springboot:通过WebMvcConfigurer和HandlerInterceptor配置多个拦截器

1、创建俩个类实现HandlerInterceptor接口
会实现下面三个方法:
preHandle:调用Controller某个方法之前
postHandle:Controller之后调用,视图渲染之前,如果控制器Controller出现了异常,则不会执行此方法
afterCompletion:不管有没有异常,这个afterCompletion都会被调用,用于资源清理

@Slf4j
@Component
public class OneHandlerInterceptor implements HandlerInterceptor {

    /**
     * 后处理回调方法,实现处理器(controller)的后处理,但在渲染视图之前
     * 此时我们可以通过modelAndView对模型数据进行处理或对视图进行处理
     */
    @Override
    public void postHandle(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response, Object handler, ModelAndView modelAndView) throws Exception {
        HandlerInterceptor.super.postHandle(request, response, handler, modelAndView);
    }

    /**
     * 整个请求处理完毕回调方法,即在视图渲染完毕时回调,
     * 如性能监控中我们可以在此记录结束时间并输出消耗时间,
     * 还可以进行一些资源清理,类似于try-catch-finally中的finally,
     * 但仅调用处理器执行链中
     */
    @Override
    public void afterCompletion(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response, Object handler, Exception ex) throws Exception {
        HandlerInterceptor.super.afterCompletion(request, response, handler, ex);
    }

    /**
     * 预处理回调方法,实现处理器预处理
     * 返回值:true表示继续流程;false表示流程中断,不会继续调用其他的拦截器或者处理器
     */
    @Override
    public boolean preHandle(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response, Object handler) throws Exception {
        //如果不是映射到方法直接放行
        if(!(handler instanceof HandlerMethod)){
            return true;
        }
        // todo 还可配置白名单黑名单
        /**
         * 可配合接口注解使用
         * 1、在接口上添加角色注解
         * 2、通过判断请求接口上是否有注解
         * 3、获取用户角色,判断是否与接口角色配对
         */
        HandlerMethod handlerMethod = (HandlerMethod)handler;
        Method method = handlerMethod.getMethod();
        if (method.isAnnotationPresent(ActionRoles.class)) {
            //方法上面是否有某个角色注解?
            ActionRoles annotation = method.getAnnotation(ActionRoles.class);
            String[] roles = annotation.value();
        }
        return true;
    }
}

2、Web配置文件中注入拦截器
在实现WebMvcConfigurer之后可以选择你要重写的方法,这里重写addInterceptors这个方法来添加自定义的拦截器。
addInterceptor:用于添加你自定义的拦截器实例
addPathPatterns:用于添加要拦截的url,可以写多个。
excludePathPatterns:用于添加不需要拦截的url,可以写多个。

@Configuration
public class WebWvcConfig implements WebMvcConfigurer {

    @Autowired
    private OneHandlerInterceptor oneHandlerInterceptor;
    @Autowired
    private TwoHandlerInterceptor twoHandlerInterceptor;

    @Override
    public void addResourceHandlers(ResourceHandlerRegistry registry) {
        /*
            指定静态资源的访问路径前缀以及静态资源所处路径不被拦截
            然后在添加自定义拦截器时忽略静态资源的路径前缀
         */
        //第一个方法设置访问路径前缀,第二个方法设置资源路径
        registry.addResourceHandler("/resources/**","/public/**")
                .addResourceLocations("classpath:/resources/","classpath:/public/");
    }

    @Override
    public void addInterceptors(InterceptorRegistry registry) {

        // 拦截所有路径   多个拦截器组成一个拦截器链
        // 注册自定义两个拦截器
        // addPathPatterns  用来添加拦截规则,/** 表示拦截所有请求  /*/表示拦截目录
        // excludePatterns  用户排除拦截
        //拦截器的拦截顺序,是按照Web配置文件中注入拦截器的顺序执行的

        registry.addInterceptor(oneHandlerInterceptor)
                .addPathPatterns("/**")
                .excludePathPatterns("/login")
                .excludePathPatterns("/open/**")
                .excludePathPatterns("/api/**");

        registry.addInterceptor(twoHandlerInterceptor)
                .addPathPatterns("/**")
                .excludePathPatterns("/login")
                .excludePathPatterns("/open/**")
                .excludePathPatterns("/api/**");
    }
}

这里需要注意,在springboot中使用多个继承WebMvcConfigurationSupport的类是行不通的,而且使用注解@configuration去加载配置类只能挂载一个继承WebMvcConfigurationSupport,如果有多个而且在不同级包中,那么会优先加载最外层包的配置类,其他继承WebMvcConfigurationSupport的类是不会加载。
原因:WebMvcConfigurationSupport调用模板类resourceHandlerMapping生成bean,其实是调用父类的模板类,去加载下一个发现已经有了就不会调用resourceHandlerMapping(bean的id相同)。
但貌似这种情况的解决方法就是都实现父类 webMvcConfigurer 接口 ,这样都能挂载,但试了不太行,原因也不知了。因此保险还是尽可能不去实现多个webMvcConfigurer 吧。

  • 10
    点赞
  • 14
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值