ACM/ICPC 竞赛之STL简介

本文介绍了ACM/ICPC竞赛中STL(标准模板库)的重要性和使用,包括STL的三大类:算法、容器和迭代器。详细讲解了STL的vector、pair、stack/queue、map及其算法的应用,强调了STL如何帮助程序员编写高效简洁的代码。
摘要由CSDN通过智能技术生成

内容转载自:http://blog.csdn.net/muximuxi_kgsecond/article/details/8128613


【ACM/ICPC 竞赛之STL简介】

一、关于STL

STL(Standard Template Library,标准模板库)是C++语言标准中的重要组成部分。STL 以模板类和模板函数的形式为程序员提供了各种数据结构和算法的精巧实现,程序员如果能够充分地利用STL,可以在代码空间、执行时间和编码效率上获得极大的好处。

STL 大致可以分为三大类:算法(algorithm)、容器(container)、迭代器(iterator)。

STL 容器是一些模板类,提供了多种组织数据的常用方法,例如vector(向量,类似于数组)list(列表,类似于链表)deque(双向队列)set(集合)map(映射)stack(栈)queue(队列)priority_queue(优先队列)等,通过模板的参数我们可以指定容器中的元素类型。

STL 算法是一些模板函数,提供了相当多的有用算法和操作,从简单如for_each(遍历)到复杂如stable_sort(稳定排序)。

STL 迭代器是对C 中的指针的一般化,用来将算法和容器联系起来。几乎所有的STL 算法都是通过迭代器来存取元素序列进行工作的,而STL 中的每一个容器也都定义了其本身所专有的迭代器,用以存取容器中的元素。有趣的是,普通的指针也可以像迭代器一样工作。

熟悉了STL 后,你会发现,很多功能只需要用短短的几行就可以实现了。通过STL,我们可以构造出优雅而且高效的代码,甚至比你自己手工实现的代码效果还要好。

STL 的另外一个特点是,它是以源码方式免费提供的ÿ

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