1.静态写法
struct node
{
int data;//数据域
vector<int>child;//指针域,存放所有子结点的下标,这样定义比直接定义数组好,不用考虑长度
}Node[maxn];//结点数组,maxn为结点上限个数
当需要新建一个结点时,就按顺序从数组中取出一个下标即可,与二叉树的静态实现类似
int index = 0;
int newNode(int v)
{
Node[index].data = v;//数据域为v
Node[index].child.clear();
return index++;//返回结点下标,并令index自增
}
不过一般涉及(非二叉树)的考查时,一般都给出结点的编号;
2,树的先根遍历(其实和DFS的结果是一样的,符合DFS的都可以转换为树的先根遍历)
这个遍历和二叉树的先序遍历是一样的思路,可以用递归实现
void pre(int root)
{
cout << Node[root].data << endl;//访问当前结点
for (int i = 0;i < Node[root].child.size();i++) {
pre(Node[root].child[i]);//递归访问结点root的所有子结点
}
}
3.树的层序遍历(其实BFS的求解符合都可以转换为树的层序遍历)
void lay(int root)
{
queue<int>Q;
Q.push(root);//将根结点入队
while(Q.empty()){
int now = Q.front();//取出队首元素
Q.pop();
cout << Node[root].data << endl;//访问当前结点的数据域
for (int i = 0;i < Node[now].child.size();i++) {
Q.push(Node[now].child[i]);
}
}
}
当需要对结点的层号求解,只需要在结构体里增加个变量layer即可
struct node
{
int data;//数据域
vector<int>child;//指针域,存放所有子结点的下标,这样定义比直接定义数组好,不用考虑长度
int layer;//记录层号
}Node[maxn];//结点数组,maxn为结点上限个数
需要在结点入队前先令根结点layer的值为1
void lay(int root)
{
queue<int>Q;
Q.push(root);//将根结点入队
while(Q.empty()){
int now = Q.front();//取出队首元素
Q.pop();
cout << Node[root].data << endl;//访问当前结点的数据域
for (int i = 0;i < Node[now].child.size();i++) {
Q.push(Node[now].child[i]);
int child = Node[now].child[i];
Node[child].layer = Node[now].layer + 1;
}
}
}