Unity OnGUI 使用代码创建UI控件

UI控件的创建

代码:

public class OnGUITest : MonoBehaviour
{
    private void OnGUI()
    {
                        //(距离左边的距离,距离右边的距离,宽,高)
        GUI.Box(new Rect(10f, 10f, 100f, 100f), "Box");//创建一个Box控件
        GUI.Label(new Rect(10f, 120f, 100f, 25f), "Label");//创建一个标签控件
        if(GUI.Button(new Rect(10f, 150f, 100f, 50f), "button"))//创建一个按钮控件
        {
            Debug.Log("GUIButton");
        }
        string textAreaString = "text area\ntext area";//双引号里面是文本的内容   \n表示换行
        GUI.TextArea(new Rect(10,210,100,60),textAreaString);//创建一个TextArea控件
    }
}

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