# tkinker库-例子参考
import tkinter
import tkinter.messagebox
def main():
flag = True
# 修改标签上的文字
def change_label_text():
nonlocal flag
flag = not flag
color, msg = ('red', '我用Python') \
if flag else ('blue', '人生苦短')
label.config(text=msg, fg=color)
# 确认退出
def confirm_to_quit():
if tkinter.messagebox.askokcancel('温馨提示', '确定要退出吗?'):
top.quit()
# 创建顶层窗口
top = tkinter.Tk()
# 设置窗口大小
top.geometry('300x160')
# 设置窗口标题
top.title('小游戏')
# 创建标签对象
label = tkinter.Label(top, text='为什么选择Python?', font='Arial -32', fg='red')
label.pack(expand=1)
# 创建一个装按钮的容器
panel = tkinter.Frame(top)
# 创建按钮对象
button1 = tkinter.Button(panel, text='修改', command=change_label_text)
button1.pack(side='left')
button2 = tkinter.Button(panel, text='退出', command=confirm_to_quit)
button2.pack(side='right')
panel.pack(side='bottom')
# 开启主事件循环
tkinter.mainloop()
if __name__ == '__main__':
main()
# 参数Label示例
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# 参数Label示例
from tkinter import *
root = Tk()
Label(root, text='标签', # 文本内容
bg='#d3fbfb', # 背景颜色
fg='red', # 字体颜色
font=('微软雅黑', 12), # 字体和字体大小
width=15, # 宽度
height=2, # 高度
relief=RAISED).pack() # 3D浮雕样式 参数:FLAT(平的)、RAISED(凸起的)、SUNKEN(凹陷的)、GROOVE(沟槽状边缘)和 RIDGE(脊状边缘)
Label(root, text='绿', fg='green', font=('微软雅黑', 12), relief=RAISED).pack(side=BOTTOM)
Label(root, text='蓝', fg='blue', font=('微软雅黑', 12), relief=RAISED).pack(fill=BOTH)
Label(root, text='红', fg='red', font=('微软雅黑', 12), relief=RAISED).pack(side=RIGHT)
Label(root, text='黄', fg='yellow', font=('微软雅黑', 12), relief=RAISED).pack(fill=Y)
root.title('测试')
root.geometry('320x240')
root.mainloop()
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# message框示例
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# message框示例
from tkinter import *
root = Tk()
msg1 = Message(root, text='''人生最难的是遇见,更难的其实是重逢。有时候不喜欢你的人对你不好,其实就是对你好。''',
relief=GROOVE)
msg1.place(relx=0.2, y=80, relheight=0.4, width=200)
root.title('测试')
root.geometry('320x240')
root.mainloop()
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# 时钟
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# 时钟
import tkinter
import time
def gettime():
timestr = time.strftime("%H:%M:%S")
lb.configure(text=timestr)
root.after(1000, gettime)
root = tkinter.Tk()
root.title('时钟')
lb = tkinter.Label(root, fg='red', font=("黑体", 90))
lb.pack()
gettime()
root.mainloop()
# ******************************************************************************************
from tkinter import *
# import time
import datetime
def gettime():
s = str(datetime.datetime.now()) + '\n'
txt.insert(END, s)
root.after(1000, gettime)
root = Tk()
root.title('时钟')
root.geometry('320x240')
txt = Text(root)
txt.pack()
gettime()
root.mainloop()
# 使用tkinker库实现一个简单的加法器
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# 使用tkinker库实现一个简单的加法器
from tkinter import *
import tkinter
import tkinter.messagebox
def run():
a = float(inp1.get())
b = float(inp2.get())
s = '%0.1f+%0.1f=%0.1f\n' % (a, b, a + b)
txt.insert(END, s) # 追加显示运算结果
inp1.delete(0, END) # 清空输入
inp2.delete(0, END) # 清空输入
def quit():
if tkinter.messagebox.askokcancel('温馨提示', '确定要退出吗?'):
root.quit()
root = Tk()
root.geometry('460x240')
root.title('简单加法器')
lb1 = Label(root, text='请输入两个数,进行加法计算')
lb1.place(relx=0.1, rely=0.1, relwidth=0.8, relheight=0.1)
lb2 = Label(root, text='+')
lb2.place(relx=0.45, rely=0.2, relwidth=0.1, relheight=0.1)
inp1 = Entry(root)
inp1.place(relx=0.1, rely=0.2, relwidth=0.3, relheight=0.1)
inp2 = Entry(root)
inp2.place(relx=0.6, rely=0.2, relwidth=0.3, relheight=0.1)
# 方法-直接调用 run1()
btn1 = Button(root, text='等于', command=run)
btn1.place(relx=0.1, rely=0.4, relwidth=0.3, relheight=0.2)
btn2 = Button(root, text='退出', command=quit)
btn2.place(relx=0.6, rely=0.4, relwidth=0.3, relheight=0.2)
txt = Text(root)
txt.place(rely=0.6, relheight=0.4) # 在窗体垂直自上而下位置60%处起,布局相对窗体高度40%高的文本框
root.mainloop()