队列是一种先进先出的线性表,只允许在队尾插入元素,在队头插入元素。如同一列火车驶入隧道,火车头先入隧道,
当然,火车头也是先出隧道。队列有两种存储结构,分别是链式存储结构和顺序存储结构。
1.链式存储结构
typedef struct QNode{
QElemType data;
struct QNode *next;
}QNode,*QueuePtr;
typedef struct{
QueuePtr front;
QueuePtr rear;
}LinkQueue;
①判空操作
Q.front==Q.rear ; 即头指针和尾指针均指向头节点
②插入操作
Status EnQueue(LinkQueue Q,QElemType e){
QueuePtr p;
p=(QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
if(!p) exit(OVERFLOW);
p->data=e;
p->next=NULL;
Q.rear->next=p;
Q.rear=p;
return OK;
}
③删除操作
Status DeQueue(LinkQueue Q,QElemType e){
QueuePtr p;
if(Q.front==Q.rear) return ERROR;
p=Q.front->next;
e=p->data;
Q.front->next=p->next;
if(Q.rear==p) Q.rear=Q.front;
free(p);
return OK;
}
if(Q.rear==p) Q.rear=Q.front; 主要是针对队列中只有一个元素,如果没有此判断,直接释放p,则队尾指针会丢失。
2.顺序存储结构(循环队列)
约定头指针始终指向队列头元素,尾指针始终指向队列尾元素的下一个元素,那么,每当插入新元素时,尾指针加1,
每当删除一个元素时,头指针加1,这样造成的结果是,当一个元素处队列后,它的空间就不能再被新的元素使用了,
因为插入元素只能在队尾插入,为此,设置循环队列,当插入元素时,Q.rear=(Q.rear+1)%N,N为当前为队列分配
的空间,同样地,删除元素时,Q.front=(Q.front+1)%N,队列的长度为(Q.rear-Q.front+N)%N.
#define N 100 最大队列长度
typedef struct{
QElemType *base;//基址
int front; //头指针偏移量
int rear; //尾指针偏移量
}SqQueue;
①判空操作
循环队列空时和满时均有Q.front==Q.rear,因此不能用Q.front==Q.rear判空,若约定少用一个存储空间,则可以
用Q.front==Q.rear判空,用头指针在队列尾指针的下一位判定队列满。
②插入操作
Status EnQuene(SqQueue &Q,QElemType e){
if((Q.rear+1)%N==Q.front) return(ERROR);
Q.base[Q.rear]=e;
Q.rear=(Q.rear+1)%N;
return OK;
}
③删除操作
Status DeQuene(SqQueue &Q,QElemType e){
if(Q.front==Q.rear) return ERROR;
e=Q.base[Q.front];
Q.front=(Q.front+1)%N;
return OK;
}