vtkCamera 是 Visualization Toolkit(VTK)中用于控制三维场景渲染的重要类之一。它允许用户定义视点、观察方向和投影方式等参数,以便在三维可视化应用中创建各种视角和交互效果。在本文中,我们将详细介绍 vtkCamera 的常用方法,并提供相应的源代码示例,帮助您更好地理解和运用这些功能。
- 设置相机位置和视点
在三维场景中,相机位置和视点决定了观察者的视角。vtkCamera 提供了以下方法来设置相机的位置和视点:
void SetPosition(double x, double y, double z);
void SetFocalPoint(double x,