实训——UML

本文介绍了UML统一建模语言,包括模型和建模的原则,强调了软件建模在转化问题和实现过程中的作用。重点讲解了UML中的用例图和类图,如参与者、用例、泛化关系、扩展关系、包含关系以及类图中的类、接口和它们之间的关系,如泛化、实现、依赖和关联关系。
摘要由CSDN通过智能技术生成
  

这周由陈老师带我们实训课,今天讲的是关于软件设计(把软件开发想清楚的过程.)和软件工程(对软件开发全过程进行建模和管理.)今天的课不是很难,由于是新课所以都能懂。接着讲了模型、建模和UML

 模型:

对问题的书面上的无歧义文字或图形的描述.简言之模型是对现实的简化通过模型人们可以了解所研究事物的本质.
建模

概念:对现实系统进行适当的过滤用适当的表现规则描述出简洁的模型

建模是一种深入解决问题的方法.

建模原则:

1、选择建立什么样的模型对如何发现和解决问题具有重要的影响。正确的模型有助于提高开发者的洞察力。

2、每个模型可以有多种表达方式使用者的身份和使用的原因是评判模型好坏的关键

3、最好的模型总是能够切合实际模型是现实的简化,必须保证简化过程不会掩盖任何重要的细节

4、孤立的模型是不完整的

软件建模的实现过程

   软件建模的作用:

     是把来源于现实世界的问题转化为计算机可以理解和实现的问题

软件建模的实现过程:

从需求入手用模型表达分析设计过程最终将模型映射成软件实现.

UML

    UML(United Modeling Language, 统一建模语言): 是一种基于面向对象的可视化建模语言

    UML 采用了一组形象化的图形(如类图)符号作为建模语言使用这些符号可以形象地描述系统的各个方面

   UML 通过建立图形之间的各种关系(如类与类之间的关系)来描述模型.UML中的关系

主要有四种关系:

    关联关系(association)

    依赖关系(dependency)

    泛化关系(generalization)

实现关系

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