vue-cli复习

【1】为什么在 main.js 文件中使用 render 函数而没有使用 template ?原因在于 vue.js 的引入
请添加图片描述
【2】关于脚手架的默认配置,可以使用vue inspect > output.js查看。如果想修改默认配置,可以通过在根目录添加一个 vue.config.js 文件,然后根据官方文档在该文件里进行参数配置
【3】ref 属性: 被用来给元素或子组件注册引用信息(id的替代者),应用在html标签上获取的是真实DOM元素,应用在组件标签上是组件实例对象(vc)
【4】props 配置项有三种使用方式。一是只接收;二是限制类型接收;三是接收的同时对数据,进行类型限制+默认值的指定+必要性的限制。

props:['name']
props:{name:String}
props:{
	name:{
		type:String, //类型
		required:true, //必要性
		default:'老王' //默认值
	}
}
  • 注意,一般来说 required 和 default不会同时出现。且 props 是只读的,Vue 底层会监测你对 props 的修改,如果进行了修改,就会发出警告,若业务需求确实需要修改,那么请复制 props 的内容到 data 中一份,然后去修改 data 中的数据。这也就说明在处理 data 中的数据时, props 中的数据已经拿到了。

【5】mixin 混入,可以把多个组件共用的配置提取成一个混入对象,当组件和混入的 data 和 method 发生冲突时以组件为主,其他钩子函数是都要,即合并

//定义混入
{
	data(){....},
	methods:{....}
	....
}
//使用混入,全局和局部
Vue.mixin(xxx)
mixins:['xxx']

【6】插件,本质上是一个对象,但是里面必须要有 install 方法。install的第一个参数是Vue,第二个以后的参数是插件使用者传递的数据。插件就相当于将许多强大的小功能集合在一起,想用的时候直接使用 Vue.use() 引入

对象.install = function (Vue, options) {
	// 1. 添加全局过滤器
	Vue.filter(....)
	    
	// 2. 添加全局指令
	Vue.directive(....)
	    
	// 3. 配置全局混入(合)
	Vue.mixin(....)
	    
	// 4. 添加实例方法
	Vue.prototype.$myMethod = function () {...}
	Vue.prototype.$myProperty = xxxx
}

【7】props 参数除了可以实现父组件向子组件传递数据,也可以实现子组件向父组件传递数据,但是前提是父组件需要通过 props 向子组件传递一个函数

//父组件
<MyHeader :addTodo="addTodo"/>
methods: {
	addTodo(todoObj){
		this.todos.unshift(todoObj)
	}
}

//子组件
props:['addTodo']
this.addTodo(todoObj)

【8】Window.sessionStorage 和 Window.localStorage

存储内容大小一般支持5MB左右(不同浏览器可能还不一样)

浏览器端通过 Window.sessionStorage 和 Window.localStorage 属性来实现本地存储机制。

相关API:

	xxxxxStorage.setItem('key', 'value'); 该方法接受一个键和值作为参数,会把键值对添加到存储中,如果键名存在,则更新其对应的值。
	
	xxxxxStorage.getItem('person');
	
	​ 该方法接受一个键名作为参数,返回键名对应的值。
	
	xxxxxStorage.removeItem('key');
	
	​ 该方法接受一个键名作为参数,并把该键名从存储中删除。
	
	xxxxxStorage.clear()
	
	​ 该方法会清空存储中的所有数据。

备注:

	SessionStorage存储的内容会随着浏览器窗口关闭而消失。
	LocalStorage存储的内容,需要手动清除才会消失。
	xxxxxStorage.getItem(xxx)如果xxx对应的value获取不到,那么getItem的返回值是null。
	JSON.parse(null)的结果依然是null。

【9】组件的自定义事件

//一种组件间通信的方式,适用于:子组件 ===> 父组件

//使用场景:A是父组件,B是子组件,B想给A传数据,那么就要在A中给B绑定自定义事件(事件的回调在A中)。

//绑定自定义事件:

//第一种方式,在父组件中:
<Demo @atguigu="test"/> 
//或 
<Demo v-on:atguigu="test"/>

//第二种方式,在父组件中:

<Demo ref="demo"/>
......
mounted(){
   this.$refs.xxx.$on('atguigu',this.test)
}
//若想让自定义事件只能触发一次,可以使用once修饰符,或$once方法。

//触发自定义事件:
this.$emit('atguigu',数据)

//解绑自定义事件
this.$off('atguigu')

//组件上也可以绑定原生DOM事件,需要使用native修饰符。

//注意:通过this.$refs.xxx.$on('atguigu',回调)绑定自定义事件时,回调要么配置在methods中,要么用箭头函数,否则this指向会出问题!

【10】全局事件总线:一种组件间通信的方式,适用于任意组件间通信

//安装全局事件总线
new Vue({
	......
	beforeCreate() {
		Vue.prototype.$bus = this //安装全局事件总线,$bus就是当前应用的vm
	},
    ......
}) 
//使用事件总线
//接收数据:A组件想接收数据,则在A组件中给$bus绑定自定义事件,事件的回调留在A组件自身
methods(){
  demo(data){......}
}
......
mounted() {
  this.$bus.$on('xxxx',this.demo)
}
//提供数据
this.$bus.$emit('xxxx',数据)
//最好在beforeDestroy钩子中,用$off去解绑当前组件所用到的事件

【11】消息订阅与发布:一种组件间通信的方式,适用于任意组件间通信

//使用步骤
//安装pubsub
npm i pubsub-js
import pubsub from 'pubsub-js'
//接收数据:A组件想接收数据,则在A组件中订阅消息,订阅的回调留在A组件自身
methods(){
  demo(data){......}
}
......
mounted() {
  this.pid = pubsub.subscribe('xxx',this.demo) //订阅消息
}
//提供数据
pubsub.publish('xxx',数据)
//最好在beforeDestroy钩子中,用PubSub.unsubscribe(pid)去取消订阅

【12】this.$nextTick(回调函数)

  • 作用:在下一次 DOM 更新结束后执行其指定的回调
  • 什么时候用:当改变数据后,要基于更新后的新DOM进行某些操作时,要在nextTick所指定的回调函数中执行

【13】<transition>标签:Vue封装的过渡与动画

//准备好样式
/*
元素进入的样式:
	v-enter:进入的起点
	v-enter-active:进入过程中
	v-enter-to:进入的终点
元素离开的样式:
	v-leave:离开的起点
	v-leave-active:离开过程中
	v-leave-to:离开的终点
*/

//使用<transition>包裹要过度的元素,并配置name属性:
<transition name="hello">
	<h1 v-show="isShow">你好啊!</h1>
</transition>

//备注:若有多个元素需要过度,则需要使用:<transition-group>,且每个元素都要指定key值
<transition-group name="hello" appear>
	<h1 v-show="!isShow" key="1">你好啊!</h1>
	<h1 v-show="isShow" key="2">尚硅谷!</h1>
</transition-group>

// 封装动画
	.hello-enter-active{
		animation: atguigu 0.5s linear;
	}

	.hello-leave-active{
		animation: atguigu 0.5s linear reverse;
	}

	@keyframes atguigu {
		from{
			transform: translateX(-100%);
		}
		to{
			transform: translateX(0px);
		}
	}
	
//封装过渡
	/* 进入的起点、离开的终点 */
	.hello-enter,.hello-leave-to{
		transform: translateX(-100%);
	}
	.hello-enter-active,.hello-leave-active{
		transition: 0.5s linear;
	}
	/* 进入的终点、离开的起点 */
	.hello-enter-to,.hello-leave{
		transform: translateX(0);
	}

【14】vue 脚手架配置代理服务器

  • 方法一
    在vue.config.js中添加如下配置:
devServer:{
  proxy:"http://localhost:5000"
}

优点:配置简单,请求资源时直接发给前端(8080)即可。
缺点:不能配置多个代理,不能灵活的控制请求是否走代理。
工作方式:若按照上述配置代理,当请求了前端不存在的资源时,那么该请求会转发给服务器 (优先匹配前端资源)

  • 方法二
    编写vue.config.js配置具体代理规则:
module.exports = {
	devServer: {
      proxy: {
      '/api1': {// 匹配所有以 '/api1'开头的请求路径
        target: 'http://localhost:5000',// 代理目标的基础路径
        changeOrigin: true,
        pathRewrite: {'^/api1': ''}
      },
      '/api2': {// 匹配所有以 '/api2'开头的请求路径
        target: 'http://localhost:5001',// 代理目标的基础路径
        changeOrigin: true,
        pathRewrite: {'^/api2': ''}
      }
    }
  }
}
/*
   changeOrigin设置为true时,服务器收到的请求头中的host为:localhost:5000
   changeOrigin设置为false时,服务器收到的请求头中的host为:localhost:8080
   changeOrigin默认值为true
*/

优点:可以配置多个代理,且可以灵活的控制请求是否走代理。
缺点:配置略微繁琐,请求资源时必须加前缀。

【15】插槽

  • 作用:让父组件可以向子组件指定位置插入html结构,也是一种组件间通信的方式,适用于 父组件 ===> 子组件
  • 分类:默认插槽、具名插槽、作用域插槽
  • 使用方式:
//默认插槽
//父组件中
<Category>
	<div>html结构1</div>
</Category>
//子组件中
<template>
	<div>
		<!-- 定义插槽 -->
		<slot>插槽默认内容...</slot>
	</div>
</template>

//具名插槽
//父组件中
<Category>
	<template slot="center">
		<div>html结构1</div>
	</template>
	
	// v-slot 必须和 template 标签配合使用
	<template v-slot:footer>
		<div>html结构2</div>
	</template>
</Category>
//子组件中
<template>
	<div>
		<!-- 定义插槽 -->
		<slot name="center">插槽默认内容...</slot>
		<slot name="footer">插槽默认内容...</slot>
	</div>
</template>

//作用域插槽
//  理解:数据在组件的自身,但根据数据生成的结构需要组件的使用者来决定。(games数据在Category组件中,但使用数据所遍历出来的结构由App组件决定)
//  作用域插槽必须使用 template 标签,且 scope 后面的参数收到的值是一个对象,一个包含了子组件中 slot 标签传来的数据的对象
//父组件中
		<Category>
			<template scope="scopeData">
				<!-- 生成的是ul列表 -->
				<ul>
					<li v-for="g in scopeData.games" :key="g">{{g}}</li>
				</ul>
			</template>
		</Category>

		<Category>
			<template slot-scope="scopeData">
				<!-- 生成的是h4标题 -->
				<h4 v-for="g in scopeData.games" :key="g">{{g}}</h4>
			</template>
		</Category>
//子组件中
        <template>
            <div>
                <slot :games="games"></slot>
            </div>
        </template>
		
        <script>
            export default {
                name:'Category',
                props:['title'],
                //数据在子组件自身
                data() {
                    return {
                        games:['红色警戒','穿越火线','劲舞团','超级玛丽']
                    }
                },
            }
        </script>

【16】vuex的使用

  • 概念
    ​ 在Vue中实现集中式状态(数据)管理的一个Vue插件,对vue应用中多个组件的共享状态进行集中式的管理(读/写),也是一种组件间通信的方式,且适用于任意组件间通信。
  • 搭建vuex环境
//引入Vue核心库
import Vue from 'vue'
//引入Vuex
import Vuex from 'vuex'
//应用Vuex插件
Vue.use(Vuex)

//准备actions对象——响应组件中用户的动作
const actions = {}
//准备mutations对象——修改state中的数据
const mutations = {}
//准备state对象——保存具体的数据
const state = {}

//创建并暴露store
export default new Vuex.Store({
	actions,
	mutations,
	state
})
  • 在main.js中创建vm时传入store配置项
......
//引入store
import store from './store'
......

//创建vm
new Vue({
	el:'#app',
	render: h => h(App),
	store
})
  • 初始化数据、配置actions、配置mutations,操作文件store.js
//引入Vue核心库
import Vue from 'vue'
//引入Vuex
import Vuex from 'vuex'
//引用Vuex
Vue.use(Vuex)

const actions = {
    //响应组件中加的动作
	jia(context,value){
		// console.log('actions中的jia被调用了',miniStore,value)
		context.commit('JIA',value)
	},
}

const mutations = {
    //执行加
	JIA(state,value){
		// console.log('mutations中的JIA被调用了',state,value)
		state.sum += value
	}
}

//初始化数据
const state = {
   sum:0
}

//创建并暴露store
export default new Vuex.Store({
	actions,
	mutations,
	state,
})
  • 组件中读取vuex中的数据:$store.state.sum
  • 组件中修改vuex中的数据:$store.dispatch('action中的方法名',数据) $store.commit('mutations中的方法名',数据)

getters的使用

  • 概念:当state中的数据需要经过加工后再使用时,可以使用getters加工
  • 在store.js中追加getters配置
......

const getters = {
	bigSum(state){
		return state.sum * 10
	}
}

//创建并暴露store
export default new Vuex.Store({
	......
	getters
})
  • 组件中读取数据:$store.getters.bigSum

四个map方法的使用

  • mapState方法:用于帮助我们映射state中的数据为计算属性
computed: {
    //借助mapState生成计算属性:sum、school、subject(对象写法)
     ...mapState({sum:'sum',school:'school',subject:'subject'}),
         
    //借助mapState生成计算属性:sum、school、subject(数组写法)
    ...mapState(['sum','school','subject']),
},
  • mapGetters方法:用于帮助我们映射getters中的数据为计算属性
computed: {
    //借助mapGetters生成计算属性:bigSum(对象写法)
    ...mapGetters({bigSum:'bigSum'}),

    //借助mapGetters生成计算属性:bigSum(数组写法)
    ...mapGetters(['bigSum'])
},
  • mapActions方法:用于帮助我们生成与actions对话的方法,即:包含$store.dispatch(xxx)的函数
methods:{
    //靠mapActions生成:incrementOdd、incrementWait(对象形式)
    ...mapActions({incrementOdd:'jiaOdd',incrementWait:'jiaWait'})

    //靠mapActions生成:incrementOdd、incrementWait(数组形式)
    ...mapActions(['jiaOdd','jiaWait'])
}
  • mapMutations方法:用于帮助我们生成与mutations对话的方法,即:包含$store.commit(xxx)的函数
methods:{
    //靠mapActions生成:increment、decrement(对象形式)
    ...mapMutations({increment:'JIA',decrement:'JIAN'}),
    
    //靠mapMutations生成:JIA、JIAN(对象形式)
    ...mapMutations(['JIA','JIAN']),
}

//mapActions与mapMutations使用时,若需要传递参数需要:在模板中绑定事件时传递好参数,否则参数是事件对象

模块化+命名空间

  • 目的:让代码更好维护,让多种数据分类更加明确
  • 修改store.js
const countAbout = {
  namespaced:true,//开启命名空间
  state:{x:1},
  mutations: { ... },
  actions: { ... },
  getters: {
    bigSum(state){
       return state.sum * 10
    }
  }
}

const personAbout = {
  namespaced:true,//开启命名空间
  state:{ ... },
  mutations: { ... },
  actions: { ... }
}

const store = new Vuex.Store({
  modules: {
    countAbout,
    personAbout
  }
})
  • 开启命名空间后,组件中读取state数据:
//方式一:自己直接读取
this.$store.state.personAbout.list
//方式二:借助mapState读取:
...mapState('countAbout',['sum','school','subject']),
  • 开启命名空间后,组件中读取getters数据:
//方式一:自己直接读取
this.$store.getters['personAbout/firstPersonName']
//方式二:借助mapGetters读取:
...mapGetters('countAbout',['bigSum'])
  • 开启命名空间后,组件中调用dispatch
//方式一:自己直接dispatch
this.$store.dispatch('personAbout/addPersonWang',person)
//方式二:借助mapActions:
...mapActions('countAbout',{incrementOdd:'jiaOdd',incrementWait:'jiaWait'})
  • 开启命名空间后,组件中调用commit
//方式一:自己直接commit
this.$store.commit('personAbout/ADD_PERSON',person)
//方式二:借助mapMutations:
...mapMutations('countAbout',{increment:'JIA',decrement:'JIAN'}),

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