在使用Qt的事件机制时,应该按照以下思路,从低级到高级进行重写,添加自己的业务逻辑。
- 重写paintEvent、mousePressEvent等事件处理函数。这是最普通、最简单的形式,同时功能也最简单。
- 重写event函数。event函数是所有对象的事件入口,QObject和QWidget中的实现,默认是把事件传递给特定的事件处理函数。
- 在特定对象上面安装事件过滤器。该过滤器仅过滤该对象接收到的事件。
- 在QCoreApplication::instance()上面安装事件过滤器。该过滤器将过滤所有对象的所有事件,但会有多线程问题。
- 重写QCoreApplication::notify()函数。这是最强大的,和全局事件过滤器一样提供完全控制,并且不受线程的限制。
下面以一个例程分别对这五种方式进行讨论。这个例程是创建一个Widget,内部有一个Qlabel,当移动鼠标到Qlabel上时,响应某件事,移出时又响应某件事。本例以打印对应的信息为例。
#include <QtWidgets/QApplication>
#include <QtWidgets/QDialog>
#include <QtWidgets/QLabel>
#include <iostream>
void printMsg(const QString& msg)
{
std::cout << msg.toStdString() << "\n";
}
class MyDialog : public QDialog
{
class MyEventFilter : public QObject
{
public:
MyEventFilter(QObject* watched, QObject* parent)
: QObject(parent)
, m_watched(watched)
{
}
bool eventFilter(QObject* obj, QEvent* e) override
{
if (obj == m_watched)
{
if (e->type() == QEvent::Enter)
{
printMsg("MyEventFilter::eventFilter -- Enter");
}
else if (e->type() == QEvent::Leave)
{
printMsg("MyEventFilter::eventFilter -- Leave");
}
}
return QObject::eventFilter(obj, e);
}
private:
QObject* m_watched;
const QColor m_defauleBkColor;
};
class MyLabel : public QLabel
{
public:
MyLabel(QWidget* parent)
: QLabel(parent)
{
setText("MyLabel");
setFrameShape(QFrame::Box);
setGeometry(100, 100, 100, 50);
installEventFilter(parent);
}
virtual bool event(QEvent* e) override
{
if (e->type() == QEvent::Enter)
{
printMsg("MyLabel::event -- Enter");
}
else if (e->type() == QEvent::Leave)
{
printMsg("MyLabel::event -- Leave");
}
return QLabel::event(e);
}
virtual void enterEvent(QEvent* event) override
{
printMsg("MyLabel::enterEvent -- Enter");
}
virtual void leaveEvent(QEvent* event) override
{
printMsg("MyLabel::leaveEvent -- Leave");
}
};
public:
MyDialog()
:QDialog()
{
m_lbl = new MyLabel(this);
QCoreApplication::instance()->installEventFilter(new MyEventFilter(m_lbl, this));
}
bool eventFilter(QObject* obj, QEvent* e)
{
if (m_lbl == obj)
{
if (e->type() == QEvent::Enter)
{
printMsg("MyDialog::eventFilter -- Enter");
}
else if (e->type() == QEvent::Leave)
{
printMsg("MyDialog::eventFilter -- Leave");
}
}
return QDialog::eventFilter(obj, e);
}
QObject* getLabel()
{
return m_lbl;
}
private:
QLabel* m_lbl;
};
class MyApp : public QApplication
{
public:
MyApp(int argc, char** argv)
: QApplication(argc, argv)
, m_watchedObj(nullptr)
{
}
bool notify(QObject* obj, QEvent* e) override
{
if (obj == m_watchedObj)
{
if (e->type() == QEvent::Enter)
{
printMsg("MyApp::notify -- Enter");
}
else if (e->type() == QEvent::Leave)
{
printMsg("MyApp::notify -- Leave");
}
}
return QApplication::notify(obj, e);
}
void setWatchedObj(QObject* obj)
{
m_watchedObj = obj;
}
void postOne()
{
}
private:
QObject* m_watchedObj;
};
int main(int argc, char** argv)
{
MyApp app(argc, argv);
MyDialog dlg;
dlg.setFixedSize(600, 300);
app.setWatchedObj(dlg.getLabel());
dlg.show();
return app.exec();
}
运行结果:
当鼠标移动到label中,并移出来时。打印的信息如下
可以看到,这五种处理过程是有优先级。