5-1 继承与派生
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Problem Description
通过本题目的练习可以掌握继承与派生的概念,派生类的定义和使用方法,其中派生类构造函数的定义是重点。
要求定义一个基类Point,它有两个私有的float型数据成员X,Y;一个构造函数用于对数据成员初始化;有一个成员函数void Move(float xOff, float yOff)实现分别对X,Y值的改变,其中参数xOff和yOff分别代表偏移量。另外两个成员函数GetX() 、GetY()分别返回X和Y的值。
Rectangle类是基类Point的公有派生类。它增加了两个float型的私有数据成员W,H; 增加了两个成员函数float GetH() 、float GetW()分别返回W和H的值;并定义了自己的构造函数,实现对各个数据成员的初始化。
编写主函数main()根据以下的输入输出提示,完成整个程序。
Input
6个float型的数据,分别代表矩形的横坐标X、纵坐标Y、宽度W,高度H、横向偏移量的值、纵向偏移量的值;每个数据之间用一个空格间隔
Output
输出数据共有4个,每个数据之间用一个空格间隔。分别代表偏移以后的矩形的横坐标X、纵坐标Y、宽度W,高度H的值
Example Input
5 6 2 3 1 2
Example Output
6 8 2 3
Hint
输入
-5 -6 -2 -3 2 10
输出 -3 4 0 0
代码如下:
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
class Point
{
public:
Point(float xx=0,float yy=0)
{
x=xx;
y=yy;
}
void Move(float xOff,float yOff)
{
x+=xOff;
y+=yOff;
}
float GetX()
{
return x;
}
float GetY()
{
return y;
}
private:
float x,y;
};
class Rectangle:public Point
{
public:
Rectangle(float x1=0,float y1=0,float w1=0,float h1=0):Point(x1,y1)
{
w=w1;
h=h1;
}
float GetH()
{
if(h>=0)
return h;
else
return 0;
}
float GetW()
{
if(w>=0)
return w;
else
return 0;
}
private:
float w,h;
};
int main()
{
float x,y,n,m,a,b;
cin>>x>>y>>n>>m>>a>>b;
Rectangle P(x,y,n,m);
P.Move(a,b);
cout<<P.GetX()<<" "<<P.GetY()<<" "<<P.GetW()<<" "<<P.GetH()<<endl;
return 0;
}