多线程(快速入手)

本文介绍了多线程的基本概念,包括进程、线程和并发与并行的区别,重点讲解了Java中创建线程的两种方式(继承Thread和实现Runnable接口),以及线程安全问题的定义、原因和解决策略,包括同步关键字synchronized和Lock接口的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

,多线程的概念

进程:正在运行的程序

线程:它是进程中的一个执行单元(执行路径)

多线程程序:开启多条线程的程序

并发:多个任务在同一时间段同时执行

并行:多个任务同时发生

多线程的好处:让程序的多个任务可以并发执行

CPU执行权的分配方式:

  1. 分时调度:平均分配CPU的执行权
  2. 抢占式:多个任务争夺CPU的执行权(随机性),谁获取到了CPU的执行权,谁就执行,Java中的多线程就是采用这种方式

注:没有额外创建线程的Java程序也有两条线程:主函数所在的主线程,垃圾回收器所在的垃圾回收线程

二,创建线程的方式

Thread:线程类

方式一:继承Thread类

步骤:

  1. 创建类继承Thread
  2. 重写run()
  3. 创建该子类的对象
  4. 调用start()方法开启线程,调用start()会调用run()

注:

  1. 必须调用start()方法才会开启线程,它会调用重写后的run(),run()方法中定义的功能就是多线程中要并发执行的功能
  2. 同一个线程对象只能开启一次,否则会发生IllegalThreadStateException非法的线程状态异常
  3. 只有当程序中的所有线程全部执行完毕,JVM才会结束

方式二:实现Runnable接口

步骤:

  1. 创建类实现Runnable接口
  2. 重写run()
  3. 创建该实现类对象
  4. 创建Thread类的对象,将Runnable的实现类对象传入Thread的构造函数
  5. 调用Thread的start()

以上两种方式都可以通过匿名内部类来实现

// 实现Runnable
new Thread(new Runnable(){
  @Override
  public void run() {
      for(int i = 1; i <= 100;i++){
          System.out.println(Thread.currentThread() + "---"+i);
      }
  }
}).start();

// 继承Thread
new Thread(){
 @Override
 public void run() {
     for(int i = 1; i <= 100;i++){
         System.out.println(Thread.currentThread() + "---"+i);
     }
 }
}.start();

三,线程安全问题

什么是线程安全的:

多个线程操作同一个数据,最终的结果与单线程操作这一数据的结果一致,就称为线程安全

线程安全问题出现的原因:多个线程操作同一个数据

解决办法:使用同步技术

同步的关键字:synchronized

  1. 同步代码块

    格式:

    synchronized(对象){
        存在线程安全问题的代码
    }
    

注:同步代码块中的对象称为锁对象,这个对象的类型是任意的,但是必须保证这个对象是唯一的

  1. 同步函数

    格式:

    public synchronized 返回类型 方法名(参数){
        存在线程安全问题的代码
    }
    

注:

  1. 在实现Runnable的方式中,同步函数也有锁对象,锁对象是this
  2. 在继承Thread的方式中,使用同步函数是无效的,因为锁对象是this,每一个线程对象都有各自的this作为锁,锁对象不唯一。此时需要使用静态同步函数,静态同步函数的锁对象是:类名.class
public class Demo1 {
    public static void main(String[] args) {
        Conductor c1 = new Conductor();
        Conductor c2 = new Conductor();
        Conductor c3 = new Conductor();

        c1.start();
        c2.start();
        c3.start();
    }

}

class Conductor extends Thread{

    static int ticket = 100;
    static Object object = new Object();

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 1; i <= 100; i++) {
            try {
                Thread.sleep(10);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            synchronized(object
                         /*Conductor.class*/
                        ){
                if (ticket <= 0)
                    break;
                System.out.println(Thread.currentThread() + "在售卖" + ticket + "号票");
                ticket--;
            }
        }

    }
}

Lock

Lock 实现提供了比使用 synchronized 方法和语句可获得的更广泛的锁定操作。

在JDK1.5中,推出了解决线程安全问题的新办法Lock接口,这个接口提供了获取锁和释放锁的方法。

方法:

  1. lock:锁定,获取锁
  2. unlock:取消锁定,释放锁,归还锁

注:必须保证Lock对象唯一

同步技术的原理:

  1. 所有线程共同抢夺CPU的执行权,谁抢到了就去判断锁是否存在,如果锁存在,则获取锁并进入同步,如果锁不存在则当前线程处于阻塞状态。
  2. 当获取了锁的线程执行完了同步中的任务,就会释放锁,此时所有线程再次共同抢夺CPU的执行权
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