三分求一元三次方程的极值:hdu 4355

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    二分法作为分治中最常见的方法,在各种比赛中经常出现(如:POJ 1434),但只适用于单调函数,若遇到凸(凹)函数求解极值,可采取三分的方法求解。凸(凹)函数在高数中的定义是:若函数的二阶导数在区间上恒大于0,则该函数在区间为凸函数;反之,小于0为凹函数。在比赛中面对一个问题而推出的求解函数f,求解其二阶导数不是那么容易。为了提高出题效率,可以根据题目所求做出大胆的假设:即若求最大值,则可假设函数为凸的;若求最小值,则可假设函数为凹的(当然求最短路等图论问题除外)


回到这题:其实S*S*S*就是个一元三次方程

#include<cstdio>

#include<cstring>
#include<iostream>
#include<stack>
#include<set>
#include<map>
#include<cmath>
#include<vector>
#include <algorithm>
using namespace std;
const int N=50004;
const double eps=1e-9;
int n;
double p[N],w[N];
double dist(double pos)
{
    double ans=0;
    for(int i=1;i<=n;i++)
    {
        ans+=abs(p[i]-pos)*abs(p[i]-pos)*abs(p[i]-pos)*w[i];
    }
    return ans;
}
int main()
{
  int cas;
  scanf("%d",&cas);
  int T=1;
  while(cas--)
  {
    double L=1000003;
    double R=-1000005;
    scanf("%d",&n);
    for(int i=1;i<=n;i++)
      {
          scanf("%lf %lf",&p[i],&w[i]);
          L=min(L,p[i]);
          R=max(R,p[i]);
      }
    printf("Case #%d: ",T++);
    double mid1,mid2;
    double sum1,sum2;
    while(abs(L-R)>eps)
    {
        mid1=(L+R)/2.0;
        mid2=(mid1+R)/2.0;
        sum1=dist(mid1);
        sum2=dist(mid2);
        if(abs(mid1-L)<eps&&abs(R-mid2)<eps)
        break;
        if(sum1-sum2<eps)
         R=mid2;
        else
         L=mid1;
    }
    printf("%.0f\n",(sum1+sum2)/2);
  }
  return 0;
}
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