Java——踩坑Synchronized

不要使用Integer对象作为锁对象,Integer对象改变,往往会生成一个新的对象,从而导致锁对象不唯一。

public class SynchronizedTest {

    public static void main(String[] args) {
        Thread why = new Thread(new TicketConsumer(10), "why");
        Thread mx = new Thread(new TicketConsumer(10), "mx");
        why.start();
        mx.start();
    }
}

class TicketConsumer implements Runnable {

    private volatile static Integer ticket;

    public TicketConsumer(int ticket) {
        this.ticket = ticket;
    }

    /**
     * 不用使用Integer作为锁对象
     * 第一次竞争:锁的都为10
     * 第一个线程执行完之后,释放了10,此时第二个线程等待被唤醒,获得9,开始执行操作
     * 第一个线程此时加锁9,同样也获得9,开始执行操作
     * 执行ticket--之后变成会生成新的Integer对象
     * 解决方法为使Integer对象要唯一
     */
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "开始抢第" + ticket + "张票,对象加锁之前:" + System.identityHashCode(ticket));
            synchronized (getSyncObject(ticket)) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "抢到第" + ticket + "张票,成功锁到的对象:" + System.identityHashCode(ticket));
                if (ticket > 0) {
                    try {
                        //模拟抢票延迟
                        TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "抢到了第" + ticket-- + "张票,票数减一");
                } else {
                    return;
                }
            }
        }
    }

    private ConcurrentHashMap<Integer, Integer> locks = new ConcurrentHashMap<>();

    private Object getSyncObject(final Integer id){
        // 保证锁对象唯一
        locks.putIfAbsent(id, 1);
        return locks.get(id);
    }
}
  • 2
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值