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1.注解(Annotation)
1.1 注解的定义
注解就是源代码的元数据,通俗的讲就是代码中的标签。
注解有如下特点:
1.注解是一个附属品,依赖其他元素(包,类,方法,属性等等)存在
2.注解本身没有作用,在恰当的时候由外部程序进行解析才会发生作用
1.2 注解的分类
1.按照来源分
- JDK自带注解,例如@Override,@Deprecated,@SuppressWornings
- 第三方注解
- 自定义注解
2.按照生命周期划分
- SOURCE:只存在于源代码中,编译成class文件就不存在了
- Class:存在与源代码中和class文件中
- RUNTIME:注解保留到运行时
1.3 元注解
元注解指的是用于修饰注解的注解
1.@Retention:指明 Annotation 的生命周期,传入的值是一个枚举类型,可选值为:
- RetentionPolicy.SOURCE
- RetentionPolicy.CLASS
- RetentionPolicy.RUNTIME
2.@Target:指明 Annotation 可以修饰程序哪些元素,传入的值为ElemetType[] 类型,值可为:
- ElementType.CONSTRUCTOR :构造器
- ElementType.FIELD:属性
- ElementType.LOCAL_VARIABLE:局部变量ElementType.METHOD:方法
- ElementType.PACKAGE:包
- ElementType.PARAMETER:参数
- ElementType.TYPE:类、接口(包括注解类型和 enum 声明)
3.@Documented:使用此修饰的注解将会被 javadoc 工具提取成文档,使用此注解,其 @Retention 必须被设置为 RetentionPolicy.RUNTIME 。
4.@Inherited:具有继承性。
1.4 自定义注解
自定义注解需要注意的问题:
- 使用 @interface 关键字定义。
- 自动继承 java.lang.annotation.Annotation 接口。
- 配置参数的类型只能是八大基本类型、String、Class、enum、 Annotation 和对应的数组类型。
- 配置参数声明的语法格式如下([] 表示可省略):类型 变量名() [default 默认值];
- 如果只有一个配置参数,其参数名必须为 value。
- 如果定义的注解含有配置参数,那在使用注解时,必须指定参数值,指定形式为:“参数名=参数值”。如果只有一个参数,直接写参数值即可,定义中指定了默认值的参数可以不指定值,但没有的一定要指定值。
- 没有成员的注解为标记,包含成员的称为元数据。
1.5 代码解释
//Target表明我们的注解可以用在那些地方,用在方法,属性上
@Target(value={ ElementType.METHOD,ElementType.TYPE})
//Retention表明我们的注解在什么地方还有效
@Retention(value= RetentionPolicy.RUNTIME)
//Documented 表示是否将我们的注解生成在JAVAdoc中
@Documented
//Inherited 子类可以继承父类的注解
@Inherited
@interface my{
}
public class Main {
//注解可以显示赋值,如果没有默认值,我们就必须给注解赋值
@my(name="cc",school = "清华")
public void cc(){}
public static void main(String[] args) {}
}
@Target(value={ ElementType.METHOD,ElementType.TYPE})
@Retention(value= RetentionPolicy.RUNTIME)
@Documented
@Inherited
@interface my{
//注解的参数:参数类型+参数名()
String name() default "";
int age()default 0;
int id()default -1;//如果为-1,代表不存在
String[] school();
}
2 反射
2.1 什么是反射
反射指的是程序在运行期间借助反射API取得任何类的内部信息,并通过这些内部信息去操作对应对象的内部属性和方法
任何一个类,在第一次使用时,就会被JVM加载到堆内存中,JVM加载类成功后,就会在方法区中产生一个对应的Class对象(一个类只要一个Class对象),这个Class对象包含被加载类的全部结构信息
2.2 获取Class对象的常用方式
1 类的class属性
每一个类,都有一个 class 静态属性,这个静态属性就是类对应的 Class 对象。
Class<Person> cl1 = Person.class;
2 Object 对象 的 getClass() 方法
Person p1 = new Person();
Class<Person> cl2 = (Class<Person>) p1.getClass();
3 通过 Class 类的 forName() 方法(最常用)
try {
Class cl3 = Class.forName("com.cc.Person");
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
4 通过 ClassLoader 类(不常用)
ClassLoader cl = Person.class.getClassLoader();
try {
Class cl4 = cl.loadClass("com.cc.Person");
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
2.3 反射的基本使用
反射的基本使用包括创建对象,设置属性和调用方法,Class对象中大多数get方法有Declared和无Declared
1.无 Declared:只能获取到 public 修饰的,包括当前类和所有父类。
2.有 Declared:获取到当前类所有的(含有 private),但不包括其父类。
2.3.1 获得注解信息
package com.company;
import sun.awt.geom.AreaOp;
import java.lang.annotation.*;
import java.lang.reflect.Field;
public class Main {
public static void main(String[] args) throws ClassNotFoundException, NoSuchFieldException {
Class c1 = Class.forName("com.company.student");
//通过反射获得注解
Annotation[] annotations = c1.getAnnotations();
for (Annotation annotation : annotations) {
System.out.println(annotation);
}
//获得注解的value值
Table table = (Table)c1.getAnnotation(Table.class);
String value = table.Value();
System.out.println(value);
//获得类指定的注解 通过name来查看详细的信息,也可以通过id,age来获得信息
Field f1 = c1.getDeclaredField("name");
FieldCc annotation = f1.getAnnotation(FieldCc.class);
System.out.println(annotation.colnumName());
System.out.println(annotation.type());
System.out.println(annotation.lenght());
}
}
@Table(Value = "db_student")
class student{
@FieldCc(colnumName = "db_id",type = "int",lenght = 10)
private int id;
@FieldCc(colnumName = "db_age",type = "int",lenght = 10)
private int age;
@FieldCc(colnumName = "db_name",type = "varchar",lenght = 3)
private String name;
public student() {
}
public student(int id, int age, String name) {
this.id = id;
this.age = age;
this.name = name;
}
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public String toString() {
return "student{" +
"id=" + id +
", age=" + age +
", name='" + name + '\'' +
'}';
}
}
//类名的注解
@Target(value = ElementType.TYPE)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@interface Table{
String Value();
}
//属性的注解
@Target(value = ElementType.FIELD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@interface FieldCc{
String colnumName();
String type();
int lenght();
}
2.4 设计模式:代理模式
使用一个代理对象将原始对象包装起来,然后用该代理对象取代原始对象,任何对原始对象的调用都要通过代理对象,代理对象决定是否以及何时将代理方法调用转到原始对象上。
2.4.1 静态代理
代理类和原始对象在编译期间就确定下来了,不利于程序的扩展,且每一个代理之能为一个接口服务,这就会在开发的过程中产生多大的代理类
静态代理的实现:
- 代理类和原始对象实现相同的接口。
- 代理类保持原始对象的引用。
- 代理类里调用原始对象的方法。
2.4.2 动态代理模式
动态代理是通过 Java 的反射机制实现的。通过动态代理,只需一个代理对象就可以代理所有的对象。