Avatar² 允许用户在编排中hook各种事件。这些hook是用户定义的回调并且允许在事件发生前后改变或检查分析状态。
增加一个hook的接口如下:
from avatar2 import *
def my_callback(avatar, *args, **kwargs):
print("StateTransfer occured!")
avatar = Avatar()
avatar.watchmen.add_watchmen('StateTransfer', 'after', my_callback)
第一个参数是将要hook的事件,第二个参数指定事件处理之前或之后执行回调,第三个参数指向回调函数。
现在,avatar²支持hook下面这些事件:
事件名 | 触发事件 | 可选参数 |
---|---|---|
StateTransfer | 将状态从一个目标转移到另一个目标 | from_target, to_target, sync_regs, synced_ranges |
BreakpointHit | 到达一个断点 | BreakpointMessage |
UpdateState | 一个目标状态改变 | UpdateStateMessage |
RemoteMemoryRead | 一个转发内存的读正在发生 | RemoteMemoryReadMessage |
RemoteMemoryWrite | 一个转发内存的写正在发生 | RemoteMemoryWriteMessage |
AvatarGetStatus | avatar的当前状态被请求 | - |
所有回调的第一个参数都是avatar实例,可选参数如上表。值得注意的是,许多事件允许检查AvatarMessages。这些是包括所有关于一个指定事件的重要信息的封装。这些消息通常由目标的协议生成并被传递给调度它们的avatar实例。