单一职责原则
单一职责原则最简单的面向对象原则,着重于控制类的粒度大小。
一、单一职责原则定义
定义一:一个对象应该只包含单一的职责,并且该职责被完整地封装在一个类中。
定义二:就一个类而言,应该仅有一个引起其变化的原因。
二、单一职责原则分析
一个类(大到模块,小到方法),承担的职责越多,其复用性就越低,而且当一个类的职责过多,就相当于这些职责的耦合在一起,当其中一个职责发生改变时,可能会影响其他职责的运作。
类的职责主要包括两方面:数据职责和行为职责。数据职责通过类属性展示,行为职责通过其方法体现。如果职责太多,导致系统非常的脆弱,一个职责影响其他职责,因此要将这些职责分离,将不同的职责封装在不同的类中,即将不同变化原因封装在不同的类中,但如果多个职责总是同时发生改变时,可以将他们封装在同一个类中。
单一职责原则是实现高内聚低耦合的指导方针,在重构代码的手法中经常用到。