一、数组vs二维数组:
int v[3] = {101,102,103};
cout << "sizeof(v) = " << sizeof(v) <<endl; //12,名字(类型)代表一个数组
int a[3][4];
cout << "sizeof(a) = " << sizeof(a) <<endl; //48,名字(类型)代表一个矩阵
cout << "a = a[0] = a[0][0]" << a << " "<< a[0] << " " << &a[0][0] <<endl; //其值均相等
二、一维指针数组vs数组指针
(变量符号承接上一个代码块中的定义)
int x = 100;
int *b[3];//因为“[]”的优先级要比“*”要高,所以 p1 先与“[]”结合,构成一个数组的定义,数组名为b。而“int*”修饰的是数组的内容,即数组的每个元素。也就是说,该数组包含 5 个指向 int 类型数据的指针,如图所示
cout << "sizeof(b) = " << sizeof(b) <<endl; //24,名字代表一个指针数组
b[0] = &x;
int (*c)[3];//“()”的优先级比“[]”高,“*”号和 p2 构成一个指针的定义,再看其内容是元素均