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秩沅

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原创 【如何看待Unity收费】对标中小公司的待就业者的该如何做

【如何看待Unity收费】对标中小公司的待就业者的该如何做

2023-09-24 16:00:00 67 9

原创 【Unity3D赛车游戏制作】开始界面场景搭建

👨‍💻UGUI搭建场景

2023-09-24 11:29:34 140 24

原创 【少儿编程的网站应该怎么选择】

👨‍💻效率工具大全。

2023-09-19 20:38:25 356 46

原创 【今日话题】如何看待Unity收费一事,对标中小公司的从业者的该如何做

如何看待Unity收费一事,对标中小公司的从业者的该如何做

2023-09-18 13:06:07 145 26

原创 【Unity程序技巧】Unity中的单例模式的运用

单例模式(Singleton Pattern)是 最简单的设计模式之一

2023-09-16 16:41:18 563 26

原创 【Unity每日一记】资源加载相关和检测相关

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2023-09-15 22:27:57 851 29

原创 【Unity每日一记】音频,麦克风,粒子和拖尾渲染器

音频,麦克风,粒子和拖尾渲染器

2023-09-13 07:00:00 1683 122

原创 【Unity3D赛车游戏优化篇】【十】汽车粒子特效和引擎咆哮打造极速漂移

粒子特效和引擎咆哮。打造极速漂移

2023-09-07 22:21:09 1098 168

原创 【Unity3D赛车游戏优化篇】【九】Unity中如何让汽车丝滑漂移?

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2023-09-05 07:30:00 2133 104

原创 【Unity3D赛车游戏优化篇】新【八】汽车实现镜头的流畅跟随,以及不同角度的切换

新【八】汽车实现镜头的流畅跟随,以及不同角度的切换

2023-09-04 19:17:45 935 16

原创 【Unity3D赛车游戏优化篇】【八】汽车实现镜头的流畅跟随,以及不同角度的切换

汽车实现镜头的流畅跟随,以及不同角度的切换

2023-09-03 22:13:31 1318 139

原创 【Unity每日一记】WheelColider组件汽车游戏的关键

👨‍💻。

2023-09-01 07:55:42 1534 53

原创 【C#每日一记】常用泛型数据结构类及题单实践回顾

常用泛型数据结构类及题单实践回顾

2023-08-31 07:30:00 401 53

原创 【黑科技】游戏开发程序员必备工具【一】

👨‍💻效率工具大全。

2023-08-30 16:07:38 169 13

原创 【Unity3D赛车游戏】【七】如何在Unity中为汽车添加自动变速箱自动换挡?

不仅仅是发动机牵引着汽车去运动。是发动机跟轮胎一起控制汽车去前进,我们前面没有添加发动机,就是靠轮胎的扭矩力去控制汽车的前进

2023-08-29 07:30:00 625 33

原创 【实用黑科技】息声后的元宇宙踪迹——“创世界社区“,普通人构建游戏世界将会越来越容易

"创世界社区"是小编自己的一个名字。我觉得这五个字才符合,当下元宇宙慢慢平息后的小踪迹。+ **虽然之前元宇宙趋势。大多数人觉得也确实都是比较泛的,比较广的,比较无限大的概念**。但也不乏有一些**APP,应用程序或网页形式的社区**,他们里面遵循了。元宇宙的概念。以创作者为身份。开启一个单线领域,正在孕育的元宇宙。而这个创作者呢?是游戏开发创作者。这个世界呢?是属于创造者的世界。+ 他们的存在有什么意义呢?或者说秩沅发表这篇文章除了让大家知道元宇宙气息若隐若现的

2023-08-28 16:37:49 290 66

原创 【Unity3D赛车游戏】【六】如何在Unity中为汽车添加发动机和手动挡变速?

👨‍💻。

2023-08-28 07:30:00 2593 137

原创 【unity细节】Invalid editor window of type: UnityEditor.CurveEditorWindow, title: Curve UnityEditor.Edit

关于Unity无法全屏运行的问题

2023-08-27 18:00:18 106 5

原创 【Unity3D赛车游戏】【五】Unity中汽车加速效果是如何优化的?

👨‍💻Unity中汽车加速效果是如何优化的?

2023-08-27 07:30:00 815 15

原创 【Unity】拖拽放置模型时 为什么出现有时候有紧贴地面和有时候随机再空中的情况

为啥放置模型不能紧贴

2023-08-26 07:45:00 211 20

原创 【Unity3D赛车游戏】【四】在Unity中添加阿克曼转向,下压力,质心会让汽车更稳定

👨‍💻引用:阿克曼转向是一种现代汽车的转向方式,也是移动机器人的一种运动模式,在汽车转弯的时候,内外轮转过的角度不一样,内侧轮胎转弯半径小于外侧轮胎

2023-08-25 07:30:00 3398 151

原创 【Unity3D赛车游戏】【三】如何将汽车进入驱动模式——四驱,二驱转换

如何将汽车进入驱动模式——四驱,二驱转换

2023-08-24 11:00:00 215 7

原创 【Unity自制手册】游戏基础API大全

游戏基础API大全,查询必备

2023-08-24 07:30:00 670 4

原创 【Unity3D赛车游戏】【二】如何制作一个真实模拟的汽车

扭矩是指发动机运转时从曲轴端输出的平均力矩,俗称为发动机的“转劲”,是 发动机性能 的一个重要参数,扭矩越大,发动机输出的“劲”越大,曲轴转速的变化也越快,汽车的爬坡能力、起步速度和加速性也越好。

2023-08-23 13:51:00 1756 105

原创 【Unity每日一记】拖拽放置类游戏的行为原来和这个API有关

😶‍🌫️1.鼠标点击左键的情况:用视口屏幕向射线坐标转换检测碰撞弱碰撞是否是目标物体2.鼠标长按左键的情况:检测地板对象,并且让目标物体移动到鼠标对应的地板坐标中3.鼠标长按右键的情况:将目标对象置空

2023-08-23 07:30:00 95 10

原创 【Unity细节】Unity制作汽车时,为什么汽车会被弹飞?为什么汽车会一直抖动?

Unity制作汽车时,为什么汽车会被弹飞?为什么汽车会一直抖动?

2023-08-22 19:46:28 510 5

原创 【Unity3D赛车游戏】【一】初步导入,资源很哇塞

👨‍💻。

2023-08-22 15:22:58 241 3

原创 【Unity每日一记】模仿FPS射击,用弹痕作画的原理如此简单

弹痕作画的原理如此简单,原来是优化

2023-08-22 07:45:00 117 12

原创 【实用黑科技】三步把照片变成完整3D模型 RealityCapture BETA 1.0

👨‍💻效率工具大全。

2023-08-21 07:30:00 139 23

原创 【unity数据持久化】XML数据管理器知识点

XML数据管理器知识点,详细

2023-08-20 21:28:15 971 5

原创 【Unity每日一记】SceneManager场景资源动态加载

场景异步加载 和 资源异步加载 一样。

2023-08-20 07:30:00 2772 148

原创 【Unity每日一记】Physics.Raycast 相关_Unity中的“X光射线”

X光射线

2023-08-19 13:30:00 364 12

原创 【Unity每日一记】“调皮的协程”,协程和多线程的区别在哪里

Unity中的多线程Unity支持多线程,但是操作相关对象还得在主线程中实现,要注意关闭线程最后但是可以作为复杂算法或逻辑运算计算的复线程,(线程是独立运行的管道)——专门用一个线程来做这些复杂的运算协程和多线程的区别1.协程不是多线程,并且在继承 Mononabehavar类下使用2.多线程是和主线程区分开来的3.协程是在主线程中运行的,只是分时分布将逻辑进行处理。

2023-08-19 07:30:00 77 4

原创 【Unity细节】Unity中的层级LayerMask

Unity中的层级LayerMask

2023-08-18 14:15:00 531 7

原创 【实用黑科技】如何 把b站的缓存视频弄到本地——数据恢复软件WinHex 和 音视频转码程序FFmpeg

👨‍💻效率工具大全。

2023-08-18 12:00:00 2180 70

原创 【Unity每日一记】Unity中的计时器——4种方法的实现

实现计时的四个简单方法

2023-08-18 07:30:00 356 3

原创 【Unity每日一记】资源加载相关你掌握多少?

资源加载

2023-08-17 14:49:25 715 66

原创 【Unity每日一记】摄像机相关代码API大全

摄像机相关综合应用👨‍💻。

2023-08-17 07:30:00 804 32

原创 【Unity每日一记】Unity中的方位辨别—向量的叉乘点乘结合

方位辨别

2023-08-16 07:30:00 523 39

原创 【Unity每日一记】Unity中发射,位置相关的方法总结

向量控制子弹发射,子弹的位置更改,子弹的偏移旋转

2023-08-15 15:27:23 332 5

黑科技不仅可以自动生成UML图,也可以让UML生成代码

Visual Paradigm 是一块UML建模工具,工具为以下人员设计,包括软件工程师、系统分析师、 业务分析员、系统架构师等,工具主要是为OO系统提供可靠的建模和分析工具。Visual Paradigm 是一块UML建模工具,工具为以下人员设计,包括软件工程师、系统分析师、 业务分析员、系统架构师等,工具主要是为OO系统提供可靠的建模和分析工具。

2023-08-30

【实用黑科技】三步把照片变成完整3D模型 RealityCapture BETA 1.0

realitycapture是最先进的摄影测量软件解决方案。它比市场上任何同类产品都快。

2023-08-18

拍照就自动3D建模RealityCapture-.zip

什么是摄影制图法(Photogrammetry)? 简单粗暴的理解,摄影制图法就是通过对一个三维实体从各个不同的角度重叠,覆盖拍摄相当数量的照片,然后通过某种神奇的算法,(电)脑补出该实体的真实样貌。 做个不恰当的比喻,就好像你围着一个雕塑仔细看了一圈,然后凭借记忆重新雕(复刻)一个一模一样的模型。 为什么用Reality Capture? Reality Capture算是目前市面上最好的摄影制图法软件,其优点我就不一一列举了(用就对了...),有兴趣的朋友可以上其官网上自己了解一下。 缺点也很明显:就是贵!不过现在有一个新的收费方式叫做PPI (PAY-PER-INPUT = 每输入一次付一次的钱),这种方式可能对不常用的用户来说稍微便宜一些,我不评论因为我没用过这种收费模式。 Reality Capture官网 ​www.capturingreality.com/ 有兴趣的朋友也可以去看一下我的sketchfab账号,里面有我上传的几个我个人的摄影制

2023-08-18

WinHex 数据恢复 数据处理

winhex 是一个专门用来对付各种日常紧急情况的工具。它可以用来检查和修复各种文件、恢复删除文件、硬盘损坏造成的数据丢失等。同时它还可以让你看到其他程序隐藏起来的文件和数据。总体来说是一款非常不错的 16 进制编辑器。得到 ZDNetSoftwareLibrary 五星级最高评价,拥有强大的系统效用。 具体来说,WinHex 是一款以通用的 16 进制编辑器为核心,专门用来对付计算机取证、数据恢复、低级数据处理、以及 IT 安全性、各种日常紧急情况的高级工具: 用来检查和修复各种文件、恢复删除文件、硬盘损坏、数码相机卡损坏造成的数据丢失等。功能包括 (依照授权类型): * 查看,编辑和修复磁盘,可用于硬盘,软盘,以及许多其它可存储介质类型。 *支持 FAT12/16/32, exFAT, NTFS, Ext2/3/4, Next3, CDFS, UDF * 内置RAID和动态磁盘分析器 * RAM 编辑器,可直接查看/编辑被调试程序的虚拟内存 * 数据解释器,精通 20 种数据类型 * 使用模板编辑数据结构 * 连接,分割,合并,分析和比较文件 * 智能搜索和替换功能,进行替换时,如

2023-08-18

ffmpeg 计算机程序

FFmpeg是一套可以用来记录、转换数字音频、视频,并能将其转化为流的开源计算机程序。采用LGPL或GPL许可证。它提供了录制、转换以及流化音视频的完整解决方案。它包含了非常先进的音频/视频编解码库libavcodec,为了保证高可移植性和编解码质量,libavcodec里很多code都是从头开发的。 FFmpeg在Linux平台下开发,但它同样也可以在其它操作系统环境中编译运行,包括Windows、Mac OS X等。这个项目最早由Fabrice Bellard发起,2004年至2015年间由Michael Niedermayer主要负责维护。许多FFmpeg的开发人员都来自MPlayer项目,而且当前FFmpeg也是放在MPlayer项目组的服务器上。项目的名称来自MPEG视频编码标准,前面的"FF"代表"Fast Forward"。 [1] FFmpeg编码库可以使用GPU加速。

2023-08-18

魔坦之争-资源包 Mango易创

游戏小demo——涵盖模型,音效,脚本,填空盒等资源 【serializeField】——将私有类型和保护类型可视化到面板上 【System.serializeField】——将自定义类型可视化到面板上 【HideIninspector】——将公共变量隐藏 【Header(“分组说明”)】——将可视化变量进行分组 【Tooltip(“内容说明”)】——鼠标移动变量处时显示说明信息 【Range(最小值,最大值)】——通过拖动条的方式来控制范围 【contextMenuItem(”变量名x“,“变量的方法名”)】——停在可视化变量上时显示方法,并可以点击调用–方法需要无参无返回 【contextMenu(”测试函数名")】——只为调式,右键选择方法执行 【Multline(x)】——将字符串设置可见的x行 【TextArea(3,4))】——添加滚动条来查看设置的文本区 +【DisallowMultipleComponent】-不让挂载多重脚本 API——坐标系 ①世界坐标系——transform… ②物体坐标系——transform.Local… ③屏幕坐标系 ④视口坐

2023-07-27

一个自动生成UML图的软件,并且可以也通过UML图生成代码

Visual Paradigm 是一块UML建模工具,工具为以下人员设计,包括软件工程师、系统分析师、 业务分析员、系统架构师等,工具主要是为OO系统提供可靠的建模和分析工具。 介绍:是一款工程设计建模软件, 跨平台、使用最便捷、直观的UML建模和CASE工具(计算机辅助软件工程) UML:Unified Modeling Language(统一建模语言) 使用UML进行建模的作用有哪些:1方便沟通交流项目;2指导编程设计(防止遗漏、便于理解、发现错误) Visual Paradigm for UML可以支持多种图表类型,比如:类图、例图、序列图、通信图、状态机设计图、动态图、组件图、部署图、包裹图、对象图、综合结构图、定时图、交互概述图、使用案例详细编辑器、支持使用事件案例流、生成事件案例流序列图、需求管理、需求图、文本分析、CRC卡图。 介绍:是一款工程设计建模软件, 跨平台、使用最便捷、直观的UML建模和CASE工具(计算机辅助软件工程) UML:Unified Modeling Language(统一建模语言) 使用UML进行建模的作用有哪些:1方便沟通交流项目;2指导编程设计

2023-07-21

【unity之数据持久化】制作一个数据管理类(存储排行榜信息)-PlayerPrfs

PlayerPrefs数据管理代码包

2023-06-07

【unity之数据持久化】制作一个数据管理类(存储排行榜信息)-PlayerPrfs

PlayerPrefs数据管理代码包

2023-06-07

java旅游城市管理系统界面编程+说明书+演示视频

1 绪论 设计减少游客在常德旅行时的需求的一款软件,要求有用户登录等 GUI 界面,用户数据存在数据库里,并体现面向对象编程思想。 为了减少游客在常德旅行时的需求,并实现一下功能 (1)首页,用户可以点击美食,医疗,购物,景点,娱乐及住宿功能按钮还有导航,网上订房及常德的一些信息; (2)搜索,提供搜索建议框与本应用中的动态列表选项; (3)设置,设置字体,使用帮助与关于软件三个功能。 2 需求分析 2.1问题描述 设计减少游客在常德旅行时的需求的一款软件,要求有用户登录等 GUI 界面,用户数据存在数据库里,并体现面向对象编程思想。 2.2基本要求 (1)用java语言实现系统; (2)函数功能要划分好(面向对象程序设计); (3)要求有用户登录等 GUI 界面,进行安全登录; (4)提供搜索建议框与本应用中的动态列表选项; (5)首页,用户可以点击美食,医疗,购物,景点,娱乐及住宿功能按钮还有导航,网上订房及常德的一些信息; (6)设置字体,使用帮助与关于软件三个功能。 3系统概要设计 3.1总体设计 首先

2023-06-06

java旅游城市管理系统界面编程+演示视频

1 绪论 设计减少游客在常德旅行时的需求的一款软件,要求有用户登录等 GUI 界面,用户数据存在数据库里,并体现面向对象编程思想。 为了减少游客在常德旅行时的需求,并实现一下功能 (1)首页,用户可以点击美食,医疗,购物,景点,娱乐及住宿功能按钮还有导航,网上订房及常德的一些信息; (2)搜索,提供搜索建议框与本应用中的动态列表选项; (3)设置,设置字体,使用帮助与关于软件三个功能。 2 需求分析 2.1问题描述 设计减少游客在常德旅行时的需求的一款软件,要求有用户登录等 GUI 界面,用户数据存在数据库里,并体现面向对象编程思想。 2.2基本要求 (1)用java语言实现系统; (2)函数功能要划分好(面向对象程序设计); (3)要求有用户登录等 GUI 界面,进行安全登录; (4)提供搜索建议框与本应用中的动态列表选项; (5)首页,用户可以点击美食,医疗,购物,景点,娱乐及住宿功能按钮还有导航,网上订房及常德的一些信息; (6)设置字体,使用帮助与关于软件三个功能。 3系统概要设计 3.1总体设计 首先

2023-06-03

IT行业精品模板-你还没有简历资源吗?

你是否想过,如果明明能够获得一个月薪6K的工作机会,结果因为海投简历拿到一个4K的offer,你觉得你愿意选择哪个? 我相信绝大部分人,他们如果事先不知道自己值6K,最终只拿到一个4K,那么他可能过了一两年才会意识到,写简历很重要!! 好的简历,能够帮助你拿到更好的面试机会跟工作机会!! 那么下面,我们就说说怎么写出一份好的简历! 一般情况下简历一定包含3大部分:个人信息、个人经历、其他信息,这边从视觉跟内容两个方面说说这3个部分怎么写。 阅读体验 就是HR看到你这份简历,感觉是如何的,不要总想着大创意,绝大部分人都用不好那些特别有设计感的简历模板,所以这里就安安分分的用一个简洁大方的模板就好了,大概这样: 请忽略模板内容 排版 排版也是简历里的一些细节,我见过一些简历看起来挺简洁的,但是没有排版可言,字体不一样啦,段落不分明啦,项目没对齐啦,这样的简历都是不利于阅读的。所以大家在写简历的时候一定要注意这些细节,方便HR阅读,就是给你的简历多了一分机会。后面放在内容部分里详细说明。 内容 毕竟内容才是决定你的价值,内容为主,阅读体验为辅。简历的重点还是在内容这边,前

2023-06-03

java界面设计编程-旅游城市管理界面系统+带视频演示

1 绪论 设计减少游客在常德旅行时的需求的一款软件,要求有用户登录等 GUI 界面,用户数据存在数据库里,并体现面向对象编程思想。 为了减少游客在常德旅行时的需求,并实现一下功能 (1)首页,用户可以点击美食,医疗,购物,景点,娱乐及住宿功能按钮还有导航,网上订房及常德的一些信息; (2)搜索,提供搜索建议框与本应用中的动态列表选项; (3)设置,设置字体,使用帮助与关于软件三个功能。 2 需求分析 2.1问题描述 设计减少游客在常德旅行时的需求的一款软件,要求有用户登录等 GUI 界面,用户数据存在数据库里,并体现面向对象编程思想。 2.2基本要求 (1)用java语言实现系统; (2)函数功能要划分好(面向对象程序设计); (3)要求有用户登录等 GUI 界面,进行安全登录; (4)提供搜索建议框与本应用中的动态列表选项; (5)首页,用户可以点击美食,医疗,购物,景点,娱乐及住宿功能按钮还有导航,网上订房及常德的一些信息; (6)设置字体,使用帮助与关于软件三个功能。 3系统概要设计 3.1总体设计 首先制

2023-06-03

基于JAVA实现的理财小助手要求有用户登录等 GUI 界面,用户数据存在数据库里,并体现面向对象编程的能力

基于JAVA实现的理财小助手要求有用户登录等 GUI 界面,用户数据存在数据库里,并体现面向对象编程的能力。用面向对象的编程方法(OOP)和ADO数据库访问技术,其开发主要包括后台数据库的建立、维护以及前端应用程序开发,通过JAVA和数据库 相结合,实现了大学生理财的自动化和信息化。 3.1、性能需求 为了保证系统能够长期、安全、稳定、可靠、高效的运行,系统应该满足以下的性能需求: (1)系统处理的准确性和及时性 系统处理的准确性和及时性是系统的必要性能。在系统设计和开发过程中,要充分考虑系统当前和将来可能承受的工作量,使系统的处理能力和响应时间能够满足用户对信息的处理。由于系统的查询功能对于整个系统的功能和性能完成很重要。从系统的多个数据来源来看,学生信息查询、实验信息查询、预约结果查询、实验成绩查询及预约实验、撤消预约,其准确性很大程度上决定了系统的成败。因此,在系统开发过程中,系统采用优化的SQL语句及安全扩展存储过程来保证系统的准确性和及时性。

2023-05-15

卸载神器Pro专业版免费

干净卸载无残留 不管是注册表还是深层文件 欧克

2023-02-14

各种领域素材网站大全(前端开发素材Jc,Css,HTML,UI素材,建模素材,游戏模型素材等等)

没有你找不到的素材,如大家必逛的四大天王护法,超多UI控件可以参考,CSS,HTML 5,JavaScript/jQuery谈字体的播客,  渐变配色网站,图片素材 免费资源,排版设计,视觉稿设计工具,线框图,原型设计,响应式设计,色彩 简单列几个: Responsive Nav — www.responsive-nav.com Off Screen Navigation — http://tympanus.net/Development/MultiLevelPushMenu/ Responsive Web Design Test — www.designmodo.com/responsive-test/ Media Queries — www.mediaqueri.es Foundation by Zurb — www.foundation.zurb.com Jetstrap — www.jetstrap.com Webflow — www.webflow.com Gridset — www.gridsetapp.com BrowserStacGridpak — www.gridpa

2023-02-13

机场订票系统(含标准格式说明书及源码)

设计一个系统可让乘客自己选座号和区域,直到乘客满意为止,无法满足的话,只能改乘另一个航班。定上票的乘客需给出姓名和身份证号,最后要打印出乘客清单。 1.为了方便乘客购票,并实现以下功能 (1)乘客对座位概况图进行浏览,提前熟悉飞机中座位的位置分布。 (2)乘客进行购票,购票途中显示实时座位购买情况图,乘客选定座位后, 输入姓名和身份证号,进行购买,系统会将其购票信息和个人信息储存。 (3)乘客购买后会打印出购票信息,显示实时座位购买情况图。 (4)乘客可对购票信息进行查询,显示个人信息,座位情况和航班信息。 (5)乘客可退票,输入身份证号核实个人信息和座位情况之后进行退票,系统会将其初始化,并对实时座位购买情况图进行修改。 (6)若无法满足本次航班提供的服务,系统可提示换乘航班的信息

2022-12-11

简单的图书管理系统(c/c++)

设计一个计算机管理系统完成图书管理基本业务。 (1)每种书的登记内容包括书号、书名、著作者、现存量和库存量; (2)对书号建立索引表(线性表)以提高查找效率; (3)系统主要功能如下: 采编入库:新购一种书,确定书号后,登记到图书帐目表中,如果表中已有,则只将库存量增加; 借阅:如果一种书的现存量大于0,则借出一本,登记借阅者的书证号和归还期限,改变现存量; 归还:注销对借阅者的登记,改变该书的现存量。

2022-12-11

订票系统(c/c++)

内涵说明书,和源代码 (1)乘客对座位概况图进行浏览,提前熟悉飞机中座位的位置分布。 (2)乘客进行购票,购票途中显示实时座位购买情况图,乘客选定座位后, 输入姓名和身份证号,进行购买,系统会将其购票信息和个人信息储存。 (3)乘客购买后会打印出购票信息,显示实时座位购买情况图。 (4)乘客可对购票信息进行查询,显示个人信息,座位情况和航班信息。 (5)乘客可退票,输入身份证号核实个人信息和座位情况之后进行退票,系统会将其初始化,并对实时座位购买情况图进行修改。 (6)若无法满足本次航班提供的服务,系统可提示换乘航班的信息 本飞机共有80个坐位,分20排,每排4个位子。编号为A,B,C,D。如10D,表示10排D座。A和D靠窗,19到20排为吸烟区。设计一个系统可让乘客自己选座号和区域,直到乘客满意为止,无法满足的话,只能改乘另一个航班。定上票的乘客需给出姓名和身份证号,最后要打印出乘客清单。

2022-12-11

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