黑马程序员__面向对象之多态

黑马程序员——面向对象之多态

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多态

定义:事物存在的多种体现形态。

起因:Java引用变量有两个类型,一个是编译时类型,一个是运行时类型。编译时类型由声明该变量时使用的类型决定,运行时异常由实际赋给该变量的对象决定。如果编译时类型和运行时类型不一致,就可能出现所谓的多态。

体现:父类的引用指向了子类的对象;父类的引用也可以接收自己的子类对象。

前提:类与类之间要么是继承关系,要么是实现关系。

好处:多态的出现大大的提高了程序的扩展性。

弊端:只能使用父类的引用访问父类中的成员。

转换:

           向上转型:把一个子类对象直接赋给一个父类的引用变量。

           向下转型:强制将父类的引用转成子类类型。

           注意:多态自始至终都是子类对象在做变化。

特点:

(1)      在多态中非静态成员函数的特点:

编译时期:参阅引用型变量所属的类中是否有调用的方法。如果有,编译通过。如果没有,编译失败。

运行时期:参阅对象所属的类中是否有调用的方法。

也就是说,非静态成员函数在多态调用时,编译看左边,运行看右边。

(2)      在多态中静态成员函数的特点:

无论编译和运行都参考左边。

(3)      在多态中成员变量的特点:

无论编译和运行都参考左边。

实例:

//电脑主板示例

//协议接口

interface PCI

{

       publicvoid open();

       publicvoid close();

}

//电脑主板类

class MainBoard

{

       publicvoid run()

       {

              System.out.println("主板运行!");

       }

       publicvoid usePCI(PCI p)//多态

       {

              if(p!=null)

              {

                     p.open();

                     p.close();

              }

       }

}

//网卡类

class NetCard implements PCI

{

       //实现接口中的抽象方法

       publicvoid open()

       {

              System.out.println("网卡打开");

       }

       publicvoid close()

       {

              System.out.println("网卡关闭");

       }

}

//声卡类

class SoundCard implements PCI

{

       //实现接口中的抽象方法

       publicvoid open()

       {

              System.out.println("声卡打开");

       }

       publicvoid close()

       {

              System.out.println("声卡关闭");

       }

}

class duoTaiDemo 

{

       publicstatic void main(String[] args) 

       {

              //创建主板对象

              MainBoardmb=new MainBoard();

              mb.run();

              //使用网卡

              mb.usePCI(newNetCard());

              mb.usePCI(newSoundCard());

       }

}


 

运行结果:

 

 

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多态面向对象编程中的一个重要概念,它允许不同类型的对象对同一个消息做出不同的响应。基于多态的冲突通常是指在继承关系中存在多个同名方法,导致在调用时产生歧义或冲突的情况。 在黑马程序员的教学中,关于基于多态的冲突一般会涉及到两种情况: 1. 方法重载冲突:方法重载是指在同一个类中存在多个同名方法,但它们的参数类型和/或个数不同。当我们调用这个方法时,编译器会根据参数类型选择最合适的方法。但如果存在多个方法都符合调用要求,就会产生冲突。这种情况下,编译器无法确定到底应该调用哪个方法,会报错。 2. 方法覆盖冲突:方法覆盖是指子类重写了父类中的同名方法。当我们通过父类的引用调用这个方法时,实际执行的是子类中重写的方法。但如果存在多个子类同时重写了这个方法,并且我们使用父类引用指向不同的子类对象,就会产生冲突。这种情况下,编译器同样无法确定到底应该调用哪个方法,会报错。 为了解决基于多态的冲突,我们可以采取以下方法: 1. 方法重载冲突:避免在同一个类中定义多个同名方法,或者通过修改参数类型和/或个数来消除冲突。 2. 方法覆盖冲突:使用强制类型转换或者将父类引用指向具体的子类对象,明确调用具体的重写方法。 在实际开发中,我们需要注意避免基于多态的冲突,保持代码的清晰和可维护性。

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