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引言
传统的局域网络架构运用的比较多的动态路由协议是距离矢量协议(RIP),随着局域网架构规模越来越大,距离矢量协议(RIP)存在着很多的不足,路由收敛速度慢,所有路由器都同时收敛路由,很大程度上占用了路由器的硬件资源。现在的大型局域网络逐步向动态路由协议使用。
一、OSPF路由协议概述
1、内部网关协议和外部网关协议
①自治系统(AS);
②内部网关协议(IGP);
③外部网关协议(EGP)。
2、OSPF是链路状态路由协议
3、OSPF的工作过程
①邻居列表;
②链路状态数据库(拓扑表);
③路由表。
4、路由表的形成过程
建立邻接关系→链路状态数据库→最短路径→路由表
二、OSPF的基本概念
1、OSPF区域
①为了适应大型网络,OSPF在AS内划分多个区域;
②每个OSPF路由器只维护所在的区域的完整链路状态信息(LSA)。
2、区域ID表示形式
①区域ID可以表示一个十进制的数字;
②也可以表示成一个IP。
3、骨干区域Area 0
负责区域间路由信息传播
4、非骨干区域
除了区域0之外,所有其他的区域
5、Router ID
OSPF区域内唯一标识路由器的IP地址
6、Router ID选取规则
①手工进程下配置了router-id最优;
②全局配置了router-id;
③如果有多个环回口,选举地址最大的一个,如果只有一个环回口,选举唯一的环回口的地址为router-id;
④如果没有配置环回口,选取活动物理地址最大的一个。
7、OSPF网络类型
①点到点网络类型;
②广播多路访问网络;
③非广播多路访问网络;
④点到多点网络。
8、OSPF基本特点
①支持无类域间路由(CIDR);
②支持区域划分;
③无路由自环;
④支持变长子网掩码VLSM;
⑤路由变化收敛速度快;
⑥使用IP组播收发协议数据;
⑦支持多条等值路由;
⑧支持协议报文的认证。
9、OSPF三种通信量:
①域内通信量
单个区域内的路由器之间交换数据包构成的通信量
②域间通信量
不同区域的路由器之间交换数据包构成的通信量
③外部通信量
OSPF域内的路由器域OSPF区域外或另一个自治系统内的路由之间交换数据包构成的通信量
10、OSPF多区域生成原因:
①改善网络的可扩展型;
②快速收敛
11、OSPF与RIP的区别
协议 |
OSPF |
RIP v2 |
RIP v1 |
协议类型 |
链路状态 |
距离矢量 |
距离矢量 |
CIDR |
支持 |
支持 |
不支持 |
VLSM |
支持 |
支持 |
不支持 |
自动聚合 |
不支持 |