打字机 使用协程和for循环实现

将代码块挂载到text上

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class DaZiJi : MonoBehaviour
{
    public float delay = 0.1f;//延迟的时间
    //需要实现打字机效果的字符串
    string fullText = "点击下方炮台图标安装炮台,防守外星来客入侵。\n您有5秒钟的准备时间";
    string currenText;//当前字符串

    private void Start()
    {
         StartCoroutine(ShowText());
    }

    IEnumerator ShowText()
    {
        for (int i = 0; i < fullText.Length; i++)//遍历插入字符串的长度
        {
            //Substring() 从此实例检索子字符串,子字符串从指定的字符位置开始且具有指定的长度。
            currenText = fullText.Substring(0, i+1);
            this.GetComponent<Text>().text = currenText;
            yield return new WaitForSeconds(delay);//每次延迟的时间
        }
    }
}

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该资源内项目源码是个人的课程设计、毕业设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。 该资源内项目源码是个人的课程设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。

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