3D引擎CopperLicht

本文介绍了WebGL技术及其在浏览器中的应用,重点是CopperLicht,一个基于JavaScript的3D引擎。CopperLicht具有高速优化、多种3D格式支持和简单的使用方式。通过CopperCube编辑器,可以创建和发布3D场景,并在浏览器中以WebGL格式展示。文章还提供了使用CopperLicht进行3D场景开发的基本步骤。
摘要由CSDN通过智能技术生成

WebGL是一种3D绘图标准,这种绘图技术标准允许把JavaScript和OpenGL ES 2.0结合在一起,通过增加OpenGL ES 2.0的一个JavaScript绑定,WebGL可以为HTML5 Canvas提供硬件3D加速渲染,这样Web开发人员就可以借助系统显卡来在浏览器里更流畅地展示3D场景和模型了,还能创建复杂的导航和数据视觉化。显然,WebGL技术标准免去了开发网页专用渲染插件的麻烦,可被用于创建具有复杂3D结构的网站页面,甚至可以用来设计3D网页游戏等等。 
WebGL标准已出现在Mozilla Firefox、Apple Safari及开发者预览版Google Chrome等浏览器中,这项技术支持Web开发人员借助系统显示芯片在浏览器中展示各种3D模型和场景,未来有望推出3D网页游戏及复杂3D结构的网站页面。




Copperlicht是一个新的WebGL 3D引擎,特性如下: 

1、一个名为CopperCube的3D World编辑器; 
2、支持很多3D格式: .3ds, .obj, .x, .lwo, .b3d, .csm, .dae, .dmf, .oct, .irrmesh, .ms3d, .my3D, .mesh, .lmts, .bsp, .md2, .stl. 等…; 
3、速度难以置信的快:Copperlicht进行了高度的优化; 
4、使用简单:有很多教学和一些实例文档; 
5、二进制编译:不像其他的WebGL 3D引擎,它可以将3D meshe编译成一个小巧的二进制文件&#x

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