基于Socket编程的多线程交流通信平台

本文介绍了一个基于Socket编程的多线程交流通信平台,实现了多个客户端通过服务器进行通信,包括一对一和群组聊天功能。项目涵盖了Socket套接字、多线程、线程池、I/O输入输出及数据库存储。通过GUI提供用户友好的交互界面,旨在巩固Java多线程、JDBC和Socket等技术,并提供了一个简单的通信工具。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言

  • 在一次学习过程中,突然结识到了Socket套接字这一内容,了解到它可以实现客户端与服务器端的通信,而自己之前写代码都是一些干巴巴的语句,并没有过这种可以实现一端与一端可以交流的相关知识内容,所以特别想动手实践,可以看到效果,便有了这个小项目的雏形。

需求分析

  • 多个客户端可以通过连接同一个服务器进行通信
  • 客户端可以与单独的一个客户端通信
  • 客户端可以选择好几个客户端大家一起进行通信

概要设计

  • 客户端方通信前有注册、登录流程
  • 多个成功登录的客户端相互可以进行通信
  • 可以进行单个客户端与单个客户端之间的通信
  • 多个客户端之间可以创建群组选择其中几个客户端进行通信

详细设计

  • 客户端连接服务器成功,弹出界面,用户可以选择登录或者注册
  • 注册成功的用户被存储于数据库中
  • 有新用户登录成功,别的用户好友列表刷新,显示所有在线好友
  • 用户选择在线好友列表中的某个好友进行通信
  • 用户选择【创建群聊】,勾选几个好友进行群聊
项目技术
  • Socket套接字:首先用到Socket编程里的ServerSocket类和Socket类来创建服务器端与客户端,并进行客户端与服务器端的连接
  • 多线程:因为不只要创建一个客户端,要多个客户端之间进行通信
  • 线程池:为了方便管理,节约资源,我选择了多线程连接池
  • I/
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