Handler机制从入门到放弃(一)

闲来无事,准备好好梳理一下Handler机制,之前分析过没有写成博客,结果就是慢慢的淡忘了,这次趁着刚分析完,赶紧写下来。

在开始分析之前先打打基础,理解理解什么是线程以及什么是Handler,这里大部分内容引用一篇来自伯乐在线的文章,因为看来看去关于基础的部分这个人已经说得很好了,我就负责把主要的部分抽取出来。

原文地址:Android线程和Handler基础入门


现在大多数的移动设备已经变得越来越快,但是它们其实也不算是非常快。如果你想让你的APP既可以承受一些繁杂的工作而又不影响用户体验的话,那么必须把任务并行执行。在Android上,我们使用线程。

什么是线程?

线程或者线程执行本质上就是一串命令(也是程序代码),然后我们把它发送给操作系统执行。

线程

一般来说,我们的CPU在任何时候一个核只能处理一个线程。多核处理器(目前大多数Android设备已经都是多核)顾名思义,就是可以同时处理多线程(通俗地讲就是可以同时处理多件事)。

多核处理与单核多任务处理的实质

上面我说的是一般情况,并不是所有的描述都是一定正确的。因为单核也可以用多任务模拟出多线程。

每个运行在线程中的任务都可以分解成多条指令,而且这些指令不用同时执行。所以,单核设备可以首先切换到线程1去执行指令1A,然后切换到线程2去执行指令2A,接着返回到线程1再去执行1B、1C、1D,然后继续切换到线程2,执行2B、2C等等,以此类推。

这个线程之间的切换十分迅速,以至于在单核的设备中也会发生。几乎所有的线程都在相同的时间内进行任务处理。其实,这都是因为速度太快造成的假象,就像电影《黑客帝国》里的特工Brown一样,可以变幻出很多的头和手。

Java核心里的线程

在Java中,如果要想做平行任务处理的话,会在Runnable里面执行你的代码。可以继承Thread类,或者实现Runnable接口:

// 1
public class IAmAThread extends Thread {
   
    public IAmAThread() {
        super("IAmAThread");
    }

    @Override
    public void run() {

// your code (sequence of instructions)
    }
}
// to execute this sequence of instructions in a separate thread.
new IAmAThread().start();

// 2
public class IAmARunnable implements Runnable {
   
    @Override
    public void run() {

// your code (sequence of instructions)
    }
}
// to execute this sequence of instructions in a separate thread.
IAmARunnable myRunnable = new IAmARunnable();
new Thread(myRunnable).start();

这两个方法基本上是一样的。第一个版本是创建一个Thread类,第二个版本是需要创建一个Runnable对象,然后也需要一个Thread类来调用它。

Android上的线程

无论何时启动APP,所有的组件都会运行在一个单独的线程中(默认的)——叫做主线程。这个线程主要用于

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