链表不同于数组,数组是连续存储(线性结构),元素类型相同,大小相同。而链表是离散存储,每个节点不连续,通过指针相连。每个节点只有一个前驱节点,每个节点只有一个后续节点,首节点没有前驱节点,尾节点没有后续节点。
链表相对数组要消耗更多cpu资源,因为它要通过指针一个一个去查找对应节点,而数组只要通过下标就可以找到对应元素。
链表可以很大,如果要通过一个函数输出一个链表,通过指针,指向链表的头节点的地址,只需4个字节就可以遍历出整个链表数据。
专业术语:头节点(指向首节点,方便对链表的操作,如增删查等,没有存放有效数据,头节点的数据类型和首节点的数据类型一致), 首节点(第一个有效节点,存有效数据),尾节点,头指针(指向头节点的指针变量),尾指针(指向尾节点的指针变量)。
链表的分类:
1.单链表
2.双链表:每一个节点有两个指针,可以指向前驱节点和后续节点。
3.循环链表:能通过任何一个节点,找到其它所有节点,也就是它的尾节点(不为空指针Null)而是绕回去指向头节点
4.非循环链表
如果希望通过一个函数来对链表进行处理,我们至少需要确定链表的哪些参数:
只需一个参数,就是头节点的指针,因为知道头节点的地址,就可以推算出整个链表的其它信息。
算法:
1.遍历
2.查找
3.清空
4.销毁
5.求长度
6.排序
7.删除节点
8.插入节点
一个节点,至少分为两个部分:1.有效数据(每个节点 的数据类型一样) 2.指针 (通过指针能够找到后面节点的整体信息)
注意尾节点不是链表在最后一个节点,而是在创建链表在时候:每一个新节点插在尾节点的后面,链表最后一个节点其实是最后一个新节点。
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct node{
int data;
struct node *pnext;
}t_node, *t_pnode;
t_pnode creat_list(void)
{
/* phead 要放在堆里 */
t_pnode phead;
phead = (t_pnode)malloc(sizeof(t_node));
if (NULL==phead)
{
printf("phead malloc erro!\n");
exit(-1);
}
t_pnode ptail;
ptail = phead;
ptail->pnext = NULL;
int len;
int i;
int val;
printf("please input the length of the list:\n");
scanf("%d", &len);
/* creat the pnew */
t_pnode pnew;
for (i=0; i<len; i++)
{
pnew = (t_pnode)malloc(sizeof(t_node));
if (NULL == pnew)
{
printf("pnew malloc erro!");
exit(-1);
}
printf("please input the nunber %d val of the list:\n", i);
scanf("%d", &val);
pnew->data = val;
pnew->pnext = NULL;
ptail->pnext = pnew;
ptail = pnew;
}
return phead;
}
void traverse(t_pnode phead)
{
t_pnode p;
p = phead->pnext;
while(NULL != p)
{
printf("%d\n",p->data);
p = p->pnext;
}
printf("\n");
}
int main()
{
t_pnode phead = NULL;
phead = creat_list();
traverse(phead);
return 0;
}