oc中自定义结构体

OC中自定义结构体

1. 方式一

//自定义一个结构体

    struct WSBounds{ 
        CGFloat WSWidth;
        CGFloat WSHeight;
    };

//自定义类型起别名

 typedef struct WSBounds WSBounds;

//快速创建结构体

    static inline WSBounds WSBoundsMake(CGFloat width, CGFloat height){

        WSBounds bounds;
        bounds.WSWidth = width;
        bounds.WSHeight = height;
        
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