栈作为一种数据结构,是一种只能在一端进行插入和删除操作的特殊线性表。它按照先进后出的原则存储数据,先进入的数据被压入栈底,最后的数据在栈顶,需要读数据的时候从栈顶开始弹出数据(最后一个数据被第一个读出来)。栈具有记忆作用,对栈的插入与删除操作中,不需要改变栈底指针。
对栈进行一些基本操作
void StackInit(Stack* s);//初始化
void StackPush(Stack* s, DataType x);//入栈
void StackPop(Stack* s);//出栈
DataType StackTop(Stack* s);//弹出栈顶元素
size_t StackSize(Stack* s);//栈的大小
int StackEmpty(Stack* s);//请空栈
void StackPrintf(Stack* s);//打印栈内元素
初始化
void StackInit(Stack* s)
{
s->_array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType));
if (s->_array == NULL)
{
printf("栈申请内存空间失败\n");
}
s->_top = 0;
s->_end = 0;
}
入栈
void StackPush(Stack* s, DataType x)
{
assert(s);
if (s->_top == 50)
{
printf("栈溢出\n");
}
s->_array[s->_top] = x;
s->_top++;
}
出栈
void StackPop(Stack* s)
{
assert(s);
s->_top--;
}
DataType StackTop(Stack* s)
{
assert(s);
if (s->_top = 0)
{
printf("是空栈\n");
}
return s->_array[s->_top-1];
}
栈的大小
size_t StackSize(Stack* s)
{
assert(s);
return s->_top;
}
int StackEmpty(Stack* s)
{
assert(s);
s->_top = 0;
return 0;
}
打印栈
void StackPrintf(Stack* s)//打印栈内元素
{
assert(s);
size_t i;
for (i = 0; i <= s->_top; i++)
{
printf("%d ", s->_array[i]);
}
}