一、面向对象的概念
面向对象基于面向过程
(1)面向过程:当我们遇到一件事情的时候,自己分析解决的步骤,按照步骤一步一步完成这件事情;重视的是完成事情的过程。
(2)面向对象:当我们遇到一件事情的时候,我们不自己完成,找到一个具有完成该事情功能的对象,调用对象中的方法完成事情;重视的是对象,使用对象调用方法。
区别:
面向过程 强调步骤
面向对象 强调对象
面对对象思想是一种更符合我们思考习惯的思想,它可以将复杂的事情简单化,并将我们从执行者变成了指挥者。面对对象的语言中,包含了三大基本特征,即封装、继承和多态。
二、类的定义
面向对象:找对象,帮助我们完成事情
怎么找到对象==》对象都是根据[类 ]来new出来的。
现实中有很多事物 学生 老师 汽车 教师
每一个事物都具备属性和行为:
学生事物 属性:姓名 ,性别,年龄,身高,体重
行为(功能):学习,吃饭,睡觉,打豆豆
把现实生活中的事物抽象为JAVA中的类==>根据类创建对象==>调用对象的功能把事情完成
把事物的属性定义为成员变量,把事物的行为定义为类中的成员方法。
成员变量:定义在类中,方法外的变量
成员方法:定义一个方法,去掉Static关键字
*/
public class Student {
//事物的属性==>成员变量
//姓名
String name;
//性别
String sex;
//年龄
int age;
//身高
double height;
//体重
double weight;
//事物行为(功能)==>成员方法
//学习
public void study(){
System.out.println("好好学习,天天向上!");
}
//打印学生属性的方法
public void print(){
System.out.println("姓名:"+name);
System.out.println("性别:"+sex);
System.out.println("年龄:"+age);
System.out.println("身高:"+height);
System.out.println("体重:"+weight);
}
三、类的使用
类的使用:根据类创建对象使用
test测试类 包含main方法的类
自定义类 student,它是引用数据类型的一种,使用有固定3步
1.导包:找到要使用的类
import com.su.f.test.student;
注意: 测试类和要使用的类 他们在同一个包下,可以不用导包 直接使用
2.创建对象 ,为引用数据类型的变量赋值
引用数据类型 变量名 = new 引用数据类型();
student s =new student ();
3.通过变量名(对象名),访问类中的成员变量,调用类的成员方法
访问类中的成员变量 : 对象名。变量名
System.out.println(s.name);
调用类中的成员方法:对象名.方法名(实参);
s.study();
四、类和对象的关系
类:就像一个“图纸”,就是一个模版
对象:就像一个“通过图纸生产出的产品”;在程序中就是一个“内存空间”,里面可以使用变量存储一些数据, 代表现实中的一个具体事物。
学生类Student:模版
属性:姓名,年龄
行为:吃饭,睡觉,学习
根据类创建对象:具体的事物
1.张三,18 吃米饭,躺床上睡,学习java
2.李四,19 吃面条,躺床上睡,学习java
注意:我们可以根据类,创建无数多个对象
`1.定义一个“手机(Phone)”类,有以下成员:``
成员属性:品牌(brand)、颜色(color)、价格(price)、屏幕大小(screenSize)
成员方法:打电话(call)、发短信(sendMsg)
定义测试类Demo02Phone,创建两个手机对象,并存储两部手机信息!
分析: 1.定义一个“手机(Phone)”类,有以下成员:
成员属性:品牌(brand)、颜色(color)、价格(price)、屏幕大小(screenSize)
成员方法:打电话(call)、发短信(sendMsg)
定义测试类Demo02Phone,创建两个手机对象,并存储两部手机信息!
给手机对象的成员变量赋值,打印成员变量的值
调用手机对象的成员方法
public class Phone {
//品牌(brand)
String brand;
//颜色(color)
String color;
//价格(price)
double price;
//屏幕大小(screenSize)
double screenSize;
//打电话(call)
public void call(){
System.out.println("使用手机打电话!");
}
//发短信(sendMsg)
public void sendMsg(){
System.out.println("使用手机发短信!");
}
}
//定义测试类Demo02Phone
public class Demo02Phone {
//定义main方法
public static void main(String[] args) {
//创建两个手机对象,并存储两部手机信息
Phone p1 = new Phone();
//给成员变量赋值
p1.brand = "华为";
p1.color = "战舰灰";
p1.price = 5999.99;
p1.screenSize= 6.5;
//打印成员变量的值
System.out.println(p1.brand);
System.out.println(p1.color);
System.out.println(p1.price);
System.out.println(p1.screenSize);
//调用打电话和发短信的方法
p1.call();
p1.sendMsg();
Phone p2 = new Phone();
//给成员变量赋值
p2.brand = "小米";
p2.color = "宝石蓝";
p2.price = 3888.88;
p2.screenSize= 5.7;
//打印成员变量的值
System.out.println(p2.brand+"-"+p2.color+"-"+p2.price+"-"+p2.screenSize);
//调用打电话和发短信的方法
p2.call();
p2.sendMsg();
}
}
五、成员变量和局部变量的区别
在类中的位置不同 重点
成员变量:类中,方法外
局部变量:方法中或者方法声明上(形式参数)
作用范围不一样 重点
成员变量:类中
局部变量:方法中
初始化值的不同 重点
成员变量:有默认值
局部变量:没有默认值。必须先定义,赋值,最后使用
在内存中的位置不同 了解
成员变量:堆内存
局部变量:栈内存
生命周期不同 了解
成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失。
六、封装
封装私有成员变量,对外提供公共的set、get方法(使用快捷键添加get/set方法)
this关键字:this代表本类对象的引用:哪个对象调用的方法,方法中的this就是哪个对象。
this.变量名==>表示成员变量
七、构造方法
构造方法:创建对象,就是调用类中的构造方法
格式:
空参数构造方法:
修饰符 方法名(){ }
public Student(){ }
带参数构造方法:
修饰符 方法名(参数){
给成员变量赋值;}
public Student(String name,int age){
this.name = name;
this.age = age;
}
格式说明:
1.构造方法没有返回值类型,不是void,是根本就没有
2.构造方法也没有返回值
3.构造方法的名字,必须和类名相同(一模一样)
构造方法的作用:
1.为对象开辟内存空间,赋初始化值
2.带参构造方法,可以给成员变量赋指定值(相当于set方法)
构造方法的注意事项:
1.如果类中没有明确写出构造方法,那么系统会为类增加一个默认的构造方法
格式:public Student(){}
2.如果类中有明确写出构造方法,那么系统就不会为类增加默认的构造方法
如果想使用空参数构造方法,必须手动写出
3.构造方法可以重载(在一个类中,出现了方法名相同,但是参数列表不同(个数,类型,顺序)的方法)
八、JAVA Bean
Java Bean是JAVA语言编写类的一种标准规范。符合Java Bean的类,要求类必须是具体的和公共的,并且具有无参数的构造方法,提供用来操作成员变量的set、get方法。
JavaBean(重点):标准的java类
要求:
1.封装:私有的成员变量,对外提供公共的get/set方法
alt+insert==>选择Getter and Setter==>Ctrl+A(选中所有的成员变量)>回车(点击OK)
2.添加空参数构造方法和满参数构造方法
alt+insert>选择Constructor==>什么成员都不选==>回车(点击OK)>添加空参数构造方法
alt+insert>选择Constructor==>Ctrl+A(选中所有的成员变量)>回车(点击OK)>添加满参数构造方法
今日综合练习 航班类设计
请以“封装”的思想定义以下类,并为其定义构造方法
为“航班管理系统”设计一个“航班类(flight)”:
成员属性:航班号(flightNum)、航空公司(airline)、起点站(from)、终点站(to)、票价(fare)
成员方法:打印航空信息(print)
/*
综合案例2-航班类设计
请以“封装”的思想定义以下类,并为其定义构造方法
为“航班管理系统”设计一个“航班类(Flight)”:
成员属性:航班号(String flightNum)、航空公司(String airline)、起点站(String from)、终点站(String to)、票价(double fare)
成员方法:打印航空信息(print)
Flight类中
1.私有所有的成员变量
2.对外提供公共的get/set方法
3.添加空参数构造方法和满参数构造方法
4.定义print方法,打印所有的航空信息
*/
public class Flight {
//1.私有所有的成员变量
//航班号
private String flightNum;
//航空公司
private String airline;
//起点站
private String from;
//终点站
private String to;
//票价
private double fare;
//4.定义print方法,打印所有的航空信息
public void print(){
System.out.println("航班号:"+flightNum);
System.out.println("航空公司:"+airline);
System.out.println("起点站:"+from);
System.out.println("终点站:"+to);
System.out.println("票价:"+fare);
}
//3.添加空参数构造方法和满参数构造方法
public Flight() {
}
public Flight(String flightNum, String airline, String from, String to, double fare) {
this.flightNum = flightNum;
this.airline = airline;
this.from = from;
this.to = to;
this.fare = fare;
}
//2.对外提供公共的get/set方法
public String getFlightNum() {
return flightNum;
}
public void setFlightNum(String flightNum) {
this.flightNum = flightNum;
}
public String getAirline() {
return airline;
}
public void setAirline(String airline) {
this.airline = airline;
}
public String getFrom() {
return from;
}
public void setFrom(String from) {
this.from = from;
}
public String getTo() {
return to;
}
public void setTo(String to) {
this.to = to;
}
public double getFare() {
return fare;
}
public void setFare(double fare) {
this.fare = fare;
}
}
/*
测试类Demo02Flight类中
1.定义main方法
2.使用空参数构造方法创建Flight对象,使用set方法给成员变量赋值,调用print方法打印航空信息
3.使用满参数构造方法创建Flight对象,调用print方法打印航空信息
*/
public class Demo02Flight {
public static void main(String[] args) {
//使用空参数构造方法创建Flight对象
Flight f1 = new Flight();
//使用set方法给成员变量赋值
f1.setFlightNum("CZ8883");
f1.setAirline("南方航空");
f1.setFrom("大兴机场");
f1.setTo("浦东机场T2");
f1.setFare(510);
//调用print方法打印航空信息
f1.print();
//使用满参数构造方法创建Flight对象
Flight f2 = new Flight("MU5130","东方航空","大兴机场","浦东机场T1",598);
//调用print方法打印航空信息
f2.print();
}
}
结束。