完整的算法流程可以参考下面这篇文章,本文是在此基础上进行一些简单的解读
Morris遍历_六甲的博客-CSDN博客
具体流程:
设当前节点为 cur,初始 cur = head,则 cur 按照以下规则移动:
1、若 cur == null,则过程停止,否则继续下面的过程;
2、若 cur 无左子树,则令 cur = cur.right;
3、若 cur 有左子树,则找到 cur 左子树上最右的节点,记作 p1:
(1)若 p1.right == null,则令 p1.right = cur,即让 p1的 right 指针指向当前节点 cur,然后令 cur = cur.left;
(2)若 p1.right == cur, 则令 p1.right = null,即让 p1的 right 指针指向空,然后令 cur = cur.right。
个人见解:
此流程我在刚开始理解上还是较为困难,所以在理解之后希望能够以更简单明了的描述来理解一下。在我看来,此流程其实在大体上讲分为两个部分,一个是建立链接,即将当前节点的左节点的最右边那个节点链接到当前节点上,如此链接的目的是能够快速的回到根节点,这个是非常巧妙的方法。
首先是链接,所有的曲线代表链接,方向都是下方的 right 指针指向上方,我们可以看到,所有的节点的最右边那个节点链接到当前节点上,并且在图中我们可以看到,这些节点的右指针都是指向nullptr,所以这个方法就是巧妙的利用了这些空指针节约了空间上的浪费
链接之后是反链接,即通过链接的指针回到根节点,在代码中的表现为4.left.right == 4,当出现此情况时,就往右侧找。