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原创 reflector使用教程

1,下载reflector软件;2,打开reflector,如图所示:3,把你需要反编译的动态库或者程序拖拽放到下图所在的位置4,选择export source code,这个过程表示开始反编译了。如下图所示:5,如图所示:1是填写保存源码的路径,2是开始反编译。6,此时就成功完成反编译了。下面附上reflector7.0的下载地址:https://do...

2018-10-10 14:48:52 7181

原创 unity封装点击交互的事件和拖拽交互的事件

对Unity EventSystem提供的常用事件接口进行了封装:JPointerContainer类处理点击的交互using GameUI.Components;using System;using UnityEngine.EventSystems;namespace GameUI.Components{ /// <summary> /// 点击交...

2018-10-10 11:17:22 1578

原创 unity中使用贝塞尔曲线

public class Bezier : MonoBehaviour {    public Transform[] controlPoints;//物体运动的路径点    public float totalTime = 2f;//物体的运动速度    void Start()    {        this.transform.posit

2017-06-23 10:37:36 533

转载 初学u3D-2016/01/22

MonoBehavior的各个函数的执行顺序,回调,顺序,次数等Update 当MonoBehaviour启用时,其Update在每一帧被调用。仅调用一次(每帧)LateUpdate当Behaviour启用时,  每帧调用一次;FixedUpdate 当MonoBehaviour启用时,其 FixedUpdate 在每一帧被调用。可以多次调用,

2016-01-23 00:14:36 568

reflector 7.0

reflector 的使用教程参考此博客:https://blog.csdn.net/WYou_NJH/article/details/82996641

2018-10-10

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