接下来看看调用ForkJoinTask的join方法都发生了什么:
public final V join() { // doJoin方法返回该任务的状态,状态值有三种: // NORMAL, CANCELLED和EXCEPTIONAL // join的等待过程在doJoin方法中进行 if (doJoin() != NORMAL) // reportResult方法针对任务的三种状态有三种处理方式: // NORMAL: 直接返回getRawResult()方法的返回值 // CANCELLED: 抛出CancellationException // EXCEPTIONAL: 如果任务执行过程抛出了异常,则抛出该异常,否则返回getRawResult() return reportResult(); else // getRawResult是抽象方法,由子类来实现 return getRawResult(); }
RecursiveAction和RecursiveTask实现了getRawResult方法。
RecursiveAction用于没有返回值的场合,因此getRawResult方法返回null。
RecursiveTask用于有返回值的场合,因此返回的是抽象方法compute方法的返回值。
接下来继续看join的核心方法doJoin方法:
private int doJoin() { Thread t; ForkJoinWorkerThread w; int s; boolean completed; // 针对ForkJoinWorkerThread调用join的情况 if ((t = Thread.currentThread()) instanceof ForkJoinWorkerThread) { // status值的初始化值是0,在任务没有完成以前一直是非负值 // 因此一旦status的值变成负数,表示任务已经完成,直接返回 if ((s = status) < 0) return s; // 检查当前worker线程的任务栈(因为采用LIFO方式,所有这里称为栈) // 的栈顶的任务是不是当前任务,如果是,从栈中取走该任务并执行 // 然后返回执行之后任务的状态 if ((w = (ForkJoinWorkerThread)t).unpushTask(this)) { try { completed = exec(); } catch (Throwable rex) { return setExceptionalCompletion(rex); } if (completed) return setCompletion(NORMAL); } // 如果不是栈顶任务的情况 return w.joinTask(this); } else // 外部线程等待任务结束的情况 return externalAwaitDone(); }
前面文章中曾经举了几个例子来演示如何实现RecursiveTask的子类。在compute方法中会看到了join方法的调用,也就是ForkJoinWorkerThread调用join的情况。
因此首先来看ForkJoinWorkerThread的joinTask方法的实现:
final int joinTask(ForkJoinTask<?> joinMe) { ForkJoinTask<?> prevJoin = currentJoin; currentJoin = joinMe; for (int s, retries = MAX_HELP;;) { // 当前任务已经完成,返回到前面一个join的任务 if ((s = joinMe.status) < 0) { currentJoin = prevJoin; return s; } // 剩余的尝试次数大于0(MAX_HELP值为16)的情况,继续做尝试 if (retries > 0) { if (queueTop != queueBase) { // 检查当前线程的任务栈,如果任务栈不为空,当前任务处在栈顶位置则 // 执行该任务返回true,否则返回false,直接认为尝试失败 if (!localHelpJoinTask(joinMe)) retries = 0; } // 尝试了最大允许次数的一半 else if (retries == MAX_HELP >>> 1) { --retries; // 检查当前任务是否在某个worker线程的任务队列的队首位置 // 如果是的话,偷走这个任务并且执行掉该任务。tryDeqAndExec // 返回任务的status值,因此大于等于0意味着任务还没有执行结束, // 当前线程让出控制权以便其他线程执行任务 if (tryDeqAndExec(joinMe) >= 0) Thread.yield(); } else // helpJoinTask方法检查当前任务是不是被某个Worker线程偷走了, // 并且是这个线程最新偷走的任务(currentSteal),如果是的话, // 当前线程帮助执行这个任务,这个过程成功则返回true retries = helpJoinTask(joinMe) ? MAX_HELP : retries - 1; } else { // 尝试了最大允许次数还没有成功,重置以便再次尝试 retries = MAX_HELP; // 一轮尝试失败,进入进程池等待任务 pool.tryAwaitJoin(joinMe); } } }
来看一轮尝试失败之后,调用线程池的tryAwaitJoin方法会发生一些什么:
final void tryAwaitJoin(ForkJoinTask<?> joinMe) { int s; // 检查任务是否结束之前先清除当前线程的中断状态
// 因为tryAwaitDone会调用wait可能产生中断异常 Thread.interrupted(); // 任务还在执行的情况,否则执行完成就直接返回 if (joinMe.status >= 0) { // blockedCount加1,把当前线程标记为阻塞 // 成功则返回true,否则返回false if (tryPreBlock()) { // 调用wait方法等待任务完成 joinMe.tryAwaitDone(0L); // blockedCount减1,把当前线程标记为活跃状态 postBlock(); } // 线程处于关闭状态的情况,取消该任务 else if ((ctl & STOP_BIT) != 0L) joinMe.cancelIgnoringExceptions(); } }
最后又回归到了原点,来看task的tryAwaitDone方法:
final void tryAwaitDone(long millis) { int s; try { // status为0,设为1。成功了然后才会用wait等待 if (((s = status) > 0 || (s == 0 && UNSAFE.compareAndSwapInt(this, statusOffset, 0, SIGNAL))) && status > 0) { synchronized (this) { if (status > 0) wait(millis); } } } catch (InterruptedException ie) { // 因为wait被中断了,不能保证任务被正确执行结束,因此调用该方法时要注意 // 检查任务是否已经执行结束了 }
走完了Worker线程内的join的流程,最后来看其他线程join等待发生了什么,来看externalAwaitDone方法:
private int externalAwaitDone() { int s; if ((s = status) >= 0) { boolean interrupted = false; synchronized (this) { // 循环等待直到任务执行结束 while ((s = status) >= 0) { if (s == 0) UNSAFE.compareAndSwapInt(this, statusOffset, 0, SIGNAL); else { try { wait(); } catch (InterruptedException ie) { interrupted = true; } } } } // 清除中断状态 if (interrupted) Thread.currentThread().interrupt(); } return s; }
externalAwaitDone逻辑较为简单,采用循环的方式,使用wait方法等待直到任务执行结束。
既然使用wait方法等待,那么必然在任务执行结束后需要调用notify或者notifyAll的方法,在setCompletion方法找到了:
private int setCompletion(int completion) { for (int s;;) { if ((s = status) < 0) return s; if (UNSAFE.compareAndSwapInt(this, statusOffset, s, completion)) { if (s != 0) synchronized (this) { notifyAll(); } return completion; } } }
到这里把Fork/Join框架简单地讲完了,因为水平所限,遗漏了很多的细节,各位见谅。