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原创 getNode获取不到/循环中 setTimeout获取不到i
1 getNode需要在 this.$nextTick(() => {内部写。2 for循环中 需要let 定义值 setTimeout才能获取到对应的值。getNode得到指定节点并展开。
2024-04-17 17:45:04 172
原创 vue动态绑定ref以及获取/msgbox与el-select 结合使用的bug解决
msgbox与el-select 结合使用的bug: 切面切换后无法给el-select回显 因为获取不到这个ref 报错。
2024-04-15 09:43:20 239
原创 unity 物体不随相机的距离远近而变化(屏幕大小不变)
/屏幕宽度 ---》先获取默认比例下的宽度值。1将物体世界坐标转为屏幕坐标 计算物体所代表的屏幕宽度比例。2 物体位置改变后执行。
2023-11-22 14:53:24 1023
原创 unity插件TerrainGridSystem的使用(入门)
将为每个不同的颜色创建一个领土。确保在纹理中使用纯色(没有平滑或渐变)。如果你使用Gimp,你可以切换到索引颜色并设置颜色的最大数量,然后切换回RGBA并以PNG格式导出纹理。可选指定将使用哪种颜色作为中性,这意味着这些单元格将不属于任何区域。?
2023-11-21 22:56:44 661
原创 unity 插件HighlightPlus
好家伙 看一次忘一次 所以还是写下来吧!打开一个URP项目 2019.3 同时URP7.16以上1 重要提示:在Unity 2021上,深度启动模式必须在URP资产中设置为“Forced-强制”,以便在Android, iOS和WebGL上工作。2。
2023-11-10 16:06:41 1236 1
原创 UGUI多级树形菜单(实现BIM分部分项树)
UIProject_father Canvas中Scroll View的Content。将TreeManager.cs挂载到Controller对象。AssetViewer 物体所在的父对象。为BIM模型提供一个结构树列表。
2023-10-24 18:02:31 145
原创 ArcGIS Maps SDK for Unity 1.0版本(二)坐标转换等
矩阵与Quaternion 互转 相机朝向某方向 经纬度转unity 坐标
2022-10-25 10:35:53 914
原创 ArcGIS Maps SDK for Unity 1.0版本 旋转
ArcGIS Maps SDK for Unity1.0插件使用官方推荐用unity2021.3~版本 (当然2020也可以 我用的2020.3.35f1 打开的)以URP为例 每个场景对应scripts中的脚本
2022-06-23 00:08:54 1582 5
原创 unity DOtweenPath 无法动态加载路径
unity DOtweenPath 无法动态加载路径很麻烦呐!查了半天还真没办法只能静态加载了静态加载 public GameObject Model; public static GameObject Models;//模型总 public List<GameObject> Projects; public static List<GameObject> Projectss;//预制件 白天 static List<Vector3
2021-05-11 16:08:39 667
原创 unity 加载倾斜摄影-C#解析osgb
(unity 加载倾斜摄影-C#解析osgb)先上连接:最初的C#解析osgb修改后:添加了个人注释和新功能C#解析osgb的unity工程使用:新增:鼠标操作换了个舒服点的 (多余的就不说了) Cameramove_new获取倾斜摄影位置 读取xml文件 、相机定位首先是坐标问题 避免不了 读取到倾斜摄影坐标超过十几万 unity里坐标因为flot有限制所以只能是将所有读取到的坐标缩小100倍所以问题来了 有些情况下倾斜摄影不是单独一个这种情况时就需要通过
2021-04-19 23:48:13 11094 40
网页插件Embedded Browser(ZFBrowser) js交互
2022-11-16
unity-osgb5
2022-11-14
空空如也
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