队列的基本操作

队列

是一种先进先出的线性表。它只允许在表的前端进行删除操作,而在表的后端进行插入操作。进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头。队列中没有元素时,称为空队列。

在队列的形成过程中,可以利用线性链表的原理,来生成一个队列。基于链表的队列,要动态创建和删除节点,效率较低,但是可以动态增长。新元素总是被插入到链表的尾部,而读取的时候总是从链表的头部开始读取。每次读取一个元素,释放一个元素。所谓的动态创建,动态释放。因而也不存在溢出等问题。由于链表由结构体间接而成,遍历也方便。

队列的基本操作

void QueueInit(Queue* q);//初始化

void QueuePush(Queue* q, DataType x);//入队列

void QueuePop(Queue* q);//出队列

DataType QueueFront(Queue* q);//读取队头元素

DataType QueueBack(Queue* q);//读取队尾元素

size_t QueueSize(Queue* q);//求队列大小

int QueueEmpty(Queue* q);//判空

初始化
头和尾置空
void QueueInit(Queue* q)
{
	assert(q);
	q->_head = NULL;
	q->_tail = NULL;
}
入队列
首先需要为新的队列数据申请内存空间
QueueNode* BuyQueueNode(DataType x)
{
	QueueNode* node = (QueueNode*)malloc(sizeof(QueueNode));
	node->_data = x;
	node->_next = NULL;

	return node;
}
如果队列初始为空,则将该数据直接放进队列中;如果队列不为空,
在队尾的下一个节点插入新数据节点,再将队尾指向最后一个数据节点。
void QueuePush(Queue* q, DataType x)
{
	assert(q);
	if (q->_tail == NULL)
	{
		q->_head = q->_tail = BuyQueueNode(x);
	}
	else
	{
		q->_tail->_next = BuyQueueNode(x);
		q->_tail = q->_tail->_next;
	}
}
出队列
如果队列为空,则返回空;新构建一个指针指向头节点的下一个节点,
然后free头结点,再将新的头结点指向新指针指向的位置。
void QueuePop(Queue* q)
{
	if (q->_head == NULL)
	{
		return;
	}
	else
	{
		QueueNode* next = q->_head->_next;
		free(q->_head);
		q->_head = next;

		if (q->_head = NULL)
		{
			q->_tail = NULL;
		}
	}
}
读取队头元素
直接返回头结点元素的数值即可。
DataType QueueFront(Queue* q)
{
	assert(q);
	return q->_head->_data;
}
读取队尾元素
直接返回尾结点元素的数值即可。
DataType QueueBack(Queue* q)
{
	return q->_tail->_data;

}
求队列的大小
新定义一个指针指向队头,定义一个size来记录大小,
新指针遍历整个链表,size随之递增。返回size的值
size_t QueueSize(Queue* q)
{
	QueueNode* cur = q->_head;
	size_t size = 0;
	while (cur)
	{
		++size;
		cur = cur->_next;
	}
	return size;
}
判断队列是否为空
为空返回0,不为空返回1.
int QueueEmpty(Queue* q)
{
	if (q->_head = NULL)
     	return 0;
	else
		return 1;
}
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循环队列基本操作包括初始化、入队、出队、求队列长度、求队头元素、判空、清空和销毁等。以下是循环队列基本操作的实现方法: 1. 初始化:创建一个空的循环队列,需要指定队列的最大长度。 2. 入队:将元素插入到队列的队尾,如果队列已满则无法插入。 3. 出队:将队列的队头元素删除并返回,如果队列为空则无法删除。 4. 求队列长度:返回队列中元素的个数。 5. 求队头元素:返回队列的队头元素,但不删除。 6. 判空:判断队列是否为空。 7. 清空:清空队列中的所有元素。 8. 销毁:销毁队列,释放内存空间。 以下是一个基于顺序表实现的循环队列的代码示例: ``` #define MAXSIZE 100 // 队列的最大长度 typedef struct { int data[MAXSIZE]; // 存储队列元素的数组 int front; // 队头指针 int rear; // 队尾指针 } CircularQueue; // 初始化循环队列 void InitQueue(CircularQueue *q) { q->front = q->rear = 0; } // 判断队列是否为空 int IsEmpty(CircularQueue *q) { return q->front == q->rear; } // 判断队列是否已满 int IsFull(CircularQueue *q) { return (q->rear + 1) % MAXSIZE == q->front; } // 入队 int EnQueue(CircularQueue *q, int x) { if (IsFull(q)) { return 0; // 队列已满,无法插入 } q->data[q->rear] = x; q->rear = (q->rear + 1) % MAXSIZE; return 1; } // 出队 int DeQueue(CircularQueue *q, int *x) { if (IsEmpty(q)) { return 0; // 队列为空,无法删除 } *x = q->data[q->front]; q->front = (q->front + 1) % MAXSIZE; return 1; } // 求队列长度 int QueueLength(CircularQueue *q) { return (q->rear - q->front + MAXSIZE) % MAXSIZE; } // 求队头元素 int GetHead(CircularQueue *q, int *x) { if (IsEmpty(q)) { return 0; // 队列为空,无法获取队头元素 } *x = q->data[q->front]; return 1; } // 清空队列 void ClearQueue(CircularQueue *q) { q->front = q->rear = 0; } // 销毁队列 void DestroyQueue(CircularQueue *q) { free(q); } ```

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