二叉树的非递归遍历,前序、中序、后序

#include <iostream>  
#include <vector>  
#include <stack>

template<typename T>
class MyClass
{
public:
	MyClass()
	{
		left_child = NULL;
		right_child = NULL;
		data = 0;
		depth = 0;
	}

	void visit(MyClass *ptr)
	{
		if (ptr!=NULL)
			std::cout << ptr->data << " ";
	}

	~MyClass(){};

public:
	MyClass* left_child;
	MyClass* right_child;
	T data;
	int depth;

private:

};

std::stack<MyClass<char> *>my_stack;
std::stack<int>my_num;

template<typename T>
void for_each(MyClass<T> *root)
{
	if (root->left_child != NULL)
	{
		root->left_child->depth = (root->depth) + 1;
		for_each(root->left_child);
	}

	if (root == NULL)return;
	root->visit(root);

	if (root->right_child != NULL)
	{
		root->right_child->depth = (root->depth) + 1;
		for_each(root->right_child);
	}

}

//非递归先序遍历

//1、先访问根节点,

//2、右节点入战,左节点入战

//3、取站顶为跟节点

template<typename T>
void for_each_befor(MyClass<T> *root)
{
	do
	{
		if (root)
			root->visit(root);

		if (root->right_child)
			my_stack.push(root->right_child);

		if (root->left_child)
			my_stack.push(root->left_child);

		if (!my_stack.empty())
		{
			root = my_stack.top();
			my_stack.pop();
		}
		else
		{
			break;
		}
	} while (true);

}

//非递归后序遍历(无左孩子加 1、无右孩子加 1)

//1、左搜索,至null,节点入战, 站顶加 1

//2、若站顶为1  右节点存在 对右节点重复 1   右节点不在   站顶加1

//3、若站顶为2  访问  弹出

//note!  root 实时更新为当前节点

template<typename T>
void go_left(MyClass<T> *root)
{
	while (root)
	{
		my_stack.push(root);
		my_num.push(0);
		root = root->left_child;
	}
}

template<typename T>
void for_each_later(MyClass<T> *root)
{
	go_left(root);
	root = my_stack.top();
	my_num.top() += 1;

	do
	{
		if (my_num.top() == 1)
		{
			if (my_stack.top()->right_child)
			{
				root = my_stack.top()->right_child;

				go_left(root);

				root = my_stack.top();

				my_num.top() += 1;
			}
			else
			{
					my_num.top() += 1;
			}
		}

		if (my_num.top() == 2)
		{
			my_stack.top()->visit(my_stack.top());
			my_stack.pop();

			if (!my_stack.empty())
				root = my_stack.top();

			my_num.pop();

			if (!my_stack.empty())
				my_num.top() += 1;
		}

	} while (!my_stack.empty());

}

//非递归中序遍历

//1、左搜索,至null,节点入战

template<typename T>
void for_each_mid(MyClass<T> *root)
{
	go_left(root);

	while (!my_stack.empty())
	{
		root = my_stack.top();

		root->visit(root);

		if (root->right_child)
		{
			root = root->right_child;

			my_stack.pop();
			go_left(root);
		}
		else
		{
			my_stack.pop();
		}
	}

}


void main()
{
	MyClass<char> a, b, c, d, e, f;
	a.left_child = &b;
	a.right_child = &c;
	b.left_child = &d;
	c.left_child = &e;
	c.right_child = &f;

	a.data = 'a';
	b.data = 'b';
	c.data = 'c';
	d.data = 'd';
	e.data = 'e';
	f.data = 'f';

	for_each(&a);

	std::cout << "___________________________________\n";

	for_each_mid(&a);

	std::cout << d.depth;

	return;
}

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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