OC中自定义结构体
1. 方式一
//自定义一个结构体
struct WSBounds{
CGFloat WSWidth;
CGFloat WSHeight;
};
//自定义类型起别名
typedef struct WSBounds WSBounds;
//快速创建结构体
static inline WSBounds WSBoundsMake(CGFloat width, CGFloat height){
WSBounds bounds;
bounds.WSWidth = width;
bounds.WSHeight = height;