顺序表是数据结构的第一个线性结构,对其上面进行增删查改以及相关的操作是熟悉数据结构的第一课。
顺序表:
顾名思义,就是在内存中顺序存储的一个表
它的存储是连续的。
特点是尾插尾删较为方便,头插头删较为复杂。(因为需要对所有的元素进行操作)
首先创建一个结构体,包含要创建表的元素,以及当前大小、容量相关信息
typedef int SLDataType;
typedef struct SeqList
{
SLDataType* data;
int size;
int capacity;
}SL;
其中第一个元素是指向动态开辟空间的指针,指向动态申请到的内存
第二个元素记录当前存储了多少个信息
第三个元素记录了当前开辟空间的容量大小
在内存中看来是这样的:
对顺序表的相关操作如下:
//初始化
void SLInit(SL* ps);
//打印
void SLprint(SL* ps);
//头插尾插、头删尾删
void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x);
void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x);
void SLPopFront(SL* ps);
void SLPopBack(SL* ps);
//指定位置插入,指定位置删除、查找、修改
void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x);
void SLErase(SL* ps, int pos);
void SLFind(SL* ps, SLDataType x); //返回下标
void SLModify(SL* ps, int pos, SLDataType x);
代码附上:
#include"SeqList.h"
//初始化
void SLInit(SL* ps)
{
assert(ps);
ps->data = NULL;
ps->capacity = ps->size = 0;
}
//打印
void SLprint(SL* ps)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < ps->size; i++)
{
printf("%d ", ps->data[i]);
}
printf("\n");
}
//检查容量
void check_capacity(SL*ps)
{
assert(ps);
if (ps->size == ps->capacity)
{
int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
SLDataType* tmp = (SLDataType*)realloc(ps->data, newcapacity * sizeof(SLDataType));
if (tmp == NULL)
{
perror("check_capacity:realloc");
return;
}
ps->data = tmp;
ps->capacity = newcapacity;
}
}
//尾插
void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x)
{
assert(ps);
//判断是否需要扩容
check_capacity(ps);
//找尾巴
ps->data[ps->size] = x;
ps->size++;
}
//尾删
void SLPopBack(SL* ps)
{
//容量为0无法尾删
assert(ps->size);
ps->size--;
}
//头插
void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x)
{
assert(ps);
check_capacity(ps);
//移动数据,把头让出来
int i = 0;
for (i = ps->size; i >= 0; i--)
{
ps->data[i+1 ] = ps->data[i];
}
ps->data[0] = x;
ps->size++;
}
//头删
void SLPopFront(SL* ps)
{
assert(ps->data);
int i = 0;
for (i = 0; i < ps->size-1; i++)
{
ps->data[i] = ps->data[i + 1];
}
ps->size--;
}
//指定位置插入
void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x)
{
assert(ps->data);
assert(pos>=0&&pos<=ps->size);
check_capacity(ps);
int i = 0;
for (i = ps->size; i >= pos; i--)
{
ps->data[i + 1] = ps->data[i];
}
ps->data[pos] = x;
ps->size++;
}
//指定位置删除
void SLErase(SL* ps, int pos)
{
assert(ps->data);
assert(pos >= 0 && pos < ps->size);
int i = 0;
for (i = pos; i < ps->size - 1; i++)
{
ps->data[i] = ps->data[i + 1];
}
ps->size--;
}
//返回查找的下标
void SLFind(SL* ps, SLDataType x)
{
assert(ps->data);
int i = 0;
for (i = 0; i < ps->size; i++)
{
if (ps->data[i] == x)
{
printf("您要查找的数据下标为%d", i);
return;
}
}
printf("没有您要查找的数据!\n");
return;
}
//修改
void SLModify(SL* ps, int pos, SLDataType x)
{
assert(ps->data);
assert(pos >= 0 && pos < ps->size);
ps->data[pos] = x;
}
其实,其中尾插尾删可以通过函数的嵌套来实现
在嵌套了指定位置删除元素这一函数后,把位置改为0即为头删
把位置改为ps->size即为尾删
其他相关操作也类似。
总结:
顺序表是学习数据结构的第一种存储结构。