野指针

     “野指针”不是NULL指针,是指向“垃圾”内存(不可用内存)的指针。人们一般不会错用NULL指针,因为用if语句很容易判断。但是“野指针”是很危险的,if无法判断一个指针是正常指针还是“野指针”。有个良好的编程习惯是避免“野指针”的唯一方法。

    野指针的成因主要有三种:

  一、指针变量没有被初始化。任何指针变量刚被创建时不会自动成为NULL指针,它的缺省值是随机的,它会乱指一气。所以,指针变量在创建的同时应当被初始化,要么将指针设置为NULL,要么让它指向合法的内存。

  二、指针p被free或者delete之后,没有置为NULL,让人误以为p是个合法的指针。别看free和delete的名字恶狠狠的(尤其是delete),它们只是把指针所指的内存给释放掉,但并没有把指针本身干掉。通常会用语句if (p != NULL)进行防错处理。很遗憾,此时if语句起不到防错作用,因为即便p不是NULL指针,它也不指向合法的内存块。例:

  #include <stdio.h> 
  #include <string.h> 
  #include <malloc.h> 
  void main(void) 
  { 
  char *p = (char *) malloc(100); 
  strcpy(p, "hello"); 
  free(p); // p 所指的内存被释放,但是p所指的地址仍然不变 
    if(p != NULL) // 没有起到防错作用
  strcpy(p, “world”); // 出错(注意:编译链接是不会出错的) 
  for(i=0;i<5;i++) //i=5后为乱码 
  printf("%c",*(p+i)); 
  printf("\n"); 
  } 

       另外一个要注意的问题:不要返回指向栈内存的指针或引用,因为栈内存在函数结束时会被释放。

  三、指针操作超越了变量的作用范围。这种情况让人防不胜防,示例程序如下:
  class A 
  { 
  public: 
  void Func(void){ cout << “Func of class A” << endl; } 
  }; 
  void Test(void) 
  { 
  A *p; 
      { 
          A a; 
          p = &a; // 注意 a 的生命期 ,只在这个程序块中(花括号里面的两行),而不是整个test函数 
      } 
  p->Func(); // p 是“野指针” 
  } 
  函数 Test 在执行语句 p->Func()时,对象 a 已经消失,而 p 是指向 a 的,所以 p 就成了“野指针” 。
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