srand()和rand()函数

首先我们要对rand&srand有个总体的看法:srand初始化随机种子,rand产生随机数,下面将详细说明。

rand(产生随机数)

表头文件: #include<stdlib.h>

定义函数 :int rand(void)

因为rand的内部实现是用线性同余法做的,他不是真的随机数,只不过是因为其周期特别长,所以有一定的范围里可看成是随机的,rand()会返回一随机数值,范围在0至RAND_MAX 间。在调用此函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子,如果未设随机数种子,rand()在调用时会自动设随机数种子为1。rand()产生的是假随机数字,每次执行时是相同的。若要不同,以不同的值来初始化它.初始化的函数就是srand()。

返回值:

返回0至RAND_MAX之间的随机整数值,RAND_MAX = 0x7fffh,即双字节(16位数)。

     0~RAND_MAX每个数字被选中的机率是相同的。

rand(产生随机数)

范例:

/* 产生介于1 到10 间的随机数值,此范例未设随机数种子,完整的随机数产生请参考

srand()*/

#include<stdlib.h>

void main()

{

    int i,j;

    for(i=0;i<10;i++)

    {

        j=1+(int)(10.0*rand()/(RAND_MAX+1.0));

        printf("%d ",j);

    }

}

 执行:

 

9 4 8 8 10 2 4 8 3 6

9 4 8 8 10 2 4 8 3 6 //再次执行仍然产生相同的随机数

 范例二:

产生(0~n)之间的随机数:(int)(n * rand() / RAND_MAX + 1.0)

表头文件:#include<stdlib.h>

定义函数:void srand (unsigned int seed);

函数说明:

srand()用来设置rand()产生随机数时的随机数种子。参数seed必须是个整数,通常可以利用geypid()或time(0)的返回值来当做seed。如果每次seed都设相同值,rand()所产生的随机数值每次就会一样。

srand(设置随机数种子)

范例:

/* 产生介于1 到10 间的随机数值,此范例与执行结果可与rand()参照*/

#include<time.h>

#include<stdlib.h>

void main()

{

    int i,j;

    srand((int)time(0));

    for(i=0;i<10;i++)

    {

        j=1+(int)(10.0*rand()/(RAND_MAX+1.0));

        printf(" %d ",j);

    }

}

  执行:与rand范例比较

 

5 8 8 8 10 2 10 8 9 9

2 9 7 4 10 3 2 10 8 7

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