LeetCode: 507. 完美数

完美数

原题

对于一个 正整数,如果它和除了它自身以外的所有 正因子 之和相等,我们称它为 「完美数」

给定一个 整数 n, 如果是完美数,返回 true;否则返回 false

示例 1:

输入:num = 28
输出:true
解释:28 = 1 + 2 + 4 + 7 + 14
1, 2, 4, 7, 和 14 是 28 的所有正因子。

示例 2:

输入:num = 7
输出:false

提示:

  • 1 <= num <= 108
class Solution {
    public boolean checkPerfectNumber(int num) {

    }
}

解题思路

  1. 1 遍历到 num - 1 寻找因子。
  2. 见优化。

代码示例

class Solution {
    public boolean checkPerfectNumber(int num) {
        // 根据定义,1 不是完美数,0 和负数也不是完美数
        if (num <= 1) return false;

        // 保存正因子之和
        int sum = 0;

        // 从 1 遍历到 num - 1
        for (int i = 1; i < num; i++) {
            // 如果能除尽即是因子,就加到 sum 里
            if (num % i == 0) sum += i;
        }

        // 如果 sum 和 num 相等说明是完美数
        return sum == num;
    }
}

优化

思路

在寻找一个数的因子时,只需要遍历到 n u m \sqrt{num} num 而不是 num - 1。这是因为如果一个数 num 有因子 i,那么必定存在另一个因子 j 使得 i * j = num。如果 i > n u m \sqrt{num} num ,那么 j 必然小于 n u m \sqrt{num} num 。因此,由于这种对称性,所有可能的因子对 (i, j) 中,总有一个因子是小于或等于 n u m \sqrt{num} num 的。

如果遍历到 num - 1,对于一个非常大的数来说,操作非常耗时且不必要。例如,对于 num = 108,遍历到 108 - 1 会进行近乎 108 次迭代。而使用 n u m \sqrt{num} num ,只需要进行 1 0 8 \sqrt{10^8} 108 = 104 次迭代,显著减少了计算量。

优化后代码

class Solution {
    public boolean checkPerfectNumber(int num) {
        if (num <= 1) return false;

        int sum = 1; // 1 总是每个正整数的因子
        for (int i = 2; i * i <= num; i++) {
            if (num % i == 0) {
                sum += i;
                if (i * i != num) { // 确保不会重复将平方根的因子加到 sum 中
                    sum += num / i;
                }
            }
        }

        return sum == num;
    }
}

说明

在计算一个数的因子时,如果我们找到了一个因子 i,那么 num / i 也是一个因子。但是,如果 inum 的平方根,那么 inum / i 就是同一个数,所以我们只需要将它们中的一个加到 sum 中。

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给定一个整数数组 nums 和一个目标值 target,要求在数组中找出两个数的和等于目标值,并返回这两个数的索引。 思路1:暴力法 最简单的思路是使用两层循环遍历数组的所有组合,判断两个数的和是否等于目标值。如果等于目标值,则返回这两个数的索引。 此方法的时间复杂度为O(n^2),空间复杂度为O(1)。 思路2:哈希表 为了优化时间复杂度,可以使用哈希表来存储数组中的元素和对应的索引。遍历数组,对于每个元素nums[i],我们可以通过计算target - nums[i]的值,查找哈希表中是否存在这个差值。 如果存在,则说明找到了两个数的和等于目标值,返回它们的索引。如果不存在,将当前元素nums[i]和它的索引存入哈希表中。 此方法的时间复杂度为O(n),空间复杂度为O(n)。 思路3:双指针 如果数组已经排序,可以使用双指针的方法来求解。假设数组从小到大排序,定义左指针left指向数组的第一个元素,右指针right指向数组的最后一个元素。 如果当前两个指针指向的数的和等于目标值,则返回它们的索引。如果和小于目标值,则将左指针右移一位,使得和增大;如果和大于目标值,则将右指针左移一位,使得和减小。 继续移动指针,直到找到两个数的和等于目标值或者左指针超过了右指针。 此方法的时间复杂度为O(nlogn),空间复杂度为O(1)。 以上三种方法都可以解决问题,选择合适的方法取决于具体的应用场景和要求。如果数组规模较小并且不需要考虑额外的空间使用,则暴力法是最简单的方法。如果数组较大或者需要优化时间复杂度,则哈希表或双指针方法更合适。
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