JavaScript的BOM操作

一、BOM

1.认识BOM

BOM:浏览器对象模型(Browser Object Model)

  • 简称 BOM,由浏览器提供的用于处理文档(document)之外的所有内容的其他对象;
  • 比如navigatorlocationhistory等对象;

JavaScript有一个非常重要的运行环境就是浏览器

  • 而且浏览器本身又作为一个应用程序需要对其本身进行操作;
  • 所以通常浏览器会有对应的对象模型(BOM,Browser Object Model);
  • 我们可以将BOM看成是连接JavaScript脚本与浏览器窗口的桥梁;

BOM主要包括一下的对象模型:

  • window:包括全局属性、方法,控制浏览器窗口相关的属性、方法;
  • location:浏览器连接到的对象的位置(URL);
  • history:操作浏览器的历史;
  • navigator:用户代理(浏览器)的状态和标识(很少用到);
  • screen:屏幕窗口信息(很少用到);

在这里插入图片描述

二、Window对象

1.认识window对象

window对象在浏览器中可以从两个视角来看待:

  • 视角一:全局对象。
    • 我们知道ECMAScript其实是有一个全局对象的,这个全局对象在Node中是global
    • 在浏览器中就是window对象;
  • 视角二:浏览器窗口对象
    • 作为浏览器窗口时,提供了对浏览器操作的相关的API;

当然,这两个视角存在大量重叠的地方,所以不需要刻意去区分它们:

  • 事实上对于浏览器和Node中全局对象名称不一样的情况,目前已经指定了对应的标准,称之为globalThis,并且大多数现代 浏览器都支持它;
  • 放在window对象上的所有属性都可以被访问;
  • 使用var定义的变量会被添加到window对象中;
  • window默认给我们提供了全局的函数和类:setTimeoutMathDateObject等;

2.window对象的作用

事实上window对象上肩负的重担是非常大的:

  • 第一:包含大量的属性,localStorage、console、location、history、screenX、scrollX等等(大概60+个属性);
  • 第二:包含大量的方法,alert、close、scrollTo、open等等(大概40+个方法);
  • 第三:包含大量的事件,focus、blur、load、hashchange等等(大概30+个事件);
  • 第四:包含从EventTarget继承过来的方法,addEventListener、removeEventListener、dispatchEvent方法;

那么这些大量的属性、方法、事件在哪里查看呢?

  • MDN文档:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Window

查看MDN文档时,我们会发现有很多不同的符号,这里我解释一下是什么意思:

  • 删除符号:表示这个API已经废弃,不推荐继续使用了;
  • 点踩符号:表示这个API不属于W3C规范,某些浏览器有实现(所以兼容性的问题);
  • 实验符号:该API是实验性特性,以后可能会修改,并且存在兼容性问题;
// ECMAScript规范: 全局对象 -> globalThis
// 对于浏览器 -> window
// 对于Node -> global
console.log(window)
console.log(globalThis === window)

3.window常见的属性

我们来看一下常见的window属性:

// 浏览器高度
console.log(window.outerHeight)
console.log(window.innerHeight)
console.log("screenX:", window.screenX)
console.log("screenY:", window.screenY)
// 监听
window.addEventListener("scroll", function (event) {
    console.log(window.scrollX)
    console.log(window.scrollY)
})

4.window常见的方法

我们来看一下常见的window方法:

var openBtnEl = document.querySelector("button")
var closeBtnEl = document.querySelector(".close")
openBtnEl.onclick = function() {
    window.open("./page/new.html", "_blank")
}
closeBtnEl.onclick = function() {
    window.close()
}

5.window常见的事件

// window.onfocus = function() {
//   console.log("窗口获取到焦点")
// }
// window.onblur = function() {
//   console.log("窗口失去了焦点")
// }

window.onhashchange = function() {
    console.log("hash值发生改变")
}

浏览器哈希值:即为浏览器地址上#后面的内容,可以通过location.hash获取

三、Location对象

1.location对象常见的属性

location对象用于表示window上当前链接到的URL信息。

常见的属性有哪些呢?

  • href: 当前window对应的超链接URL, 整个URL;
  • protocol: 当前的协议;
  • host: 主机地址;
  • hostname: 主机地址(不带端口);
  • port: 端口;
  • pathname: 路径;
  • search: 查询字符串;
  • hash: 哈希值;
  • username:URL中的username(很多浏览器已经禁用);
  • password:URL中的password(很多浏览器已经禁用);

2.Location对象常见的方法

我们会发现location其实是URL的一个抽象实现:

在这里插入图片描述

location有如下常用的方法:

  • assign:赋值一个新的URL,并且跳转到该URL中;
  • replace:打开一个新的URL,并且跳转到该URL中(不同的是不会在浏览记录中留下之前的记录);
  • reload:重新加载页面,可以传入一个Boolean类型;

3.URLSearchParams

URLSearchParams 定义了一些实用的方法来处理 URL 的查询字符串。

  • 可以将一个字符串转化成URLSearchParams类型;
  • 也可以将一个URLSearchParams类型转成字符串;
var urlSearchString = "?name=mq&age=18&height=1.88"
var searchParams = new URLSearchParams(urlSearchString)
console.log(searchParams.get("name"))
console.log(searchParams.get("age"))
console.log(searchParams.get("height"))

searchParams.append("address", "xx市")
console.log(searchParams.get("address"))
console.log(searchParams.toString())

URLSearchParams常见的方法有如下:

  • get:获取搜索参数的值;
  • set:设置一个搜索参数和值;
  • append:追加一个搜索参数和值;
  • has:判断是否有某个搜索参数;
  • https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/URLSearchParams

中文会使用encodeURIComponentdecodeURIComponent进行编码和解码

四、History对象

1.history对象常见属性和方法

history对象允许我们访问浏览器曾经的会话历史记录

有两个属性:

  • length:会话中的记录条数;
  • state:当前保留的状态值;

有五个方法:

  • back():返回上一页,等价于history.go(-1);
  • forward():前进下一页,等价于history.go(1);
  • go():加载历史中的某一页;
  • pushState():打开一个指定的地址;
  • replaceState():打开一个新的地址,并且使用replace;

history和hash目前是vuereact等框架实现路由的底层原理,具体的实现方式我会在后续讲解。

五、不常用对象

1.navigator对象

navigator 对象表示用户代理的状态和标识等信息。

在这里插入图片描述

2.screen对象

screen主要记录的是浏览器窗口外面的客户端显示器的信息:

  • 比如屏幕的逻辑像素 screen.width、screen.height;

在这里插入图片描述

六、JSON

1.JSON的由来

在目前的开发中,JSON是一种非常重要的数据格式,它并不是编程语言,而是一种可以在服务器和客户端之间传输的数据格式。

JSON的全称是JavaScript Object Notation(JavaScript对象符号):

  • JSON是由Douglas Crockford构想和设计的一种轻量级资料交换格式,算是JavaScript的一个子集;
  • 但是虽然JSON被提出来的时候是主要应用JavaScript中,但是目前已经独立于编程语言,可以在各个编程语言中使用;
  • 很多编程语言都实现了将JSON转成对应模型的方式

其他的传输格式:

  • XML:在早期的网络传输中主要是使用XML来进行数据交换的,但是这种格式在解析、传输等各方面都弱于JSON,所以目前已经很 少在被使用了;
  • Protobuf:另外一个在网络传输中目前已经越来越多使用的传输格式是protobuf,但是直到2021年的3.x版本才支持JavaScript,所 以目前在前端使用的较少;

目前JSON被使用的场景也越来越多:

  • 网络数据的传输JSON数据;
  • 项目的某些配置文件;
  • 非关系型数据库(NoSQL)将json作为存储格式;

小程序的app.json

在这里插入图片描述

2.JSON基本语法

JSON的顶层支持三种类型的值:

  • 简单值:数字(Number)、字符串(String,不支持单引号)、布尔类型(Boolean)、null类型;
  • 对象值:由key、value组成,key是字符串类型,并且必须添加双引号,值可以是简单值、对象值、数组值;
  • 数组值:数组的值可以是简单值、对象值、数组值;
123
{
    "name": "zhangsan",
    "age": 18,
    "friend": {
        "name": "kobe"
    }
}
[
    123,
    "abc",
    {
        "name": "lisi",
        "age": 18
    },
    {
        "name": "wangwu",
        "age": 19
    }
]

3.JSON序列化

某些情况下我们希望将JavaScript中的复杂类型转化成JSON格式的字符串,这样方便对其进行处理:

  • 比如我们希望将一个对象保存到localStorage中;
  • 但是如果我们直接存放一个对象,这个对象会被转化成 [object Object] 格式的字符串,并不是我们想要的结果;

4.JSON序列化方法

在ES5中引用了JSON全局对象,该对象有两个常用的方法:

  • stringify方法:将JavaScript类型转成对应的JSON字符串;
  • parse方法:解析JSON字符串,转回对应的JavaScript类型;

那么上面的代码我们可以通过如下的方法来使用:

var obj = {
    name: "mq",
    age: 18,
    friend: {
        name: "kobe"
    }
}

console.log(obj.name, obj.age)

// 1.将obj对象进行序列化
var objJSONString = JSON.stringify(obj)
console.log(objJSONString)

// 2.将对象存储到localStorage
localStorage.setItem("info", objJSONString)

var item = localStorage.getItem("info")
console.log(item, typeof item)

// 3.将字符串转回到对象(反序列化)
var newObj = JSON.parse(item)
console.log(newObj)

5.Stringify的参数replace

JSON.stringify() 方法将一个 JavaScript 对象或值转换为 JSON 字符串:

  • 如果指定了一个 replacer 函数,则可以选择性地替换值;
  • 如果指定的 replacer 是数组,则可选择性地仅包含数组指定的属性
  • 如果对象本身包含toJSON方法,那么会直接使用toJSON方法
var obj = {
    name: "why",
    age: 18,
    friend: {
        name: "kobe"
    },
    toJSON: function() {
        return "123"
    }
}

// 1.replacer参数
// var objJSONString = JSON.stringify(obj, function(key, value) {
//   if (key === "name") {
//     return "coderwhy"
//   }
//   return value
// }, "")
// console.log(objJSONString)

// 2.space参数
// var objJSONString = JSON.stringify(obj, null, 4)
// console.log(objJSONString)

// 3.如果对象本身有显示toJSON方法, 那么直接调用toJSON方法
var objJSONString = JSON.stringify(obj)
console.log(objJSONString)

6.parse方法

JSON.parse() 方法用来解析JSON字符串,构造由字符串描述的JavaScript值或对象。

  • 提供可选的 reviver 函数用以在返回之前对所得到的对象执行变换(操作)。
var obj = {
    name: "why",
    age: 18
}

var objJSONString = JSON.stringify(obj)
console.log(objJSONString)

var newObj = JSON.parse(objJSONString, function(key, value) {
    if (key === "age") {
        return value + 2
    }
    return value
})
console.log(newObj)

JSON的方法可以帮我们实现对象的深拷贝:

  • 但是目前我们还没有了解什么是对象的拷贝、浅拷贝、深拷贝的概念;
  • 我们会在JavaScript高级中学习;
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值