VTK Actor空间变换后的点映射与向量映射

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在可视化工具包(Visualization Toolkit,VTK)中,Actor是用于表示图形对象的重要概念。通过对Actor应用空间变换,我们可以对图形对象进行平移、旋转和缩放等操作。在这篇文章中,我们将讨论如何在VTK中实现Actor的空间变换,并探讨在变换后如何进行点和向量的映射。

首先,让我们来看一下如何在VTK中创建一个Actor并对其应用空间变换。下面是一个简单的示例代码:

import vtk

# 创建一个球体源对象
sphere_source = vtk.vtkSphereSource()
sphere_source.SetRadius(1.0)

# 创建一个Mapper对象
mapper = vtk.vtkPolyDataMapper(
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