PTA 7-1 拯救007 C++

7-1 拯救007

分数 25

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作者 陈越

单位 浙江大学

在老电影“007之生死关头”(Live and Let Die)中有一个情节,007被毒贩抓到一个鳄鱼池中心的小岛上,他用了一种极为大胆的方法逃脱 —— 直接踩着池子里一系列鳄鱼的大脑袋跳上岸去!(据说当年替身演员被最后一条鳄鱼咬住了脚,幸好穿的是特别加厚的靴子才逃过一劫。)

设鳄鱼池是长宽为100米的方形,中心坐标为 (0, 0),且东北角坐标为 (50, 50)。池心岛是以 (0, 0) 为圆心、直径15米的圆。给定池中分布的鳄鱼的坐标、以及007一次能跳跃的最大距离,你需要告诉他是否有可能逃出生天。

输入格式:

首先第一行给出两个正整数:鳄鱼数量 N(≤100)和007一次能跳跃的最大距离 D。随后 N 行,每行给出一条鳄鱼的 (x,y) 坐标。注意:不会有两条鳄鱼待在同一个点上。

输出格式:

如果007有可能逃脱,就在一行中输出"Yes",否则输出"No"。

输入样例 1:

14 20
25 -15
-25 28
8 49
29 15
-35 -2
5 28
27 -29
-8 -28
-20 -35
-25 -20
-13 29
-30 15
-35 40
12 12

输出样例 1:

Yes

输入样例 2:

4 13
-12 12
12 12
-12 -12
12 -12

输出样例 2:

No
  1. 首先输入鳄鱼的数量和最大跳跃距离n,d,以及所有鳄鱼的坐标;
  2. 判断d是否大于等于42.5,如果是则输出"Yes",直接逃脱;
  3. 深度优先搜索(DFS),将每一条鳄鱼看作图中的结点,设定距离为d时的连通情况,查找所有连通的结点,若存在连接岸上的结点则输出"Yes",否则输出"No"。进行深搜操作时需要判断该点是否访问过,且能够跳转到另一条鳄鱼上。深搜时要注意添加附加条件,如果第一步都不能完成则不需要继续搜索。
  4. 输出结果

 

#include<bits/stdc++.h>
#include<math.h>
#include<string.h>
using namespace std;

struct Position//用于存储鳄鱼的坐标
{
    int x;
    int y;
}eyu[1000];

bool visited[1000];//用于深搜的标记数组
int flag=0;

bool can_escape(int i,int d)//判断能否一步跳到岸上
{
    if(abs(eyu[i].x)>=50-d||abs(eyu[i].y)>=50-d)
    {
        return 1;
    }else return 0;
}

int can_tiaozhuan(int i,int j,int d)//判断能否跳到另一只鳄鱼上
{
    if( pow(eyu[i].x-eyu[j].x,2) + pow(eyu[i].y-eyu[j].y,2) <= d*d )
        return 1;
    else return 0;
}

int can_firststep(int i,int d)//判断第一步能否跳到鳄鱼上
{
    if( pow(eyu[i].x,2) + pow(eyu[i].y,2) <= pow(d+7.5,2) )
        return 1;
    else return 0;
}

int Deepselect(int t,int n,int d)//进行深搜操作
{
    visited[t]=1;
    if(can_escape(t,d)==1)
        flag=1;

    for(int i=0;i<n;i++)
    {
        if(!visited[i]&&can_tiaozhuan(t,i,d))//此处判断该点是否访问过,且能够跳转到另一条鳄鱼上
        {
            flag=Deepselect(i,n,d);
        }
    }
    return flag;
}

int main()
{
    //1.输入鳄鱼的数量和最大跳跃距离
    int n,d;//鳄鱼的数量和最大跳跃距离
    cin>>n>>d;//
    for(int i=0;i<n;i++)
    {
        cin>>eyu[i].x>>eyu[i].y;
    }
    
    memset(visited,0,sizeof(visited));//c++标准库函数,用于初始化
    
    if(d>=42.5)//若最大条跳跃距离大于42.5则能为能一步逃走
    {
        cout<<"Yes";
    }else{
        for(int i=0;i<n;i++)//进行深搜操作
        {
            if(!visited[i]&&can_firststep(i,d))//此处关键在于给深搜添加附加条件,如果第一步都不能完成则不需要考虑继续搜索
            {
                Deepselect(i,n,d);//深搜操作
            }
        }
        if(flag==1)
            cout<<"Yes";
        else cout<<"No";
    }
    return 0;
}

 

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火车站的列车调度是指通过对铁轨进行合理的安排和调度,使得不同的列车能够按照预定的时刻表顺利地到达和离开火车站。这对于维持交通秩序和提高运输效率至关重要。 首先,火车站的铁轨结构应当考虑列车的进站、出站、交会、终点等不同状态下的需要。一般来说,铁轨由主线、岔道和调车场组成。主线是列车运行的主要通道,需要保证线路畅通无阻;岔道则用于分流列车,使得不同的列车可以按照预定的方向进出火车站;调车场则是列车停靠、排列和接发的地方。 其次,列车的调度需要考虑列车的时刻表和运行速度。在编制时刻表时,需要根据列车的始发、途经和终点站之间的距离、客流量以及所需的运行时间等因素进行合理的安排。同时,还需要根据火车站内部的交通流量情况,灵活地调整列车的发车间隔,避免拥堵和延误。 另外,列车的调度还需要考虑到列车车辆的停靠和编排。每趟列车到达火车站后,需要及时清理和检修车辆,并为下一班列车提供足够的时间和空间。在行车过程中,列车的编排应当根据列车的目的地和途径站点进行合理的安排,以防止交叉冲突和阻塞。 总之,火车站的列车调度是一个复杂而重要的任务,需要对铁轨进行合理的结构设计,并根据时刻表和列车运行速度进行精确的调度安排。只有通过科学合理的调度,才能确保列车能够安全、高效地到达和离开火车站。

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