黑马程序员——面向对象之继承
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1. 继承
定义:一个类属于(从属关系)另一个类,这两个类就可以定义为继承关系。
格式:class 子类extends 父类{}
好处:
(1) 大大的减少了重复代码的出现,提高了代码的复用性;
(2) 通过继承,提高了父类的扩展性;
(3) 让类与类之间产生关系,为多态做准备。
注意:
(1) Java语言中只支持单继承,一个类只能有一个父类:因为多继承容易带来安全隐患,当多个父类中定义了相同功能,但功能内容不同时,子类对象不确定要运行哪一个。
(2) Java支持多层继承,一个父类还可以有一个父类。
(3) 子类继承的是父类非私有的成员。
子父类出现后,类中成员的特点:
(1) 变量:如果子类中出现非私有的同名成员变量时,子类要访问本类中的变量使用this关键字;子类要访问父类中的同名变量,用super.
(2) 函数:当子类出现和父类一模一样的函数时,子类对象调用该函数会运行子类函数的内容,如同父类的函数被覆盖一样,这种情况是函数的另一个特性,重写。
(3) 构造函数:子类构造函数是不能覆盖父类构造函数的。在对子类对象进行初始化时,父类的构造函数也会运行,那是因为子类的构造函数第一行有一条隐士语句:super().super()会访问父类中空参数的构造函数,而且子类中所有的构造函数默认第一行都是super().
//父类
class Person
{
private String name;
String sex;
public Person()
{
System.out.println("父类的构造方法");
}
public Person(String name,String sex)
{
this.name=name;
this.sex=sex;
}
}
//子类
class manextends Person
{
public man()
{
System.out.println("子类的构造方法");
}
//子类继承了父类非私有的属性
public man(String sex)
{
System.out.println("子类的带参构造方法");
}
}
classextendsDemo
{
public static void main(String[] args)
{
man m1=new man();
man m2=new man("男");
}
}
运行结果:
子类之所以一定要访问父类中的构造函数是因为:父类中的数据可以直接获取,所以子类对象在建立时,需要看父类是如何对这些数据进行初始化的。所以子类对象初始化时,需要先访问以下父类中的构造方法。如果要访问父类中指定的构造函数,可以通过手动定义super语句的方式来确定。
子类的实例化过程:
子类的所有的构造函数默认都会访问父类中空参数的构造函数,因为子类的每一个构造函数内的第一行都有一句隐士super();当父类中没有空参数的构造函数时,子类必须手动通过语句形式来指定要访问父类中的构造函数。当然,子类的构造函数第一行也可以手动指定this语句来访问本类中的构造函数,子类中至少会有一个构造函数会访问父类中的构造函数。
2. super关键字
含义:用于限定该对象调用它从父类继承得到的属性或方法。Super表示父类对象。
用法:super可以调用父类中的属性;
super可以调用父类中的方法;
super可以调用父类中的构造方法;
注意:super调用构造方法时,一定要出现在代码的第一行。并且super和this不能同时出现在构造函数中。
3. final关键字
含义:表示最终的,作为修饰符,可以修饰类、变量、函数。修饰变量时,既可以修饰
成员变量,也可以修饰局部变量。
特点:被final修饰的类不能被继承
被final修饰的方法不能被重写
被final修饰的变量是一个常量,只能被赋值一次。
注意:
常量的书写规范:所有字母都大写;如果由多个单词组成,单词间通过__连接。
4. 抽象类
定义:使用abstract修饰的类。
特点:
(1) 抽象方法一定在抽象类中;
(2) 抽象方法和抽象类都必须被abstract关键字修饰;
(3) 抽象类不可以用new创建对象;
(4) 抽象类中的抽象方法要被使用,必须由子类覆写所以的抽象方法后,建立子类对象调用;
(5) 如果子类只覆盖了部分的抽象方法,那么该子类也是抽象的;
(6) 抽象类中可以有抽象方法,也可以有一般方法。
抽象类与一般类:
抽象类与一般类没有太大的不同。只不过,抽象类中出现了一些不确定的东西,这些不确定的部分也是该事物的功能,需要明确出现。但是无法定义主体,通过抽象来表示。抽象类比一般类多了抽象函数,就是在类中可以定义抽象方法。抽象类不能被实例化。
//抽象类
abstract classPet
{
//抽象方法
abstract void eat();
public void sleep()
{
System.out.println("睡觉");
}
}
class dogextends Pet
{
//实现父类中的抽象方法
void eat()
{
System.out.println("吃骨头");
}
}
classabstractDemo
{
public static void main(String[] args)
{
//抽象类不可以new对象,但是可以new它的实现子类
Pet p=new dog();
p.eat();
p.sleep();
}
}
5. 接口
概念:使用interface声明,可以认为是一个特殊的抽象类。当抽象类中的方法都是抽象
的,那么该类可以通过接口的形式来表示。
特点:
接口中的属性全部都是全局常量,被public static final修饰;
接口中的方法必须是抽象方法;
接口里定义的是一套标准、协议、规范;
接口使用implements关键字实现;
接口中的抽象方法默认访问修饰符为public;
接口不可以实现接口,接口可以继承接口;
接口不同于继承,具体的实现类可以实现多个接口;
接口不能被实例化;
接口没有被实现的话,接口就没有意义。
interface A
{
public static final intX=1;
public static final intY=2;
public abstract voidmethod1();
public abstract voidmethod2();
}