全攻略:数组指针、指针数组、二维指针数组(附代码及sizeof验证)

一、数组vs二维数组:

    int v[3] = {101,102,103};
    cout << "sizeof(v) = " << sizeof(v) <<endl; //12,名字(类型)代表一个数组
    int a[3][4];
    cout << "sizeof(a) = " << sizeof(a) <<endl; //48,名字(类型)代表一个矩阵
    cout << "a = a[0] = a[0][0]" << a << " "<< a[0] << " " << &a[0][0] <<endl; //其值均相等

二、一维指针数组vs数组指针

(变量符号承接上一个代码块中的定义)

    int x = 100;
    
	int *b[3];//因为“[]”的优先级要比“*”要高,所以 p1 先与“[]”结合,构成一个数组的定义,数组名为b。而“int*”修饰的是数组的内容,即数组的每个元素。也就是说,该数组包含 5 个指向 int 类型数据的指针,如图所示
    cout << "sizeof(b) = " << sizeof(b) <<endl; //24,名字代表一个指针数组
    b[0] = &x;

    int (*c)[3];//“()”的优先级比“[]”高,“*”号和 p2 构成一个指针的定义,再看其内容是元素均
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重用二维数组数组指针可以通过以下步骤实现: 1. 首先,声明一个二维数组,并为其分配内存空间。假设数组的大小为m行n列。 2. 然后,声明一个指向二维数组指针,并将其指向已分配的内存空间。 3. 现在,你可以使用指针来访问和操作二维数组的元素。可以使用指针的索引操作符([])来访问特定的行和列。 4. 如果你想重用这个二维数组,可以将指针重新指向另一个已分配的二维数组。 下面是一个示例代码,演示了如何重用二维数组数组指针: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> void printArray(int** arr, int rows, int cols) { for (int i = 0; i < rows; i++) { for (int j = 0; j < cols; j++) { printf("%d ", arr[i][j]); } printf("\n"); } } int main() { int m = 3; // 行数 int n = 4; // 列数 // 分配内存空间并初始化二维数组 int** arr = (int**)malloc(m * sizeof(int*)); for (int i = 0; i < m; i++) { arr[i] = (int*)malloc(n * sizeof(int)); for (int j = 0; j < n; j++) { arr[i][j] = i * n + j; } } // 打印初始二维数组 printf("初始二维数组:\n"); printArray(arr, m, n); // 重用二维数组 int** newArr = (int**)malloc(m * sizeof(int*)); for (int i = 0; i < m; i++) { newArr[i] = (int*)malloc(n * sizeof(int)); for (int j = 0; j < n; j++) { newArr[i][j] = arr[i][j] * 2; } } // 打印重用后的二维数组 printf("重用后的二维数组:\n"); printArray(newArr, m, n); // 释放内存空间 for (int i = 0; i < m; i++) { free(arr[i]); free(newArr[i]); } free(arr); free(newArr); return 0; } ``` 这段代码首先声明了一个3行4列的二维数组,并为其分配内存空间。然后,通过指针操作符([])访问和操作二维数组的元素。接下来,重新分配内存空间并将指针指向新的二维数组,再次访问和操作新的二维数组。最后,释放内存空间以避免内存泄漏。

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