虽然没什么技术含量,但也辛苦了好长时间,希望能让大家对.Net中强大的继承,重载,委托更了解一下。和那些爱好.Net师兄弟们一起快乐成长。
public
partial
class
ClassJiCheng : System.Web.UI.Page
... {
//sealed class Computer:使用sealed将事先对类的密封,结果就是这个类无法被继承,密封类不能同时又是抽象类,因为抽象类总是希望被继承。
public class Computer
...{
//protected:访问仅限包含类或从包含类派生的类型。
//private:访问仅限于包含类型。
protected int _mainBoard;//定义的主板的数量(这里我们为什么没定义类型为private类型,因为我们下面将创建一个派生的类,该派生类需要访问基类的属性)。
protected int _hardDisk;//定义硬盘的数量。
//定义一个事件。
public delegate void ComputerChangHender(string s,int e);//定义一个委托。
public event ComputerChangHender ComputerChanged;//定义一个事件。
//构造函数。
public Computer()
...{
_mainBoard = 1;
_hardDisk = 2;
}
public Computer(int x, int y)
...{
_mainBoard = x;
_hardDisk = y;
}
public int MainBoard
...{
get ...{
return _mainBoard;
}
set ...{
_mainBoard = value;
string s = "_mainBoard";
ComputerChanged(s,value);//如果修改了这个值,将加法这个事件。
}
}
public int HardDisk
...{
get ...{
return _hardDisk;
}
set ...{
_hardDisk = value;
string s = "_hardDisk";
ComputerChanged(s,value);
}
}
public string MainBoardInfo(int m)
...{
switch (m)
...{
case 0:
return "一块主板都没有怎么运行。";
//break;用到switch时,如果return了,后面就不要习惯性的跟break了,要不然vs警告break是无法访问的代码。
case 1:
return "呵呵,电脑可以正常运行了。";
case 2:
return "你见过两块主板的电脑吗?";
case 3:
return "三个主板,好奇怪哦!";
default:
return "大哥,你电脑到底有几块主板?";
}
}
}
public class OldComputer : Computer //创建一个IBM电脑对象,继承与电脑。
...{
private int year;
private string oem;
public OldComputer(int ye, string oe, int m): base(888, 999)
...{
year = ye;
oem = oe;
_mainBoard = m;
}
public string OemComputer
...{
get
...{
return "这台" + oem + "电脑,它有" + _mainBoard + "个主板和" + _hardDisk + "个硬盘,它已经使用了" + year + "年了。";
}
}
public string Test()
...{
return base.MainBoard.ToString() + "," + base.HardDisk.ToString();//通过base和this访问基类成员。
}
public string MainBoardInfo(string s, int m)//这里我们为子类编写了一个与基类同名的方法,但签名不同。
...{
return s + "," + m;
}
public new string MainBoardInfo(int m)
...{
string c = base.MainBoardInfo(m);//这里我们使base调用基类同名的方法。
return "父方法被覆盖,现在我们返回的是" + m + "我们调用基类同名方法的结果是:" + c;
}
}
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
...{
Computer c1 = new Computer(2,2);
c1.ComputerChanged += new Computer.ComputerChangHender(c1_ComputerChanged);//注册这个事件。
c1.MainBoard = 1;
c1.HardDisk = 2;//触发了事件。
Response.Write("主板有" + c1.MainBoard + ",硬盘有" + c1.HardDisk);
Response.Write("<br/>调用<font color='red'>基类</font>的方法的返回是:" + c1.MainBoardInfo(3));
Response.Write("<br/>--------------------上面是通过实例化了一个基类的对象,下面的代码是实例化一个子类的对象---------------------");
OldComputer c2 = new OldComputer(8,"Levono",20);
Response.Write("<br/>" + c2.OemComputer);//Output:这台Levono电脑,它有20个主板和999个硬盘,它已经使用了8年了(这里一定要弄明白了)。
Response.Write("<br/>子类调用父类的方法返回的是:" + c2.MainBoardInfo(2));//Output:子类调用父类的方法返回的是:父方法被覆盖,现在我们返回的是2我们调用基类同名方法的结果是:你见过两块主板的电脑吗?
Response.Write("<br/>子类调用父类的方法返回的是" + c2.MainBoardInfo("IBM", 111));//Output:子类调用父类的方法返回的是IBM,111
Response.Write("<br/>子类调用父类的方法返回的是" + c2.Test());//Output:子类调用父类的方法返回的是20,999 。【20来自OldComputer c2 = new OldComputer(8,"Levono",20),999来自base(888,999)】。
}
void c1_ComputerChanged(string s, int m)
...{
if(s == "_mainBoard")
...{
switch (m)
...{
case 0:
Response.Write("没有主板,不会吧。<br/>");
break;
case 1:
Response.Write("一个主板很正常。<br/>");
break;
case 2:
Response.Write("两个主板,没见过。<br/>");
break;
case 3:
Response.Write("三个主板,晕死。<br/>");
break;
}
}
if (s == "_hardDisk")
...{
switch (m)
...{
case 0:
Response.Write("没有主板,你电脑运行的了吗。<br/>");
break;
case 1:
Response.Write("就一个一个硬盘啊,少了点吧。<br/>");
break;
case 2:
Response.Write("两个硬盘,呵呵,还可以。<br/>");
break;
case 3:
Response.Write("三个硬盘,你真富有。<br/>");
break;
}
}
}
}
... {
//sealed class Computer:使用sealed将事先对类的密封,结果就是这个类无法被继承,密封类不能同时又是抽象类,因为抽象类总是希望被继承。
public class Computer
...{
//protected:访问仅限包含类或从包含类派生的类型。
//private:访问仅限于包含类型。
protected int _mainBoard;//定义的主板的数量(这里我们为什么没定义类型为private类型,因为我们下面将创建一个派生的类,该派生类需要访问基类的属性)。
protected int _hardDisk;//定义硬盘的数量。
//定义一个事件。
public delegate void ComputerChangHender(string s,int e);//定义一个委托。
public event ComputerChangHender ComputerChanged;//定义一个事件。
//构造函数。
public Computer()
...{
_mainBoard = 1;
_hardDisk = 2;
}
public Computer(int x, int y)
...{
_mainBoard = x;
_hardDisk = y;
}
public int MainBoard
...{
get ...{
return _mainBoard;
}
set ...{
_mainBoard = value;
string s = "_mainBoard";
ComputerChanged(s,value);//如果修改了这个值,将加法这个事件。
}
}
public int HardDisk
...{
get ...{
return _hardDisk;
}
set ...{
_hardDisk = value;
string s = "_hardDisk";
ComputerChanged(s,value);
}
}
public string MainBoardInfo(int m)
...{
switch (m)
...{
case 0:
return "一块主板都没有怎么运行。";
//break;用到switch时,如果return了,后面就不要习惯性的跟break了,要不然vs警告break是无法访问的代码。
case 1:
return "呵呵,电脑可以正常运行了。";
case 2:
return "你见过两块主板的电脑吗?";
case 3:
return "三个主板,好奇怪哦!";
default:
return "大哥,你电脑到底有几块主板?";
}
}
}
public class OldComputer : Computer //创建一个IBM电脑对象,继承与电脑。
...{
private int year;
private string oem;
public OldComputer(int ye, string oe, int m): base(888, 999)
...{
year = ye;
oem = oe;
_mainBoard = m;
}
public string OemComputer
...{
get
...{
return "这台" + oem + "电脑,它有" + _mainBoard + "个主板和" + _hardDisk + "个硬盘,它已经使用了" + year + "年了。";
}
}
public string Test()
...{
return base.MainBoard.ToString() + "," + base.HardDisk.ToString();//通过base和this访问基类成员。
}
public string MainBoardInfo(string s, int m)//这里我们为子类编写了一个与基类同名的方法,但签名不同。
...{
return s + "," + m;
}
public new string MainBoardInfo(int m)
...{
string c = base.MainBoardInfo(m);//这里我们使base调用基类同名的方法。
return "父方法被覆盖,现在我们返回的是" + m + "我们调用基类同名方法的结果是:" + c;
}
}
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
...{
Computer c1 = new Computer(2,2);
c1.ComputerChanged += new Computer.ComputerChangHender(c1_ComputerChanged);//注册这个事件。
c1.MainBoard = 1;
c1.HardDisk = 2;//触发了事件。
Response.Write("主板有" + c1.MainBoard + ",硬盘有" + c1.HardDisk);
Response.Write("<br/>调用<font color='red'>基类</font>的方法的返回是:" + c1.MainBoardInfo(3));
Response.Write("<br/>--------------------上面是通过实例化了一个基类的对象,下面的代码是实例化一个子类的对象---------------------");
OldComputer c2 = new OldComputer(8,"Levono",20);
Response.Write("<br/>" + c2.OemComputer);//Output:这台Levono电脑,它有20个主板和999个硬盘,它已经使用了8年了(这里一定要弄明白了)。
Response.Write("<br/>子类调用父类的方法返回的是:" + c2.MainBoardInfo(2));//Output:子类调用父类的方法返回的是:父方法被覆盖,现在我们返回的是2我们调用基类同名方法的结果是:你见过两块主板的电脑吗?
Response.Write("<br/>子类调用父类的方法返回的是" + c2.MainBoardInfo("IBM", 111));//Output:子类调用父类的方法返回的是IBM,111
Response.Write("<br/>子类调用父类的方法返回的是" + c2.Test());//Output:子类调用父类的方法返回的是20,999 。【20来自OldComputer c2 = new OldComputer(8,"Levono",20),999来自base(888,999)】。
}
void c1_ComputerChanged(string s, int m)
...{
if(s == "_mainBoard")
...{
switch (m)
...{
case 0:
Response.Write("没有主板,不会吧。<br/>");
break;
case 1:
Response.Write("一个主板很正常。<br/>");
break;
case 2:
Response.Write("两个主板,没见过。<br/>");
break;
case 3:
Response.Write("三个主板,晕死。<br/>");
break;
}
}
if (s == "_hardDisk")
...{
switch (m)
...{
case 0:
Response.Write("没有主板,你电脑运行的了吗。<br/>");
break;
case 1:
Response.Write("就一个一个硬盘啊,少了点吧。<br/>");
break;
case 2:
Response.Write("两个硬盘,呵呵,还可以。<br/>");
break;
case 3:
Response.Write("三个硬盘,你真富有。<br/>");
break;
}
}
}
}