use() 引入
对象.install = function (Vue, options) {
// 1. 添加全局过滤器
Vue.filter(....)
// 2. 添加全局指令
Vue.directive(....)
// 3. 配置全局混入(合)
Vue.mixin(....)
// 4. 添加实例方法
Vue.prototype.$myMethod = function () {...}
Vue.prototype.$myProperty = xxxx
}
【7】props 参数除了可以实现父组件向子组件传递数据,也可以实现子组件向父组件传递数据,但是前提是父组件需要通过 props 向子组件传递一个函数
//父组件
<MyHeader :addTodo="addTodo"/>
methods: {
addTodo(todoObj){
this.todos.unshift(todoObj)
}
}
//子组件
props:['addTodo']
this.addTodo(todoObj)
【8】Window.sessionStorage 和 Window.localStorage
存储内容大小一般支持5MB左右(不同浏览器可能还不一样)
浏览器端通过 Window.sessionStorage 和 Window.localStorage 属性来实现本地存储机制。
相关API:
xxxxxStorage.setItem('key', 'value'); 该方法接受一个键和值作为参数,会把键值对添加到存储中,如果键名存在,则更新其对应的值。
xxxxxStorage.getItem('person');
该方法接受一个键名作为参数,返回键名对应的值。
xxxxxStorage.removeItem('key');
该方法接受一个键名作为参数,并把该键名从存储中删除。
xxxxxStorage.clear()
该方法会清空存储中的所有数据。
备注:
SessionStorage存储的内容会随着浏览器窗口关闭而消失。
LocalStorage存储的内容,需要手动清除才会消失。
xxxxxStorage.getItem(xxx)如果xxx对应的value获取不到,那么getItem的返回值是null。
JSON.parse(null)的结果依然是null。
【9】组件的自定义事件
//一种组件间通信的方式,适用于:子组件 ===> 父组件
//使用场景:A是父组件,B是子组件,B想给A传数据,那么就要在A中给B绑定自定义事件(事件的回调在A中)。
//绑定自定义事件:
//第一种方式,在父组件中:
<Demo @atguigu="test"/>
//或
<Demo v-on:atguigu="test"/>
//第二种方式,在父组件中:
<Demo ref="demo"/>
......
mounted(){
this.$refs.xxx.$on('atguigu',this.test)
}
//若想让自定义事件只能触发一次,可以使用once修饰符,或$once方法。
//触发自定义事件:
this.$emit('atguigu',数据)
//解绑自定义事件
this.$off('atguigu')
//组件上也可以绑定原生DOM事件,需要使用native修饰符。
//注意:通过this.$refs.xxx.$on('atguigu',回调)绑定自定义事件时,回调要么配置在methods中,要么用箭头函数,否则this指向会出问题!
【10】全局事件总线:一种组件间通信的方式,适用于任意组件间通信
//安装全局事件总线
new Vue({
......
beforeCreate() {
Vue.prototype.$bus = this //安装全局事件总线,$bus就是当前应用的vm
},
......
})
//使用事件总线
//接收数据:A组件想接收数据,则在A组件中给$bus绑定自定义事件,事件的回调留在A组件自身
methods(){
demo(data){......}
}
......
mounted() {
this.$bus.$on('xxxx',this.demo)
}
//提供数据
this.$bus.$emit('xxxx',数据)
//最好在beforeDestroy钩子中,用$off去解绑当前组件所用到的事件
【11】消息订阅与发布:一种组件间通信的方式,适用于任意组件间通信
//使用步骤
//安装pubsub
npm i pubsub-js
import pubsub from 'pubsub-js'
//接收数据:A组件想接收数据,则在A组件中订阅消息,订阅的回调留在A组件自身
methods(){
demo(data){......}
}
......
mounted() {
this.pid = pubsub.subscribe('xxx',this.demo) //订阅消息
}
//提供数据
pubsub.publish('xxx',数据)
//最好在beforeDestroy钩子中,用PubSub.unsubscribe(pid)去取消订阅
【12】this.$nextTick(回调函数)
- 作用:在下一次 DOM 更新结束后执行其指定的回调
- 什么时候用:当改变数据后,要基于更新后的新DOM进行某些操作时,要在nextTick所指定的回调函数中执行
【13】<transition>
标签:Vue封装的过渡与动画
//准备好样式
/*
元素进入的样式:
v-enter:进入的起点
v-enter-active:进入过程中
v-enter-to:进入的终点
元素离开的样式:
v-leave:离开的起点
v-leave-active:离开过程中
v-leave-to:离开的终点
*/
//使用<transition>包裹要过度的元素,并配置name属性:
<transition name="hello">
<h1 v-show="isShow">你好啊!</h1>
</transition>
//备注:若有多个元素需要过度,则需要使用:<transition-group>,且每个元素都要指定key值
<transition-group name="hello" appear>
<h1 v-show="!isShow" key="1">你好啊!</h1>
<h1 v-show="isShow" key="2">尚硅谷!</h1>
</transition-group>
// 封装动画
.hello-enter-active{
animation: atguigu 0.5s linear;
}
.hello-leave-active{
animation: atguigu 0.5s linear reverse;
}
@keyframes atguigu {
from{
transform: translateX(-100%);
}
to{
transform: translateX(0px);
}
}
//封装过渡
/* 进入的起点、离开的终点 */
.hello-enter,.hello-leave-to{
transform: translateX(-100%);
}
.hello-enter-active,.hello-leave-active{
transition: 0.5s linear;
}
/* 进入的终点、离开的起点 */
.hello-enter-to,.hello-leave{
transform: translateX(0);
}
【14】vue 脚手架配置代理服务器
- 方法一
在vue.config.js中添加如下配置:
devServer:{
proxy:"http://localhost:5000"
}
优点:配置简单,请求资源时直接发给前端(8080)即可。
缺点:不能配置多个代理,不能灵活的控制请求是否走代理。
工作方式:若按照上述配置代理,当请求了前端不存在的资源时,那么该请求会转发给服务器 (优先匹配前端资源)
- 方法二
编写vue.config.js配置具体代理规则:
module.exports = {
devServer: {
proxy: {
'/api1': {// 匹配所有以 '/api1'开头的请求路径
target: 'http://localhost:5000',// 代理目标的基础路径
changeOrigin: true,
pathRewrite: {'^/api1': ''}
},
'/api2': {// 匹配所有以 '/api2'开头的请求路径
target: 'http://localhost:5001',// 代理目标的基础路径
changeOrigin: true,
pathRewrite: {'^/api2': ''}
}
}
}
}
/*
changeOrigin设置为true时,服务器收到的请求头中的host为:localhost:5000
changeOrigin设置为false时,服务器收到的请求头中的host为:localhost:8080
changeOrigin默认值为true
*/
优点:可以配置多个代理,且可以灵活的控制请求是否走代理。
缺点:配置略微繁琐,请求资源时必须加前缀。
【15】插槽
- 作用:让父组件可以向子组件指定位置插入html结构,也是一种组件间通信的方式,适用于 父组件 ===> 子组件
- 分类:默认插槽、具名插槽、作用域插槽
- 使用方式:
//默认插槽
//父组件中
<Category>
<div>html结构1</div>
</Category>
//子组件中
<template>
<div>
<!-- 定义插槽 -->
<slot>插槽默认内容...</slot>
</div>
</template>
//具名插槽
//父组件中
<Category>
<template slot="center">
<div>html结构1</div>
</template>
// v-slot 必须和 template 标签配合使用
<template v-slot:footer>
<div>html结构2</div>
</template>
</Category>
//子组件中
<template>
<div>
<!-- 定义插槽 -->
<slot name="center">插槽默认内容...</slot>
<slot name="footer">插槽默认内容...</slot>
</div>
</template>
//作用域插槽
// 理解:数据在组件的自身,但根据数据生成的结构需要组件的使用者来决定。(games数据在Category组件中,但使用数据所遍历出来的结构由App组件决定)
// 作用域插槽必须使用 template 标签,且 scope 后面的参数收到的值是一个对象,一个包含了子组件中 slot 标签传来的数据的对象
//父组件中
<Category>
<template scope="scopeData">
<!-- 生成的是ul列表 -->
<ul>
<li v-for="g in scopeData.games" :key="g">{{g}}</li>
</ul>
</template>
</Category>
<Category>
<template slot-scope="scopeData">
<!-- 生成的是h4标题 -->
<h4 v-for="g in scopeData.games" :key="g">{{g}}</h4>
</template>
</Category>
//子组件中
<template>
<div>
<slot :games="games"></slot>
</div>
</template>
<script>
export default {
name:'Category',
props:['title'],
//数据在子组件自身
data() {
return {
games:['红色警戒','穿越火线','劲舞团','超级玛丽']
}
},
}
</script>
【16】vuex的使用
- 概念
在Vue中实现集中式状态(数据)管理的一个Vue插件,对vue应用中多个组件的共享状态进行集中式的管理(读/写),也是一种组件间通信的方式,且适用于任意组件间通信。 - 搭建vuex环境
//引入Vue核心库
import Vue from 'vue'
//引入Vuex
import Vuex from 'vuex'
//应用Vuex插件
Vue.use(Vuex)
//准备actions对象——响应组件中用户的动作
const actions = {}
//准备mutations对象——修改state中的数据
const mutations = {}
//准备state对象——保存具体的数据
const state = {}
//创建并暴露store
export default new Vuex.Store({
actions,
mutations,
state
})
- 在main.js中创建vm时传入store配置项
......
//引入store
import store from './store'
......
//创建vm
new Vue({
el:'#app',
render: h => h(App),
store
})
- 初始化数据、配置actions、配置mutations,操作文件store.js
//引入Vue核心库
import Vue from 'vue'
//引入Vuex
import Vuex from 'vuex'
//引用Vuex
Vue.use(Vuex)
const actions = {
//响应组件中加的动作
jia(context,value){
// console.log('actions中的jia被调用了',miniStore,value)
context.commit('JIA',value)
},
}
const mutations = {
//执行加
JIA(state,value){
// console.log('mutations中的JIA被调用了',state,value)
state.sum += value
}
}
//初始化数据
const state = {
sum:0
}
//创建并暴露store
export default new Vuex.Store({
actions,
mutations,
state,
})
- 组件中读取vuex中的数据:
$store.state.sum
- 组件中修改vuex中的数据:
$store.dispatch('action中的方法名',数据)
或$store.commit('mutations中的方法名',数据)
getters的使用
- 概念:当state中的数据需要经过加工后再使用时,可以使用getters加工
- 在store.js中追加getters配置
......
const getters = {
bigSum(state){
return state.sum * 10
}
}
//创建并暴露store
export default new Vuex.Store({
......
getters
})
- 组件中读取数据:
$store.getters.bigSum
四个map方法的使用
- mapState方法:用于帮助我们映射state中的数据为计算属性
computed: {
//借助mapState生成计算属性:sum、school、subject(对象写法)
...mapState({sum:'sum',school:'school',subject:'subject'}),
//借助mapState生成计算属性:sum、school、subject(数组写法)
...mapState(['sum','school','subject']),
},
- mapGetters方法:用于帮助我们映射getters中的数据为计算属性
computed: {
//借助mapGetters生成计算属性:bigSum(对象写法)
...mapGetters({bigSum:'bigSum'}),
//借助mapGetters生成计算属性:bigSum(数组写法)
...mapGetters(['bigSum'])
},
- mapActions方法:用于帮助我们生成与actions对话的方法,即:包含$store.dispatch(xxx)的函数
methods:{
//靠mapActions生成:incrementOdd、incrementWait(对象形式)
...mapActions({incrementOdd:'jiaOdd',incrementWait:'jiaWait'})
//靠mapActions生成:incrementOdd、incrementWait(数组形式)
...mapActions(['jiaOdd','jiaWait'])
}
- mapMutations方法:用于帮助我们生成与mutations对话的方法,即:包含$store.commit(xxx)的函数
methods:{
//靠mapActions生成:increment、decrement(对象形式)
...mapMutations({increment:'JIA',decrement:'JIAN'}),
//靠mapMutations生成:JIA、JIAN(对象形式)
...mapMutations(['JIA','JIAN']),
}
//mapActions与mapMutations使用时,若需要传递参数需要:在模板中绑定事件时传递好参数,否则参数是事件对象
模块化+命名空间
- 目的:让代码更好维护,让多种数据分类更加明确
- 修改store.js
const countAbout = {
namespaced:true,//开启命名空间
state:{x:1},
mutations: { ... },
actions: { ... },
getters: {
bigSum(state){
return state.sum * 10
}
}
}
const personAbout = {
namespaced:true,//开启命名空间
state:{ ... },
mutations: { ... },
actions: { ... }
}
const store = new Vuex.Store({
modules: {
countAbout,
personAbout
}
})
- 开启命名空间后,组件中读取state数据:
//方式一:自己直接读取
this.$store.state.personAbout.list
//方式二:借助mapState读取:
...mapState('countAbout',['sum','school','subject']),
- 开启命名空间后,组件中读取getters数据:
//方式一:自己直接读取
this.$store.getters['personAbout/firstPersonName']
//方式二:借助mapGetters读取:
...mapGetters('countAbout',['bigSum'])
- 开启命名空间后,组件中调用dispatch
//方式一:自己直接dispatch
this.$store.dispatch('personAbout/addPersonWang',person)
//方式二:借助mapActions:
...mapActions('countAbout',{incrementOdd:'jiaOdd',incrementWait:'jiaWait'})
- 开启命名空间后,组件中调用commit
//方式一:自己直接commit
this.$store.commit('personAbout/ADD_PERSON',person)
//方式二:借助mapMutations:
...mapMutations('countAbout',{increment:'JIA',decrement:'JIAN'}),
路由相关待完善