假装很多文字,直接看代码,每行注释小白也不怕,可以自适应修改
重要的事情在提醒一句,多线程大多数报错,或者数据对不上,请检查线程池的拒绝策略
// 原子计数器,很多时候不确定到底需要执行多少次防止出错
private static final AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(0);
// 线程配置,阻塞队列,策略模式都配置合理,可以保证线程不会丢失数据
// 其他线程池参数,可以根据自己需要修改,对应参数不懂的可以看我另外一篇文章
//【多线程】ThreadPoolExecutor类万字源码解析(注解超级详细)
// 自行根据需要修改池子大小即可
private static final ExecutorService pool = new ThreadPoolExecutor(2, 4,
1000, TimeUnit.SECONDS,
new LinkedBlockingDeque<Runnable>(100),
new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());
// Future接口具有阻塞同步性,这样的代码运行效率会大打折扣
// 接口CompletionService 可以解决这样的问题。
private static final CompletionService<Integer> completionService = new ExecutorCompletionService<>(pool);
public static void main(String[] args) {
// 开始执行
System.out.println(new Date());
//开始计时
for (int i = 0; i < 3; i++) {
// 计数器加1
atomicInteger.getAndIncrement();
Callable<Integer> callable = ()-> {
// 子线程执行业务代码
int num = 1000;
int s = 0;
for (int j = 0; j < num; j++) {
s += j;
}
Thread.sleep(2000);
System.out.println("t Over s =" + s);
// 返回执行结果
return s;
};
try {
// 执行速度太快看不出效果,睡一会
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 执行任务
completionService.submit(callable);
}
// 获取原子计数器的值,循环获取返回值
for (int i = 0; i < atomicInteger.get(); i++) {
try {
// CompletionService 的take()方法会先返回最早执行完的Callable返回值
// 哪个任务先执行完,哪个任务就先返回值就先打印,不一直等待第一个Callable对象。
// CompletionService接口中如果当前没有任务被执行完
// 则 take(). get() 方法还是呈堵塞特性。
Integer s = completionService.take().get();//需要捕获两种异常
System.out.println("s : " + s);
}catch (InterruptedException | ExecutionException e){
e.printStackTrace();
}
}
// pool.shutdown(); 平缓关闭,不允许新的线程加入,正在运行的都跑完即可关闭。
// pool.shutdownNow(); 暴力关闭。不允许新的线程加入,且直接停到正在进行的线程。
pool.shutdown();
System.out.println(new Date());
}