协议篇---OSPF 网络类型

OSPF 网络类型

OSPF网络类型:

1.P2P—点对点网络

2.BMA—广播多路访问网络

3.NBMA—非广播型多路访问网络

4.P2MP—点对多点网络

   P2M Broadcast: 默认无接口类型与之对应
   P2M non-Broadcast: 默认无接口类型与之对应

5.Loopback网络类型

注意: loopback接口默认OSPF网络类型为P2P,但是生成路由的网络掩码默认为 32位(还原真实网络掩码 思科中修改类型为P2P,华为中修改为BMA类型),并 且cost为 0

需要从以下6点来区分5种网络类型:

(1)、5种网络类型分别对应的二层网络类型

(2)、5种网络类型是否需要DBDR的选举

(3)、5种网络类型是否自动建立邻居

(4)、5种网络类型分别使用的目标更新地址

(5)、5种网络类型的Hello间隔时间

(6)、会产生32位主机路由的特殊类型
1.P2P—点对点网络

物理接口:HDLC(高级数据链路控制协议) PPP (点对点协议) GRE、MGRE 、FR、点对点(point-to-point)子接口

hello时间:10s 

是否选举DR:不选举

是否自动建立邻居:自动建立

特性:
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2.BMA----广播型多路访问(网络互连2个以上的Router,有广播能力)

物理接口:默认Ethernet(以太网 ),Token Ring,FDDI这些接口类型对应的OSPF网络类型就是BMA

hello时间:10 s

是否选举DR:选举

是否自动建立邻居:是

特性:产生的1类LSA不完整,需要2类LSA补充

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3.NBMA—非广播型多路访问网络(网络互连2个以上的Router,无广播能力)

物理接口:FR-帧中继(物理接口、多点(multipoint)子接口) ,ATM-异步传输网络,x.25

hello时间:30s

是否选举DR:选举DR

是否自动建立邻居:否(建立邻居需要手工指定peer ,思科中单边指定就可以,华为需要双方同时指 定)

网络部署类型:1.full-mesh 2.part-mesh 3.hub-spoke 

在hub-spoke网络中,若默认网络类型为NBMA : 1.手工指定peer 2.控制DR位置,不得出现BDR  3.spoke之间互指映射(PVC)

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4.P2MP—点对多点网络
物理接口:无

hello时间:30s

是否选举DR:不选举

是否自动建立邻居:自动

特点:将物理接口IP地址以32位主机路由的形式传递进入OSPF

为什么需要修改OSPF的网络类型:

以Broadcast物理介质为例

默认的OSPF网络类型是Broadcast

如果只有2个router相连, 将网络类型修改为P2P可以减少收敛时间

P2P不需要选取DR/BDR
5.不同的网络类型能否建立OSPF邻居(邻接)?
(1)、可以建立邻居关系

(2)、OSPF网络类型和能否建立邻居关系没有直接的关系

(3)、如何判别不同的网络类型是否能够建立邻居关系:

双方的hello和dead interval必须相同
6.不同的网络类型建立OSPF邻居以后, 路由是否能够学习?
(1)、取决于双方的LSA的描述是否相同, 只有相同, 才能学习到路由

(2)、P2P, P2M, P2M-NB的LSA描述的是stub

(3)、Broadcast, NBMA的LSA描述的是transit

注意: 双方的LSDB是相同的, 但是SPF计数时, 不会把LSA放入route table
7.OSPF 认证: 链路认证、区域认证、虚链路认证
1.链路认证

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2.区域认证

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8.OSPF 路由控制:

默认: 1 3 类LSA AD值为10 ,5类 7类 LSA AD值为150

修改AD值:

1.OSPF 进程直接修改AD值,仅仅针对 1 3 类LSA。
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2.修改5 7类LSA AD值

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修改metric (cost)

1.修改参考带宽:
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2.修改接口cost值

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