静态成员:类的成员变量可以被static修饰,存储位置由原来的栈或堆变成data或bss,整个程序中只存在一份,被所有的对象共享(静态成员属于类,而不是某个对象)。
静态成员变量在类中声明,但必须在类外定义、初始化,与其它在类外的成员函数一样,需要加 类名:: 表示它属于哪个类,但不需要再加static。
class Single
{
static int a;
};
int Single::a = 10;
静态成员变量虽然在类外定义,但它依然受访问控制符的限制,私有成员和保护成员只能在类内访问。
静态成员变量不需要对象就可以访问,类名::静态成员变量名,public静态成员变量可以当全局变量使用。
静态成员函数也可以被static修饰,这种成员参数中就没有隐藏this指针,因此静态成员函数不需要对象就可以访问,类名::静态成员函数名,也就导致静态成员函数中不访问成员变量,也不能调用其它成员函数。
普通成员函数中可以直接访问类的静态成员变量和静态成员函数。
静态成员的作用:
静态成员变量可以当作类范围内的"全局变量使用"。
而静态成员函数可以作为其它函数的回调函数,或者当作类的接口,实现对类的管理。
常见的面试:C语言中的static与C++的static有什么区别?
在C语言static具有限制作用域、改变存储位置、延长生命周期的功能。
在C++中static又增加了新功能,可