这周由陈老师带我们实训课,今天讲的是关于软件设计(把软件开发想清楚的过程.)和软件工程(对软件开发全过程进行建模和管理.)今天的课不是很难,由于是新课所以都能懂。接着讲了模型、建模和UML。
模型:
对问题的书面上的无歧义文字或图形的描述.简言之, 模型是对现实的简化. 通过模型, 人们可以了解所研究事物的本质.
建模
概念:对现实系统进行适当的过滤, 用适当的表现规则描述出简洁的模型.
建模是一种深入解决问题的方法.
建模原则:
1、选择建立什么样的模型对如何发现和解决问题具有重要的影响。正确的模型有助于提高开发者的洞察力。
2、每个模型可以有多种表达方式. 使用者的身份和使用的原因是评判模型好坏的关键
3、最好的模型总是能够切合实际. 模型是现实的简化,必须保证简化过程不会掩盖任何重要的细节
4、孤立的模型是不完整的
软件建模的实现过程
软件建模的作用:
是把来源于现实世界的问题转化为计算机可以理解和实现的问题.
软件建模的实现过程:
从需求入手, 用模型表达分析设计过程, 最终将模型映射成软件实现.
UML
UML(United Modeling Language, 统一建模语言): 是一种基于面向对象的可视化建模语言.
UML 采用了一组形象化的图形(如类图)符号作为建模语言, 使用这些符号可以形象地描述系统的各个方面
UML 通过建立图形之间的各种关系(如类与类之间的关系)来描述模型.UML中的关系
主要有四种关系:
关联关系(association)
依赖关系(dependency)
泛化关系(generalization)
实现关系